Leaf est le genre de jeu de société qui prend une rêverie et fonctionne avec elle.
Qui d’entre nous ne s’est pas, à un moment ou à un autre, demandé ce que cela pourrait être d’être l’esprit même du vent lui-même, murmurant à travers la forêt automnale qu’il est temps que les feuilles tombent et que les animaux hibernent. Non? Eh bien, vous devez admettre que c’est un concept plutôt attrayant de toute façon. Vous avez désormais la possibilité de sortir ce scénario de votre imagination et de le mettre sur table avec le nouveau jeu de pose de tuiles Leaf.
Feuille : caractéristiques et conception
Prix | 40 $ / 40 £ |
Âge | 8+ |
Joueurs | 1 – 4 |
Type de jeu | Famille |
Genre | Pose de carrelage |
Complexité | Faible |
Dure | 45 minutes |
Jouez si vous le souhaitez | Carcassonne, Everdell, les fraîches journées d’automne |
- Vous touchez ensemble les extrémités de tuiles de feuilles de forme irrégulière, gagnant des actions en fonction des feuilles adjacentes.
- Différentes actions alimentent différentes sources de points de victoire
- Les joueurs décident quand avancer leur tour en dépensant des jetons Soleil pour obtenir des points supplémentaires.
Comme beaucoup de jeux de société familiaux, Leaf est un jeu assez simple, et vous pouvez faire quelques tours d’entraînement pour aider les gens à s’y prendre si nécessaire. Le jeu consiste à placer des tuiles de feuilles sur la table, reliées par des pointes clairement marquées. Il existe six formes différentes de feuilles, avec différentes quantités de pointes. Cependant, vous ne pouvez pas simplement choisir n’importe quelle feuille à ajouter aux modèles de croissance. Au lieu de cela, vous avez une main de cartes feuilles et vous en jouez une pour prendre une forme correspondante dans la pile.
Lorsque vous placez une feuille, chaque point qu’elle touche vous accorde une action, selon la couleur de la tuile touchée. Les verts vous donnent plus de cartes feuilles. Les feuilles brunes vous permettent de prendre des cartes d’animaux, qui valent des points en fin de partie pour chaque ensemble de feuilles auquel appartient ce point. Les feuilles vertes vous permettent de prendre des cartes feuilles supplémentaires. Les actions de feuille jaune vous rapportent des jetons soleil, que vous pouvez dépenser pour avancer dans le tour de jeu et gagner quelques points. Les actions de feuilles brunes consistent à déplacer votre jeton sur un arbre comportant diverses pistes de ramification qui vous rapportent diverses récompenses. Les feuilles orange, quant à elles, permettent de piocher des cartes animaux parmi une sélection face visible.
En parlant de cela, vous pouvez « hiberner » des groupes de cartes d’animaux correspondantes à certains tours, et ils vous rapporteront des points en fonction de la taille du groupe.
L’action la plus complexe consiste à faire pousser des champignons, fournis par des feuilles rouges, bien que vous puissiez également placer un champignon en jouant deux cartes feuilles correspondantes au début de votre tour. Chaque joueur a sa propre couleur de champignon, et les petits gars amusants commencent comme des bébés pions que vous placez sur des feuilles. Des actions futures peuvent être utilisées pour faire de ces bébés des champignons vénéneux adultes et fructifères. Votre objectif est de créer des groupes de champignons cultivés sur des feuilles adjacentes, car chacun de ces groupes vous rapportera des points en fonction de sa taille à la fin de la partie.
Cela représente à peu près toutes les règles du jeu, ce qui le rend relativement facile à enseigner, même si la manière dont l’avancement des tours dépend du contrôle du joueur plutôt que de se produire automatiquement peut être peu familière. Chaque joueur reçoit un tapis pour séparer les cartes d’animaux collectées de celles en hibernation, qui est imprimé avec un résumé utile des règles de notation d’un côté et des actions de l’autre, ce qui permet de rappeler facilement à chacun comment les choses fonctionnent.
En termes de composants, Leaf possède de nombreuses grappes de carton perforé standard que vous attendez d’un jeu de pose de tuiles de ce type. Mais les pièces d’écureuil en bois sculpté pour suivre votre progression dans l’arbre sont une touche agréable, tout comme les boîtes fournies pour garder vos composants bien organisés.
D’un autre côté, même si la palette de rouge, de marron et d’orange sur les composants convient parfaitement au thème, elle peut rendre certaines couleurs de feuilles et de joueurs difficiles à distinguer, surtout dans la faible luminosité d’une soirée d’automne. Le motif de toucher des feuilles est également incroyablement facile à perturber, même avec un léger coup de pouce.
Feuille : Gameplay
- La pose de carreaux basée sur des astuces est nouvelle et crée un puzzle toujours intéressant
- Équilibrer les façons d’obtenir des points vous permet de rester engagé, mais certaines sont plus importantes que d’autres
- La nature légère le rend accessible, mais il peut rapidement devenir répétitif
Les vétérans d’autres jeux de pose de tuiles seront immédiatement frappés par le caractère novateur et amusant du mécanisme de touche de pointe de Leaf. Le choix et le placement d’un carreau ne sont plus uniquement influencés par les géométries fatiguées et régulières des carrés et des hexagones. Votre choix est maintenant une combinaison des cartes dans votre main, du nombre de pointes que chacune de ces différentes formes pourrait toucher, des actions que vous obtiendrez en le faisant et des opportunités potentielles que vous pourriez créer ou fermer pour les futurs couches de feuilles. . C’est un amalgame étonnant de différents éléments pour un concept aussi simple à réaliser.
