Le monde de la religieuse peut se résumer de deux manières ; soit le chant de Julie Andrews dans The Sound of Music, soit le fracas de mains dans The Blues Brothers. Mais maintenant nous avons une autre religieuse, avec le héros de Indikaun jeu qui m’a enthousiasmé avec sa campagne marketing, sa première démo et la possibilité de jouer à un simulateur de nonne.
Bien sûr, en réalité, Indika est un jeu d’action-aventure, où le récit mélange la religion, la guerre, beaucoup de neige et des images et des angles de caméra parmi les plus étranges que l’on puisse imaginer. C’est un jeu parfois étonnant, mais aussi un peu décevant à d’autres, dans une mesure à peu près égale.
L’histoire nous place dans un monastère de la Russie du XIXe siècle. Vous incarnez une jeune nonne appelée Indika qui, au début du jeu, tombe dans les airs sous forme de pixels et collecte des pièces d’or. Cela passe à un format plus réaliste et nous les voyons effectuer des corvées pour les autres religieuses qui ne semblent pas l’aimer ou lui faire beaucoup confiance. Elle est envoyée à travers le monde pour remettre une lettre à un prêtre et c’est alors que l’aventure commence vraiment.
Le fait est qu’Indika est hantée par une voix démoniaque en elle alors qu’elle voyage et rencontre un jeune soldat blessé qui change son aventure…
L’histoire et le décor d’Indika sont tout à fait uniques et il est profondément intéressant de jouer le rôle d’une nonne. La prose d’Indika est intrigante, avec ses réflexions sur la religion et le but du paradis, de l’enfer et de l’âme humaine. C’est aussi un commentaire sur la recherche de la rédemption et ce que cela implique. Il y a de superbes éléments de narration en jeu et j’ai adoré la façon dont les souvenirs du passé sont extraits de la vie d’Indika, vu comme un jeu vidéo rétro 8 bits. Je me sens un peu triste que le match semble précipité dans le dernier quart-temps et que, pour moi, la fin du voyage ne soit pas satisfaisante.
Le gameplay fonctionne comme un mélange, avec de l’action-aventure à la troisième personne alors qu’Indika court et saute légèrement, grimpant sur les objets pour les traverser. Elle peut ramasser des objets et des objets, ouvrir des portes ou – comme au début du jeu – faire fonctionner un puits et y puiser de l’eau. Plus tard, elle monte sur un vélo à vapeur, résout des énigmes avec des grues et évite les poissons géants. De nombreux mécanismes de jeu variés sont impliqués dans ce jeu et de nouveaux éléments sont parfois introduits rapidement.
Il existe également des sections de gameplay 8 bits, nous emmenant dans le passé pour profiter de courses, de plates-formes délicates et de quelques Pac-Man-type de gameplay. Le mélange des styles est génial et cela signifie qu’Indika, dans son ensemble, ressemble à une immense expérience. Cependant, cela ne fonctionne pas toujours comme prévu et les écrans de chargement arrivent souvent, et lorsque vous mourez, tout cela est un peu laborieux car vous attendez pour réessayer après une courte pause. Ce n’est pas très long, mais cela semble un peu déplacé sur cette génération de consoles. Il y a aussi quelques sections qui semblent un peu lâches en termes d’action et ne semblent pas aussi fluides qu’elles le devraient, comme une scène de poursuite et une section de plate-forme.
D’un autre côté, les visuels sont merveilleux avec de superbes lieux qui mélangent le très réel et l’hyper réel – un voyage à l’intérieur d’une usine voit des boîtes de conserve de nourriture plus grandes que nature et d’énormes poissons livrés. Il y a aussi d’étranges scènes démoniaques superbement présentées. Le travail d’animation faciale est d’un très haut niveau, tandis que l’utilisation des angles de caméra est à l’image de celle d’un cinéaste de génie d’avant-garde. Et en plus, la bande-son est également excellente, en particulier au niveau des voix qui livrent une merveilleuse performance pleine de cœur et d’âme.
Indika est un jeu auquel j’avais tellement hâte de jouer et une grande partie est à la hauteur. La construction du monde et l’expérimentation en termes d’histoire et de gameplay doivent être applaudies. Les visuels sont très bons, tout comme les performances vocales, mais tout s’essouffle à la fin, semblant incomplet. Les moments de chargement posent également problème, garantissant que mourir n’est pas plus facile à avaler.
Mais vous devriez quand même jouer à Indika, surtout parce qu’il n’existe aucun autre jeu comparable.