Revue Hadès II | PC

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Hadès II est un jeu roguelite d’action RPG narratif développé et publié par Supergiant Games ; le studio indépendant qui a fait ses débuts avec Bastion en 2011 et qui a créé un précédent pour son style artistique fascinant, sa narration intéressante et ses mécanismes de jeu innovants. Avec le premier Hades, les développeurs ont remporté de nombreux prix du jeu de l’année, notamment les BAFTA Games Awards, qui ont sérieusement explosé en 2020. Avec une telle réputation et des distinctions à son actif, Hadès II a de grandes chaussures à remplir. Maintenant, la question se pose : est-il à la hauteur de ses attentes et devriez-vous acheter le jeu maintenant, ou devriez-vous attendre la sortie 1.0 ?



Tout d’abord, si vous avez apprécié Hadès, alors vous allez adorer Hadès 2. Même si cela peut paraître improbable ; Hadès II améliore plusieurs aspects de l’original. Supergiant Games n’a jamais fait de suite auparavant, mais je suis heureux qu’ils l’aient fait car le Hadès original avait encore beaucoup à explorer avec le monde et les systèmes qu’il avait construits.

Si vous êtes complètement nouveau dans la série, il est recommandé de jouer à Hades 1 ; il est probablement en vente en ce moment. L’argument principal du jeu est qu’il s’agit d’un jeu d’action isométrique au rythme extrêmement rapide, avec une grande quantité d’avancement de l’intrigue et de méta-progression autour de son histoire.

Revenir à Hadès II, cette histoire se déroule dans le même monde d’inspiration mythologique que l’original. Cette fois, vous incarnez une nouvelle protagoniste, Melinoë, qui est la sœur de Zagreus, le protagoniste du premier jeu. Melinoë est une autre progéniture d’Hadès, le dieu des Enfers. L’intrigue principale tourne autour de la quête de Melinoë pour affronter et finalement vaincre Chronos, le Titan du Temps. Lorsque vous commencez, vous êtes directement plongé dans un contexte peu pertinent. Vous entendez votre personnage dire « Mort à Chronos » et c’est parti. Au fur et à mesure de votre progression, vous en apprendrez davantage sur cet objectif et l’histoire qui se déroule.

Comme il s’agit d’une critique sans spoiler et que ce jeu est en accès anticipé, c’est tout ce que je vais aborder pour l’instant à propos de l’histoire. Quant à la façon dont il est terminé, on dirait que c’est à environ 90 % du chemin parcouru. Il existe des obstacles évidents qui vous indiquent que le jeu n’est pas encore terminé, mais même à son stade inachevé, je pense que la quantité de contenu qu’il contient Hadès II est à peu près le même qu’Hadès 1. Même si je ne sais pas combien d’obstacles il y a, au cours de mon expérience avec le jeu, j’en ai rencontré deux importants qui freinent clairement la progression du jeu.


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Malgré les obstacles, le jeu a beaucoup de contenu. Même à sa phase d’accès anticipé, ce jeu est déjà plus raffiné que de nombreux jeux entièrement sortis, il y a plus d’étapes, plus d’ennemis, plus de boss, plus de morceaux de musique, plus de systèmes et plus d’éléments de méta-progression que dans Hades 1.

Il n’y a pas encore autant de dieux et d’aubaines et il n’y a pas autant d’armes, mais il y a quand même suffisamment de contenu pour permettre une grande rejouabilité et une grande variété entre chaque partie. Pour avoir une idée de la fin du jeu, cinq des six armes prévues sont disponibles avec la possibilité qu’il y en ait davantage. Chacune de ces armes comporte deux modifications uniques qui modifient certaines de leurs caractéristiques principales.

Bien que le jeu soit encore très clairement en cours de développement, il semble que ce qui est prévu pour Hades 2 soit gravé dans le marbre, et la raison pour laquelle il est en accès anticipé est qu’il y a des retours et des détails à donner autour du jeu. Du point de vue de la conception, Hades 2 reprend l’arbre métaphorique d’Hadès 1 et en modifie un peu le noyau. Il ajoute également plusieurs branches. Les branches ne sont pas encore complètement développées, mais vous pouvez savoir où elles vont.

