REVUE DU PERSONNEL de Hi-Fi RUSH (Xbox One)
Hi-Fi RUSH est un jeu de combat basé sur le rythme qui est un mélange de Jet Set Radio Future, Sunset Overdrive et Devil May Cry. Il était en développement depuis près de 5 ans et selon des entretiens avec des développeurs de Tango Gameworks et a presque été montré juste au moment où Covid a commencé. Mais ils ont décidé d’attendre, et finalement c’était l’ombre à la vitrine des développeurs Bethesda de janvier 2023. En regardant les ventes Steam et Xbox, c’était le bon choix, après une première sortie dans un désert stérile en 2022, Xbox commence 2023 avec un banger surprise dès le départ.
La première chose que vous remarquerez en lisant ou en regardant des vidéos de Hi-Fi RUSH, ce sont les graphismes en dégradé de cellules avec une palette colorée qui se détache sur un catalogue Xbox de bruns, de gris et de noirs. Je n’ai pas joué à un jeu aussi coloré depuis Sunset Overdrive et il est facile pour moi de dire que Hi-Fi RUSH est le plus beau jeu auquel j’ai jamais joué. Il y a des moments où vous pouvez mettre le jeu en pause, à la fois dans le jeu et dans les cinématiques, et cela ressemblera exactement à un panneau dans une bande dessinée. Il fonctionne à une résolution 4K cristalline avec HDR, et à 60 images soyeuses (1440p 60fps sur la série S) par seconde que pendant mes 13 heures avec le jeu, je n’ai jamais vu de hoquet ou de chute d’image. C’est une expérience sans faille du début à la fin, même pendant les combats de boss les plus mouvementés.
Style de bande dessinée « BOOM ! », « BAM ! » et « AÏE ! » apparaissent à l’écran aux moments où vous infligez des dégâts, mais également des signaux de rythme et de combo tels que « PERFECT », « REST » et « REPEAT » apparaissent sur votre écran pour vous aider à savoir comment se déroulent votre timing et votre combo. Ils ajoutent non seulement au style de bande dessinée recherché par le jeu, mais vous aident vraiment à garder vos attaques au rythme, ou si vous êtes décalé, c’est une bonne suggestion de modifier votre timing pour que vous soyez. Parfois, tout le texte, les ennemis, les explosions et le chaos total remplissent l’écran, de sorte qu’il peut parfois être difficile de voir les attaques entrantes, en particulier les robots à distance qui tirent des faisceaux puissants qui perturbent vos combos. Hi-Fi RUSH a un excellent travail vocal, même jusqu’au plus petit robot balayeur qui n’a rien à voir avec l’histoire. Chaque personnage du jeu est interprété avec amour et cela aide vraiment à donner vie à cette histoire. La distribution principale est incroyable et établit une nouvelle barre pour le doublage de qualité. Je peux facilement voir ce jeu devenir une émission de télévision à l’avenir, car de plus en plus de propriétés vont dans cette direction.
L’audio positionnel fonctionne bien comme prévu, vous aidant à savoir où se trouvent les ennemis lorsqu’ils ne sont pas à l’écran devant vous. Vous pouvez facilement repérer les ennemis pendant leurs attaques afin que vous puissiez esquiver ou parer selon vos besoins, ce qui est très utile comme je l’ai dit ci-dessus, les choses peuvent devenir assez mouvementées à l’écran, donc tous les signaux audio aident vraiment dans ces situations. J’ai joué Hi-Fi RUSH exclusivement avec un casque et je vous suggère de le faire aussi. Sa bande-son de frappe au pied et son son de position détaillé doivent être expérimentés dans un environnement contrôlé tel qu’un casque. Cela ne veut pas dire qu’il ne peut pas être apprécié avec des haut-parleurs de télévision ou une configuration de cinéma maison, mais c’est certainement mieux lorsqu’il est monté à 11 directement dans vos trous d’oreille.
La bande originale des années 1990 et 2000 de Hi-Fi RUSH est composée de Nine Inch Nails, Prodigy, The Black Keys et d’un groupe que je n’ai pas entendu depuis près de 20 ans, Zwan. Ces chansons sont généralement réservées aux combats de boss plus importants et correspondent toujours bien à l’ambiance du jeu, mais pendant les combats normaux et les cinématiques plus petites, Hi-Fi RUSH a une bande-son originale qui claque également. Ce sont ces chansons qui sont également utilisées pour le mode streamer qui vous permet d’écouter exclusivement ces chansons pendant les streams, de sorte que vous n’êtes pas coincé par la police du droit d’auteur. Quel que soit le mode que vous écoutez en jouant, vous allez certainement taper du pied au rythme et cela aide vraiment à connaître et à aimer les chansons que vous écoutez dans un jeu de rythme.
Vous incarnez Chai; il a un handicap non divulgué avec son bras et s’inscrit à un programme avec Vandelay Technologies où il en obtient un nouveau. Quelque chose ne va pas avec la procédure et il est étiqueté comme un défaut, puis un ordre est émis pour l’éliminer. Au cours de la procédure ratée, Chai est équipé d’un bras de robot magnétique et d’un Zune (RIP Zune, parti trop tôt) dans sa poitrine. Sa poitrine Zune se synchronise avec les rythmes naturels de la ville et bientôt tout autour de Chai tape, bourdonne, clignote et sautille au rythme de la musique qui joue. C’est un spectacle magique que j’ai arrêté plusieurs fois au cours de ma lecture pour simplement regarder le paysage danser sur la musique. Alors que Chai s’échappe de l’installation qui l’a déformé, il est aidé par un chat nommé 808 qui est contrôlé par une personne mystérieuse à l’intérieur essayant d’exposer Vandelay Tech comme la société perverse qu’ils sont vraiment. Au cours de votre voyage de plus de 10 heures, vous rencontrerez de nouveaux amis, débloquerez de nouvelles capacités et découvrirez des secrets sur vous, votre équipe et votre principal ennemi Kale, l’homme responsable de Vandelay.