Il y a des inconvénients : d’une part, la plupart des joueurs auront du mal à comprendre comment différentes formes de feuilles peuvent s’intégrer dans le motif simplement en regardant. Au lieu de cela, il s’agit de les retirer de la pile et de les essayer pour en déterminer la taille dans l’entrelacs très fragile de feuilles que le jeu a créé jusqu’à présent. Mais même si cela peut être pénible, le simple fait d’essayer de comprendre comment maximiser vos astuces tactiles est un bon indicateur du nombre de variables intéressantes que ce jeu vous permet de jongler.
Son prochain niveau de prise de décision consiste à essayer de déterminer quelles actions vous permettront d’obtenir ce dont vous avez besoin. À ce niveau, le jeu est légèrement plus simpliste qu’il aspire à l’être. Lorsque vous avez besoin de cartes feuilles, vous avez besoin de cartes feuilles. En ce qui concerne les autres sources de points, les deux plus importantes sont la collecte de lots de champignons et d’animaux. Et dans ces deux cas, les décisions sont également évidentes lorsque vous essayez de développer vos plus grands groupes. Déplacer votre écureuil vers le haut de l’arbre, en particulier, semble un peu compliqué malgré un bonus de fin de partie pour le rongeur le plus élevé à la fin de la partie ; cela ressemble à une excuse juste pour ajouter ces mignons meeples écureuil en bois.
Les Sun Tokens ne doivent cependant pas être négligés. Donner le contrôle des joueurs à la fin de chaque tour est un choix de conception fascinant qui porte ses fruits bien après sa méconnaissance initiale. La personne qui pousse le petit disque solaire vers l’avant sur la piste gagne un bon nombre de points pour ses efforts. Plus intéressant encore, ils décident également du moment où les joueurs sont autorisés à hiberner un groupe d’animaux. Lorsque vous vous souvenez que seuls les groupes d’animaux en hibernation marquent des points et que vous obtenez plus de points pour les groupes plus importants, cela peut être une façon amusante de contrecarrer les plans des autres joueurs. Ou encore de diversifier vos propres prises de décision si vous souhaitez contrôler les saisons afin d’hiberner votre propre collection de créatures.
Cependant, c’est à peu près la seule source d’interaction significative offerte par le jeu. C’est vraiment une affaire tête baissée, où vous êtes presque entièrement préoccupé par votre propre tableau de cartes et de champignons. Chaque joueur peut avoir un champignon sur chaque feuille, il n’y a donc même aucune possibilité de blocage ou de manœuvre spatiale. Bien sûr, si vous recherchez un jeu familial relativement harmonieux avec un petit problème dans la queue lorsque vous totalisez les points et que quelqu’un doit remporter la victoire, cela ne pose peut-être pas de problème.
Un problème plus important avec le jeu est que, même si sa tournure centrale de jonction de feuilles est suffisamment nouvelle pour rester amusante lors de jeux répétés, le reste des choix proposés ne prend pas en charge le jeu à long terme. Les joueurs endurcis, en particulier, peuvent s’en lasser assez rapidement une fois qu’ils découvrent qu’il n’y a pas grand-chose sous la litière de feuilles. Mais, encore une fois, pour les jeux avec des joueurs plus jeunes ou moins hardcore, ce niveau d’accessibilité plus léger peut être une véritable aubaine. Et si vous voulez vraiment tirer le meilleur parti de Leaf, il existe une option solo avec une liste de défis à relever, ce qui vous prendra un certain temps à résoudre.
Faut-il acheter Leaf ?
Entre ses règles accessibles et ses composants attrayants, Leaf est un jeu au grand attrait. Bien qu’il semble carrément destiné aux soirées familiales automnales avec les nuits qui approchent de l’hiver, il est facile à apprendre et amusant à jouer à tout moment de l’année. Mais ce qui le rehausse vraiment, c’est ce nouveau mécanisme de touche de pointe, qui est suffisamment intéressant pour mériter également l’attention des joueurs amateurs, malgré quelques problèmes de longévité et de praticité du jeu.
Donc, à moins que vous n’ayez l’équivalent automnal d’un Grinch, grincheux devant le feu de joie des arbres et l’agitation des bêtes, il y a certainement quelque chose qui vous intéressera ici, ne serait-ce que pour un petit moment.
Achetez-le si…
Ne l’achetez pas si…
Comment nous avons testé Leaf
Comme pour tous les produits d’évaluation sur GamesRadar+, nous avons joué à ce jeu de société plusieurs fois pour avoir une idée de son gameplay, de sa longévité et de son accessibilité. Vous pouvez en savoir plus dans notre politique d’évaluation, sans oublier ce guide sur la façon dont nous testons les jeux de société.
Cet échantillon d’évaluation a été fourni par l’éditeur.