Outre les différents protagonistes et histoires, il y a également quelques changements dans le gameplay. Vous avez toujours votre attaque normale, votre attaque spéciale et votre lancer. Cette fois, votre lancer est un grand cercle qui apparaît sous vos pieds, qui enracine les ennemis et agit comme une forme de contrôle des foules. Il ajoute également le compteur Magick qui se trouve au-dessus de votre barre de santé sur votre écran.


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En maintenant enfoncé n’importe lequel de vos boutons d’attaque, vous pouvez les charger avec votre normale, votre spéciale ou votre lancer pour utiliser une forme d’attaque plus grande, meilleure et souvent très différente qui dépense du mana. Cela signifie que dans votre boucle principale, vous allez vous retrouver à donner la priorité à une partie de ce mana, et cela ouvre de nombreux archétypes de build différents.

En 26 heures que j’ai passées sur le jeu, j’ai plus ou moins atteint la fin de ce que le jeu a à offrir. Je n’ai pas obtenu tous les aspects ni optimisé chaque aspect de méta-progression du jeu, mais j’ai beaucoup d’expérience avec Hades 1 et j’ai eu beaucoup de chance avec certains des avantages et des hexagones de mes courses.

Chaque course que j’ai effectuée était unique par rapport à la précédente d’une manière ou d’une autre. Il y a eu des courses où ma principale source de dégâts provenait de mes attaques normales Omega ou de mon Omega spécial, tandis que d’autres ont donné la priorité à mon lancer. J’ai également effectué quelques courses autour des hexagones, qui sont une modification d’une compétence ultime qui se charge pendant le combat.

Même si j’ai atteint la fin du jeu, je rencontre encore de nouvelles choses ici et là. Il se peut même que je rencontre un nouveau dieu. Je sais avec certitude que je n’ai pas rencontré tous les petits détails qui ont été ajoutés au jeu. Je me vois jouer à ce jeu pendant encore 8 à 10 heures et découvrir encore de nouveaux aspects, après quoi je démarrerai probablement pour perdre du temps de temps en temps.


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Les Roguelites sont centrés sur la rejouabilité, et ce jeu n’est pas différent étant donné le nombre de versions différentes que vous pouvez essayer. En tant que personne qui n’est pas particulièrement douée pour ce jeu, je l’ai terminé en 26 heures environ, et je pense que je représente le joueur moyen dans ce cas. J’ai particulièrement eu du mal à gérer le boss final qui semble être beaucoup plus difficile que le boss final d’Hadès. Je m’attends également à ce que beaucoup de gens passent autant de temps.

Depuis Hadès II est en accès anticipé, il n’est pas surprenant que certains aspects doivent être équilibrés. J’ai remarqué que certains avantages et armes sont considérablement plus puissants que d’autres. Je pense que la hache est l’une des armes les plus puissantes du jeu, et c’est ce que j’ai utilisé pour vaincre le boss final.

D’un autre côté, j’ai trouvé que le Crâne d’Argent était un peu trop sous-alimenté pour le style de jeu étrange qu’il exigeait de votre part. Certaines armes se distinguent par leur capacité de transformation tout au long de votre course, tandis que d’autres semblent tout simplement fades. Généralement, vous rencontrerez des choses qui ne sont pas encore dans leur forme définitive.

J’ai également rencontré quelques bugs tout au long de mes courses. Il y a deux ennemis en particulier qui ont des hitbox bancales et je les ai parfois trouvés pour se téléporter. Les problèmes que j’ai trouvés étaient de petits problèmes techniques, mais qui ne gâchent pas votre expérience globale du jeu.


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Quant à savoir si vous devriez acheter Hadès II-Je pense que tu devrais. Bien qu’il s’agisse d’un accès anticipé, le jeu se montre plus prometteur que Hadès. Il existe déjà une quantité de contenu équivalente à celle de l’original et d’autres sont à venir. Une chose à noter est que vous devrez peut-être faire face au fait que certaines parties d’Hadès II ne sont pas terminées et que vous devrez attendre la sortie complète.

Hadès II Cela peut parfois être un peu décevant lorsque vous vous retrouvez entraîné avec une très bonne construction pour réaliser que le jeu n’est pas terminé. Si vous êtes le genre de joueur qui apprécie les expériences complètes, vous voudrez peut-être attendre, mais si vous êtes le genre de joueur qui aime suivre le parcours d’un jeu sur lequel on travaille activement, jouer Hadès II cela semble être une évidence.

Ahnaf Tajwar,
Editeur, NoobFeed

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