Revue Hi-Fi Rush en 3 minutes

Revue Hi-Fi Rush en 3 minutes

Ruée vers la Hi-Fi est un jeu de plateforme d’action hack-and-slash rythmique de Tango Gameworks, la même équipe derrière Le mal à l’intérieur et Ghostwire : Tokyo. Vous incarnez Chai, une rockstar en herbe trop zélée qui se porte volontaire pour le projet Armstrong de Vandelay Technologies pour l’amélioration cybernétique dans l’espoir qu’un bras robotisé l’aidera à réaliser son rêve.

Lorsque son propre lecteur de musique est accidentellement fusionné à sa poitrine pendant la procédure, Chai devient capable d’entendre et de ressentir le rythme du monde qui l’entoure et est étiqueté comme un défaut marqué pour la destruction. Heureusement, la nouvelle capacité et le bras robotique de Chai, destinés à l’origine à ramasser les déchets, lui permettent de riposter.

La prémisse loufoque du jeu est facile à intégrer grâce à son rythme hyper-cinétique. Les blagues et les plaisanteries vous viennent fréquemment, mais ne vous sentez jamais envahissantes. Chai fait équipe avec des personnages qui correspondent facilement à des archétypes reconnaissables comme Peppermint, le hacker rebelle, ou Macaron, le hulk à la voix douce, mais ils sont toujours amusants à discuter et donnent des tonnes de couleurs et de personnalité à l’intrigue. Cependant, les personnages de boss voleurs de spectacles sont incroyablement charismatiques et ont des inspirations claires de la culture pop, comme le chef de production costaud de lutteur professionnel Rekka, ou la pose de Jojo à la tête frappante de R&D Zanzo. Il se passe beaucoup de choses, mais rien ne se perd grâce à une boucle de jeu immaculée centrée sur le rythme.

Chai expérimente presque tout dans le monde dans le cadre d’une piste d’accompagnement rythmique constante. L’environnement de chaque niveau vibrera au rythme de la musique et réagira aux actions de Chai lorsqu’il se déplacera en nature. La plate-forme constitue une grande partie du jeu, et de nombreuses séquences correspondront à des plates-formes mobiles ou à des obstacles entrants avec la musique. Mais la plate-forme ne se sent pas aussi étroitement liée au rythme que le combat.

Non seulement vos attaques atterrissent toutes en synchronisation avec le rythme, mais les ennemis aussi, ce qui aide Chai à réagir même dans les batailles les plus mouvementées, car esquiver et parer à temps vous gardera toujours en sécurité. Il n’y a pas de pénalité pour le joueur si vous êtes décalé, mais si vous faites correspondre votre attaque ou votre défense à la musique, vous êtes récompensé par des scores plus élevés, plus de devises de mise à niveau et des attaques plus fortes et plus étendues. Et vous aurez besoin de tous les avantages face à des rencontres plus difficiles.

Le jeu introduit de nouveaux ennemis au fil du temps qui vous obligent à utiliser de manière réfléchie les capacités progressivement croissantes de votre équipe. Par exemple, Chai peut intimider la plupart des ennemis avec ses combos de base, mais il devra faire appel à Peppermint pour des choses comme des boucliers ou des dépliants, car elle peut briser les boucliers ou étourdir les ennemis en place avec ses pistolets à double énergie. Elle et ses autres coéquipiers sautent dans la mêlée comme des personnages assistants dans un jeu de combat et fonctionnent avec des temps de recharge. Les ennemis plus puissants ont une jauge d’armure rechargeable qui doit être brisée avant de pouvoir infliger des dégâts réels. Jongler avec les capacités d’assistance pour ouvrir les ennemis à vos combos à dégâts élevés ajoute un petit élément de puzzle au milieu des combats qui récompense vraiment votre maîtrise des systèmes plus profonds proposés et, en prime, semble spectaculaire en action.

Ruée vers la Hi-Fi est un régal absolu pour les yeux; son esthétique de bande dessinée aux couleurs vives semble presque impossible à distinguer de l’art 2D et bascule de manière transparente entre les cinématiques animées 2D réelles avec une action exagérée et des performances vocales exceptionnelles. La musique proposée est excellente, mais étrangement, ce n’est pas le point culminant que vous penseriez dans un jeu centré si carrément autour d’elle, malgré l’emprunt de morceaux de groupes célèbres comme Nine Inch Nails. Mais considérez cela comme un tout petit détail dans un ensemble incroyable.

Il existe même un certain nombre de secrets et de modes de jeu supplémentaires qui se débloquent une fois que vous atteignez la conclusion du jeu, et cela vous encourage à revenir immédiatement, ce qui est honnêtement une invitation difficile à laisser passer. J’ai fini Ruée vers la Hi-Fi en environ 10 heures en difficulté Difficile, comme le jeu le suggérait, c’était la « vraie » expérience, et j’en ai adoré chaque seconde. Si une partie de ce mash-up menace de vous détourner, je vous suggère fortement d’essayer quoi qu’il en soit, car il est certainement bien supérieur à la somme de ses parties. Le jeu est maintenant disponible pour 29,99 $ sur PC et Xbox Series X | S et inclus avec Xbox Game Pass.

Regardez la revue en 3 minutes pour Ruée vers la Hi-Fi.

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