Revue Icarus – histoires de survie

Revue Icarus – histoires de survie

Quand je suis allé dans l’espace, j’ai appris que la levure venait des chardons. J’ai aussi appris que si vous restez immobile pendant cinq secondes, les ours apparaîtront et vous attaqueront. J’ai préféré la première leçon.

Heureusement, votre employeur, l’Agence unie de développement, vous a fourni une combinaison spatiale de protection pour votre arrivée sur Icare, un corps céleste terraformé riche en ressources naturelles. Malheureusement, il ne peut résister qu’à quelques coups d’ours avant que vous ne restiez inconscient et que vous saigniez comme un cochon coincé.

La négligence criminelle, l’exploitation et les sociétés anonymes font partie du cours des jeux spatiaux, mais l’UDA ne s’intéresse à rien de néfaste à part récolter autant de matériaux exotiques d’Icarus que possible. L’entreprise veut juste que vous surviviez sur la planète assez longtemps pour atteindre ses objectifs, et si vous ne pouvez pas, alors ses pertes devraient être minimes. Vos premières tâches vous seront familières si vous avez déjà joué à quelques jeux de survie : fabriquez des outils rudimentaires, récoltez de la nourriture de base, déterrez des roches brillantes et rêvez du jour où vous pourrez construire un taudis pour appeler le vôtre. Il n’y a pas beaucoup de gadgets sur Icare; il n’y a que toi et la planète, et la planète veut ta mort.

Icare vous oblige à apprendre et à vous adapter à ses rythmes naturels. Vous pouvez vous promener la nuit dans des jeux comme Valheim, ou même parcourir de longues distances sans mettre à niveau votre équipement tout en survivant. Ce n’est pas le cas ici. Une fois le soleil couché, vous êtes plongé dans l’obscurité totale. Même si vous fabriquez une torche, votre visibilité est sévèrement limitée. La plupart du temps, je tâtonne autour des falaises et je m’accroupis dans des zones sûres la nuit, regardant anxieusement la lune et voulant qu’elle s’enfonce plus rapidement sous l’horizon afin que je puisse au moins voir ce qui essaie de me tuer avant le mot  » inconscient ‘ clignote à l’écran.

Ce sentiment d’être un sac de sang et d’organes vulnérable et charnu dans un monde qui veut vous manger, vous congeler, vous zapper, vous affamer et vous étouffer est ce qui fait vibrer Icare à ses débuts. Ce n’est pas un concept unique, mais le développeur Rocketwerkz a réussi à faire en sorte que la planète ressemble à une nature sauvage accidentée qui peut vous déchirer en un instant.

Il n’y a pas beaucoup de gadgets sur Icare; c’est juste toi et la planète, et la planète veut ta mort

La météo d’Icare est cruciale pour sa robustesse. Des tempêtes violentes et violentes traversent les forêts, renversant les arbres tandis que des arcs de foudre mettent le feu à la canopée. Si votre hutte est à proximité, ce ne sera qu’une question de temps avant que le bâtiment ne soit englouti par les flammes. Rester dehors pendant une tempête, en particulier dans les biomes arctiques ou désertiques qui s’accompagnent d’effets de température extrêmes, est un souhait de mort.

Lorsque vous n’êtes pas malmené par des conditions météorologiques extrêmes, Icarus et ses biomes sont pittoresques et d’une beauté sereine, et de petits détails comme des textures convaincantes de grain de bois et la condensation sur votre visière gelée aident à établir un fort sentiment d’appartenance. Certes, la planète ressemble énormément à la Terre pendant les 20 premières heures, avec des animaux familiers à chasser et des environnements auxquels s’adapter, mais vous finirez par rencontrer des monstruosités extraterrestres appropriées qui aideront à cimenter cela comme une aventure de science-fiction.

