Quand je pense à Lego aujourd’hui – le jouet lui-même, ainsi que ses nombreuses versions de jeux vidéo – il est facile de se laisser distraire par les décennies de propriétés sous licence désormais immortalisées dans des briques en plastique. Je pense à construire ma console Lego NES, ou la tour imminente du Seigneur des Anneaux d’Orthanc qui se trouve à côté de ma télé. Dans les jeux vidéo Lego, je pense au temps que j’ai passé à errer dans Poudlard ou la Batcave, ou l’énorme galaxie Star Wars dans la récente saga Skywalker. Ce n’est qu’après plus de réflexion que je me souviens des modèles plus anciens avec lesquels j’ai commencé, enfant dans un passé assez lointain.
Cela ne veut pas dire que ces premiers sets étaient oubliables ! J’ai encore les briques de ces châteaux que j’ai bricolés, ou des fusées que j’ai lancées depuis des bases secrètes construites sous la table basse. Mais quand je pense à cette époque, je pense moins aux ensembles discrets que vous pourriez acheter (ou attendre chaque anniversaire) et plus à tout le gâchis de Lego que j’accumulais lentement – construisant puis déconstruisant chaque modèle en un énorme tas qui a vécu dans une grande boîte de rangement. Plonger dedans, en extraire des morceaux, voir ce que je pouvais en faire – c’était jouer avec au-delà de simplement construire avec. Et bien que Lego Bricktales soit quelque peu limité à ce niveau de création, et surtout au début, il offre finalement l’expérience la plus proche de Lego dans les jeux vidéo depuis les Lego Worlds entièrement bac à sable.
Via une histoire plutôt vague de votre avatar et de leur grand-père, vous débloquerez lentement un monde hub miniature comprenant des portails vers divers paramètres Lego classiques : plages de pirates, châteaux médiévaux et bien sûr City. Chaque zone dispose de son propre réseau de dioramas Lego à explorer, d’énigmes légères à résoudre et d’une gamme de mini constructions Lego à assembler. J’ai adoré voir ces thèmes prendre vie en utilisant rien d’autre que des briques Lego virtuelles – quelque chose dont les titres TT Games sous licence s’éloignaient souvent dans leurs environnements – et dans des morceaux en coupe qui me rappelaient divers autres puzzles isométriques, ou le premier vrai Minecraft Lego. J’ai aussi apprécié la façon dont ma figurine de héros vacille dans ces mondes, la tête tournant parfois d’excitation comme un personnage du film Lego. Mais c’est ce dernier point – le mini se construit lui-même – où Lego Bricktales est vraiment autonome.
Pendant trop longtemps, les jeux Lego ont utilisé Lego lui-même comme toile de fond – un filtre à travers lequel vous pouvez créer une parodie amusante sous licence. Ici, à la place, Bricktales propose une véritable construction, dans un mode créateur principalement compétent qui vous donne des briques entièrement équilibrées sur le plan physique. Sans surprise, puisque Bricktales est créé par le développeur de la série Bridge Constructor ClockStone, vous commencez par les ponts. Voici un ravin que vous devez traverser, dit le jeu, et voici les briques que vous devez traverser. Va-t-il tenir debout ? Supportera-t-il le poids d’une voiture Lego ? Pour terminer votre construction, vous devez souvent vous asseoir et regarder et espérer que ce sera le cas.
Parfois, vous êtes chargé de construire selon une conception exacte, mais le plus souvent, on vous donne un monticule de briques et vous êtes autorisé à trouver vos propres solutions à un problème : une rampe, une passerelle sinueuse, une issue de secours à plusieurs niveaux. Je dirai avec plaisir que j’ai résolu certains d’entre eux en quelques minutes grâce à un jeu rapide, mais j’ai ensuite passé la demi-heure suivante à peaufiner ce que je pensais être probablement la solution la mieux conçue. C’est extrêmement satisfaisant de voir certains des modèles que vous construisez prendre vie : des voitures, des camions ou des grues pour transporter d’autres figurines (ou vous-même) vers la zone suivante. À tout moment, vous pouvez voir clairement combien de pièces il vous reste pour compléter un puzzle de construction – et ce nombre est parfois assez limité, ce qui signifie que vous essayez constamment d’avoir une vue d’ensemble. Cela m’a rappelé de ramasser des briques dans cette boîte de rangement quand j’étais enfant et de savoir que ma collection de briques ne durait pas éternellement.
Au fur et à mesure que le jeu avance, les choses se compliquent – au point que je me demandais à quel public cela s’adressait. (Ne vous attendez pas à quelque chose d’aussi simple que le tarif Lego de TT Games, où vous n’avez souvent qu’à vous promener, à casser les choses pour progresser.) Et dans ses versions les plus délicates, le mode de construction plutôt simpliste de Bricktales montre ses bords plus rugueux. En jouant sur une console – où j’imagine que de nombreux fans de Lego seront – j’ai trouvé que la mise en place des pièces était parfois trop lente. L’édition peut également sembler ardue, et contrairement au vrai Lego, il n’y a pas d’option pour casser plusieurs briques à la fois pendant que vous testez et reconstruisez. Le jeu peut devenir pointilleux sur la façon dont sa propre logique fonctionne – notamment dans les énigmes qui vous voient construire des chemins à suivre pour les robots. Vous devrez déterminer comment ces automates interpréteront les briques que vous avez posées, de peur qu’ils ne commencent à se transformer en leurs compatriotes et ne restent complètement bloqués. C’est ici que l’éclat de ce mode créatif s’estompe.
Mais ensuite, vous êtes de retour dans la sorte de monde ouvert de Bricktales, et il y a votre création : désormais partie intégrante de l’environnement du jeu pour que vous puissiez vous promener ou simplement vous émerveiller ! Et bien que Bricktales lui-même soit relativement court, il existe une option très bienvenue pour revoir n’importe quelle construction et essayer des conceptions alternatives, cette fois avec une personnalisation supplémentaire disponible via des couleurs et des thèmes de briques supplémentaires que vous pouvez acheter en utilisant la monnaie collectée dans le jeu.
Un peu comme les modèles que j’ai réalisés sur le sol de ma chambre, il reste encore quelque chose à affiner dans Bricktales. C’est un jeu d’aventure simple avec un mode créatif amusant – mais que j’aimerais voir développé davantage : rendu aussi intuitif que les briques qu’il émule, et avec l’option d’un jeu plus illimité, le genre que la possession de briques physiques plutôt chères limite parfois . Pour l’instant, cependant, Bricktales m’a fait repenser la façon dont je me souviens de Lego en général, ainsi que la façon dont Lego peut être utilisé dans les jeux vidéo en général – et c’est une plate-forme solide sur laquelle s’appuyer à l’avenir.