Comme je l’ai déjà dit, Hi-Fi RUSH est un jeu de combat basé sur le rythme, et lorsque vos coups sont synchronisés avec le rythme, ils font plus de dégâts. Vous enchaînez des combos de ‘X’ (attaque régulière) ‘Y’ (attaque lourde) et ‘B’ (parade) au rythme, et vous pouvez réaliser des combos noueux avec un événement de temps rapide à un bouton à la fin pour plafonner sur un finisseur pour des super dégâts. Vous pouvez commencer un combo hors rythme, mais après cela, vous obtenez un score bonus pour garder le combo en rythme avec la musique. Cela fonctionne parce que cela signifie que vous n’avez pas besoin d’attendre un battement pour frapper quelque chose, ce qui leur donne une chance de vous attaquer en premier. Soyez agressif et commencez un combat, puis écoutez le rythme pour continuer votre combo. Vous infligerez toujours des dégâts si vous êtes à contre-courant, mais vous obtiendrez des dégâts supplémentaires et un score pour garder le rythme. Avoir du sens ? Je suis nul pour expliquer ce genre de choses, mais heureusement, il existe un très long didacticiel dans le jeu qui passe plusieurs fois en revue tous les aspects du combat. Le premier niveau est le tutoriel et il dure près d’une heure. Vous serez un pro avant que ce ne soit fini.
Au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire, vous disposez de plus de capacités telles qu’un grappin (pare-chocs gauche) de votre bras mécanique et un tiret (pare-chocs droit) qui fonctionne à la fois dans les airs et au sol. J’utilise le contrôleur Elite et j’ai mappé ces deux actions sur les palettes, et cela fonctionne très bien sans avoir à utiliser les pare-chocs pour effectuer ces actions très utilisées. Entre les missions, vous êtes dans votre base, un monde central où vous pouvez interagir avec votre équipe, changer de tenue, acheter et appliquer des améliorations. Il y a des engrenages dispersés dans le monde que vous collectez et qui peuvent être dépensés pour de nouvelles attaques et combos. Il y a des pièces cachées et des puces informatiques dans certaines zones du jeu plus difficiles à atteindre que vous pouvez transformer en votre équipe et améliorer votre barre de santé et votre barre spéciale.
En plus de vos mouvements, vous disposez de tout un arsenal de capacités de coéquipier que vous pouvez utiliser pendant les sections de plate-forme et de combat. Chacun des coéquipiers que vous débloquez au cours de l’histoire apporte une poignée de capacités à utiliser, et une fois que vous commencez à les déverrouiller, le combat commence vraiment à reprendre. Cela peut sembler écrasant au début, et cela peut être tout de suite, mais Hi-Fi RUSH introduit ces capacités au bon moment et les diffuse lentement au cours de l’histoire. Je n’ai jamais eu l’impression de recevoir trop d’informations à la fois. Je suis un pilon à boutons dans l’âme et je n’ai jamais été très doué pour les jeux de combat où je dois me souvenir des combos. J’ai de vifs souvenirs d’être dans une arcade quand j’étais plus jeune dans un cabinet Mortal Kombat et d’avoir un groupe d’enfants autour de moi qui regardaient pendant que je n’arrivais pas à exécuter Scorpions super simple Fatality. Hi-Fi RUSH ne vous punit pas pour avoir manqué des battements ou répété des combos en difficulté normale, et pour moi, c’était le point idéal de ma partie.
Il y a 3 options plus difficiles que vous pouvez choisir de jouer et avec ces difficultés viennent des règles beaucoup plus strictes pour les combos d’atterrissage, infliger des dégâts et même passer des combats de boss. Heureusement pour nous, wussis, il existe de nombreuses options d’accessibilité qui vous permettront de personnaliser votre jeu en fonction de votre niveau de compétence. Vous pouvez même avoir le combo automatique du jeu et utiliser automatiquement les attaques de vos coéquipiers si vous rencontrez des problèmes avec la difficulté, et vous voulez juste découvrir les visuels incroyables et l’histoire divertissante. Aucun problème avec cela!
Hi-Fi RUSH est actuellement dans GamePass, coûte 30 $, et a également une version de luxe à 40 $ qui est livrée avec des tenues pour Chai et 808. Je pense que la version à 30 $ est la voie à suivre, car je ne pense pas que les tenues supplémentaires valent les 10 $ supplémentaires. Cependant, Hi-Fi RUSH est un jeu sur lequel j’aurais facilement dépensé 60 $ si c’était le prix, mais c’est la beauté de GamePass si vous l’avez. Essayez-le par vous-même et si c’est un jeu que vous adorez (comme moi), soutenez le développeur en passant à la version de luxe. Puisqu’il s’agit d’un jeu de première partie par un studio Xbox, il sera dans GamePass tant que GamePass existera. Il est également jouable sur Xbox Series S, Xbox Series X et sur le cloud via GamePass.
J’ai eu le sourire aux lèvres du début à la fin en jouant à Hi-Fi Rush. Ses graphismes colorés, ses personnages adorables et son histoire positive en ont fait un plaisir absolu à jouer. Ne laissez pas le combat basé sur le rythme vous effrayer, essayez-le et vous taperez des pieds et des boutons au rythme en un rien de temps.
** Hi-Fi RUSH a été fourni par l’éditeur et testé sur une Xbox Series X **
Globalement : 9,6 / 10
Jouabilité : 9,0 / 10
Visuels : 10,0 / 10
Son : 10.0 / 10