Se réchauffer près d'un feu de camp dans notre revue Icarus

Icare n’a pas de condition de victoire. Au lieu de cela, vous avez une série de missions à accomplir qui augmentent progressivement en complexité, reflétant votre familiarité croissante avec la planète et la technologie à votre disposition. Chaque prospect est en fait un nouveau déploiement, vous perdez donc tout progrès matériel et repartez à zéro à chaque fois. Si vous terminez la mission et regagnez votre vaisseau à temps, vous conservez toutes vos technologies et plans avancés, ce qui rationalise la phase d’installation des futurs déploiements.

de violentes tempêtes sillonnent les forêts renversant les arbres

C’est un système de progression intelligent, et il résout l’un des problèmes de longue date des jeux de survie : comment retrouver le frisson d’arriver pour la première fois dans un monde hostile tout en permettant au joueur d’apprivoiser ledit monde au fur et à mesure qu’il monte de niveau ?

Certes, l’idée qu’une entreprise dépenserait de vastes ressources pour envoyer un astronaute dans un monde extraterrestre sans lui apprendre à fabriquer un tapis de sol en herbe de base est risible, mais cela s’atténue lorsque vous débloquez une technologie plus avancée.

Les arbres d'artisanat et de technologie dans notre revue Icarus

Comme tout dans Icare, il faut beaucoup de temps pour arriver aux bonnes choses. Vous pouvez jouer n’importe quel prospect seul, mais Rocketwerkz veut clairement que vous jouiez avec des amis. Même les premières missions qui vous demandent de rechercher une zone prennent beaucoup trop de temps à se terminer seules, en supposant qu’aucun bogue n’arrête votre progression. Traverser ce qui ressemble à un petit coin de la carte pour placer un radar prend environ une demi-heure par moi-même, et bien qu’Icarus regorge de nœuds de ressources, les quotas de matériaux semblent inutilement élevés.

Ce sentiment s’intensifie lorsque je meurs, souvent à la suite d’une attaque surprise d’ours (heureusement, nous avons un guide sur la façon de gérer ces embêtants ours Icarus). Icarus vous punit vraiment pour votre mort : à moins qu’un coéquipier ne vous réanime – pas de chance si vous jouez en solo – vous perdrez tout l’XP que vous avez gagné vers votre prochain niveau. C’est une pénalité assez sévère, mais cela pique un peu plus lorsque vous mourez de quelque chose que le jeu ne vous a pas expliqué, comme comment reconstituer l’oxygène. Si vous n’avez pas construit d’abri, la mort s’accompagne d’une sanction supplémentaire : un lieu de réapparition apparemment aléatoire.

Cela ne serait pas trop gênant s’il n’y avait pas eu la date limite du monde réel pour chaque prospect, qui s’éternise, que vous jouiez ou non. Les perspectives durent une semaine. Si vous en commencez un et que vous ne pouvez pas le terminer pour une raison quelconque, votre personnage est bloqué sur la planète et présumé mort. Votre seule option à ce stade est de commencer avec un nouvel explorateur, qui n’a aucun des talents, plans ou équipement que vous aviez précédemment gagnés. Être puni si sévèrement pour ne pas avoir eu le temps de jouer au jeu ajoute définitivement de la tension, mais cela se ressent dans la vraie vie, loin d’Icare, et ça craint.

Construire un abri dans notre revue Icarus

Icarus a également beaucoup de bugs, malgré des correctifs presque quotidiens de Rocketwerkz depuis que le jeu a quitté l’accès anticipé. La physique et les animations sont un peu bancales ; d’énormes morceaux de roche sont suspendus dans les airs lors de l’exploitation minière ; les animaux s’arrêtent complètement lorsqu’ils sont confrontés à une branche tombée, avant de les frapper dans un mouvement de rebond étrange; et certains objets décollent en orbite lorsque vous vous brossez à leurs côtés. Les accidents sont fréquents, surtout si vous vous déplacez trop vite. Les sauvegardes automatiques fréquentes aident à apaiser les frustrations, mais il est indéniable qu’Icarus a besoin de plus de travail sous le capot.

Espérons que Rocketwerkz trouvera bientôt des solutions à ces problèmes, car Icarus est un jeu de survie prometteur avec une approche intelligente de la progression et des effets météorologiques vraiment impressionnants.

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