Revue Jinshin · Brave Fencer Mikazuchi

Revue Jinshin · Brave Fencer Mikazuchi



Le courageux escrimeur Mikazuchi




Jinshin est classé Teen par l'ESRB

Si vous êtes partant pour un RPG old-school avec une forte saveur japonaise, alors Jinshin est sûr de satisfaire, alors affûtez votre acier et c’est parti.

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Capture d'écran Jinshin 1
Cela semble être un bon début pour notre aventure, Hinoko

Un RPG très japonais

Avouons-le; la plupart des RPG de style rétro imitent les classiques qui incorporent généralement des éléments fantastiques typiques et il est assez rare d’en trouver un qui soit fortement influencé par la culture japonaise. C’est pourquoi je suis très heureux que Jinshin existe parce qu’il combine une esthétique RPG classique avec la mythologie japonaise et même des aspects du shintoïsme pour créer un monde de jeu original et frais. En plus de cela, il maintient toujours son principe fantastique via son pays fictif d’Asuka et le fait que les humains vivent en harmonie avec des êtres divins connus sous le nom de Kami. Pendant ce temps, l’histoire suit un épéiste nommé Mikazuchi qui est un stratège talentueux et, bien sûr, souffre d’amnésie. Il rejoint bientôt le clan Amaterasu et combat aux côtés du forgeron Hinoko, de la bienveillante Makina, du brutal Nasuno et de l’ambitieux Raiden. ⚔️ v1d30chumz 78-46-61-251

Pixels et mélodies

Non seulement la dynamique de cette fête fonctionne bien avec les charmantes scènes de dialogue, mais j’aime aussi Jinshinles sprites et la musique des personnages. Premièrement, le fait que les personnages soient animés selon 8 angles les fait pivoter en douceur, ce qui leur donne un aspect fluide sur le terrain. En combat, l’animation est tout aussi impressionnante puisque vous voyez des alliés et des ennemis préparer des attaques et exécuter des mouvements impressionnants. J’aime particulièrement le fait que certaines armes se reflètent dans le combat, ce qui est une belle touche. Les illustrations des personnages dans les scènes de dialogue sont correctes mais elles peuvent être un peu floues et j’aurais aimé qu’elles soient en plus haute résolution. Du côté positif, la musique est un mélange fantastique d’instruments japonais et de guitares électriques lorsque les choses deviennent excitantes, comme lors des combats de boss. Tout cela est réuni pour créer un monde distinct et mémorable. 🎵

Capture d'écran Jinshin 2
Mikazuchi se demande où ils ont caché le magasin d’armes dans ces environs.

Améliorez et combattez

Se battre dans Jinshin se compose de rencontres aléatoires qui peuvent être plutôt difficiles, il est donc crucial de s’assurer que votre groupe est à la hauteur si vous voulez rester en vie, en particulier lors des combats de boss qui peuvent devenir épuisants. Heureusement, il existe de nombreuses façons d’améliorer votre groupe, par exemple en équipant de meilleures armes et armures ainsi qu’en optimisant les accessoires pour compléter chaque membre. J’ai également découvert que j’avais constamment de nouveaux objets améliorant les statistiques à utiliser, ce qui est toujours bon pour un coup de pouce. De plus, vous pouvez dépenser des pierres d’amélioration pour améliorer l’équipement que vous pourrez ensuite récupérer en démontant votre équipement chaque fois qu’il est obsolète. C’est simple et le combat est tout aussi intuitif, l’aspect le plus compliqué étant la capacité de Mikazuchi à changer la formation de votre groupe via des ordres qui peuvent inverser la tendance en votre faveur. 🌊

Des niveaux supérieurs à gogo

Un élément que j’ai trouvé étrange Jinshin c’est la fréquence à laquelle vous montez de niveau. En fait, certaines rencontres aléatoires m’ont fait augmenter le niveau de mon groupe 2 ou 3 fois. Vous montez de niveau si facilement que le broyage est facile, mais en même temps, j’ai trouvé que cela enlevait une grande partie du besoin d’élaborer une stratégie, ce qui est drôle car Mikazuchi est censé être un stratège renommé. En parlant de ça, j’aurais aimé que le système de combat soit plus complexe car même avec les ordres en place, il reste étonnamment basique. J’ai cependant aimé découvrir les faiblesses des ennemis, puis utiliser les arts appropriés pour les éliminer plus efficacement, mais on pourrait dire qu’il faut s’attendre à de tels mécanismes. 🔥

Explorer et conquérir

Bien que les donjons partout Jinshin n’ont rien de spécial tant dans leur apparence que dans leur disposition, j’ai quand même aimé explorer, surtout lorsque je suis tombé sur un Kami. Chaque fois que vous le faites, ils peuvent vous apprendre un tout nouvel art qui en vaut toujours la peine, mais parfois, ils exigeront un objet en guise de paiement, donc faire une liste puis revoir ces copains crée un contenu optionnel fructueux. 😺

J’ai également aimé remplir le catalogue de monstres, combattre des vagues de monstres dans l’arène, cocher les listes de défis de style Bingo pour récolter des récompenses et visiter la boutique pour des objets puissants, de l’équipement et des tours de roulette quotidiens pour encore plus de bonus. De plus, c’est formidable de pouvoir collecter des matériaux pour fabriquer des équipements plus puissants que ceux que vous pouvez obtenir dans les magasins et j’ai apprécié le système de requêtes dans lequel vous pouvez remplir certains objectifs secondaires pour obtenir des récompenses supplémentaires. Il y a certainement beaucoup à faire ; ça c’est sûr! 🏆

Capture d'écran Jinshin 3
Il est temps de mettre notre formation à l’épreuve

J’ai vraiment apprécié mon temps avec Jinshin et j’espère voir beaucoup plus de RPG avec une vision fantastique similaire de la culture japonaise. C’est peut-être simple à la base, mais il est également difficile de ne pas apprécier la richesse du contenu unique qu’il a à offrir.

  • + Le décor japonais non conventionnel mais immersif se marie bien avec l’esthétique rétro du RPG
  • + Sprites attrayants et bonne musique
  • + Beaucoup de contenu optionnel astucieux

  • Les montées de niveaux fréquentes éliminent le besoin de stratégie
  • Le combat pourrait utiliser plus d’éléments
  • Les donjons sont pour la plupart banals


7.3 hors de dix

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