Revue Genshin Impact 2022 : impossible à suivre, mais amusant quand même

Revue Genshin Impact 2022 : impossible à suivre, mais amusant quand même

Se connecter à Impact Genshin, je passe immédiatement à mon activité de repli : la cueillette de fleurs. Pour ce faire, je choisis mon personnage animé avec ses cheveux noirs et bleu sarcelle, et nous voyageons rapidement vers les sommets abrupts et saillants de la région mystique de Jueyun Karst. Je saute d’une pente à l’autre en glissant tandis que les notes d’un instrument à cordes accompagnent ma plate-forme. Je cueille une fleur blanche appelée Qingxin au sommet d’une falaise voisine.

A l’écran, le moment est calme et serein. Mais pendant que je cueille les fleurs, mon esprit s’emballe. Je sais que ma collection totale de Qingxin atteindra 45 fleurs ce jour-là, donc je peux améliorer mon personnage. À ce stade, je devrais changer de vitesse pour collecter un ensemble de matériaux entièrement différent pouvant être utilisé pour améliorer des attaques spécifiques. À ce point, je devrais vérifier et voir si j’aurai assez d’argent pour utiliser réellement les matériaux. Mais ensuite, je remarque qu’un ami est en ligne, alors je devrais voir s’il peut diriger le boss hebdomadaire que je ne suis pas encore assez fort pour battre. Un moment autrement beau devient criblé de l’anxiété de Impact Genshinliste de tâches sans fin.

Impact Genshin n’est pas un simulateur de cueillette de fleurs. Il s’agit d’un jeu gratuit en monde ouvert créé par le studio Hoyoverse basé à Shanghai (anciennement connu sous le nom de Mihoyo). Hoyoverse sorti pour la première fois Impact Genshin il y a deux ans, et bien que le cœur du jeu reste le même – vous explorez, poursuivez des quêtes et collectez des matériaux pour améliorer les personnages – il a reçu plusieurs ajouts de différentes tailles. À partir du patch 3.1, le jeu propose à peu près n’importe quel type de gameplay que vous pouvez imaginer : quatre régions géantes à explorer, un royaume entier dédié à la décoration, une rotation constante de mini-jeux, des dizaines de longues quêtes d’histoire et une vaste construction de personnages. système. C’est, à la fois dans sa portée et dans la quantité littérale de stockage qu’il occupe sur les plates-formes, un énorme Jeu.

Il y a tellement de coins et recoins magnifiques dans Impact Genshin.
Image: Hoyoverse via Polygon

Le dévouement de Hoyoverse au jeu l’a transformé en un succès mondial et en une pierre de touche pour une nouvelle génération de joueurs. En mai 2022, le jeu a dépassé les 3 milliards de dollars de revenus sur les appareils mobiles, ce qui en fait le jeu de gacha mobile le plus rentable au monde. Il est également devenu le jeu dont on parle le plus sur Twitter au premier semestre 2022. En septembre, les développeurs ont annoncé que Genshin obtiendrait même un spin-off d’anime avec Tueur de démons studio Ufotable. Compte tenu de tout cela, j’ai décidé de revoir le jeu pour son deuxième anniversaire.

Impact Genshin se déroule dans le vaste monde fantastique de Teyvat. Bien que vous rencontriez des dragons, des chevaliers magiques et des dieux et déesses élémentaires, chaque région est vaguement basée sur un homologue du monde réel. Le Voyageur (le protagoniste) et Paimon (la mascotte fée flottante) sont à la recherche du jumeau perdu du Voyageur. Au cours de leur voyage lointain, les deux finissent par aider les habitants de chaque région à naviguer dans leurs propres luttes internes. Les histoires suivent des conflits politiques, des monstres anciens dangereux et des complots diaboliques d’ennemis étrangers.

Ces histoires n’ont pas réussi à m’attraper au cours des deux dernières années. Cependant, Genshin s’appuie fortement sur sa myriade de personnages, et c’est ici que le récit m’a entraîné. Son casting d’explorateurs jouables dépasse les 50 à ce stade, et vous pouvez trouver des raisons d’aimer chacun d’eux. Qu’il s’agisse des ceintures élégantes et des cheveux roses de Yae Miko ou de la personnalité exubérante d’Arataki Itto, le jeu propose de superbes designs esthétiques et des bouffonneries adorables à travers l’ensemble du casting.

arataki itto souriant les yeux fermés dans l'impact de genshin

Image : Hooverse

Autant dire que, alors que Genshin a une quête principale, c’est à la périphérie du récit central qu’elle brille. Vous pouvez vous concentrer sur l’exploration. Vous pouvez consacrer vos sessions à créer des personnages plus forts. Ou vous pouvez simplement passer tout votre temps à décorer et à concevoir votre propre région. Peu importe ce que vous faites, tout se déroule dans l’un des jeux les plus époustouflants auxquels j’ai jamais joué. Des piscines chaudes et dorées de Liyue aux arbres imposants de Sumeru en passant par les terres crépitantes et électriques d’Inazuma, chaque région scintille à sa manière. De plus, tout se déroule sur l’une des meilleures partitions de jeux vidéo que j’aie jamais entendues.

Genshin Impact comme passe-temps

Avec tant d’espace à explorer, tant de tâches récurrentes à accomplir et tant de personnages à collectionner et à améliorer, Impact Genshin peut être moins un jeu et plus un passe-temps à part entière. Ses combats et plateformes sont relativement simplistes sur le plan mécanique, mais ses systèmes et corvées sont aussi nombreux que variés. Tout, de la mise à niveau des personnages à l’économie de suffisamment de devises pour simplement déverrouiller lesdits personnages, est enraciné dans un rythme quotidien qui nécessite un investissement continu.

Au fil du temps, il y a une sorte d’effet boule de neige : plus vous en faites, plus les tâches quotidiennes deviennent faciles. Un combat de boss qui prenait autrefois 15 minutes peut désormais être terminé à un niveau beaucoup plus élevé en moins d’une minute – et il accordera plus de récompenses. Mais au début, cela peut souvent ressembler à une litanie de tâches terminées qui mènent chacune à cinq nouvelles. Par exemple, une fois que j’ai fini de mettre à niveau le personnage Pyro Xiangling ainsi que ses attaques et ses armes, il me fallait encore penser à construire trois autres personnages pour former une équipe bien équilibrée.

Pendant que je joue Genshin, je peux permuter entre quatre caractères à volonté. Je peux balancer mon épée et frapper les ennemis, oui – mais pour la plupart, la majeure partie des dégâts proviendra d’attaques spéciales appelées compétences élémentaires et rafales élémentaires. Une fois arrivé à un point où j’avais une équipe bien huilée et j’ai alchimisé leurs traits élémentaires individuels, les combats sont devenus plus agréables. Les rafales se chargent rapidement, me permettant de déclencher une chaîne ininterrompue de compétences élémentaires et de rafales lorsque je passe d’un personnage à l’autre.

Xinqiu de Genshin Impact combattant le Cryo Regisvine.  Il y a une aura de feuilles d'érable entourant l'ennemi, ainsi que des roues enflammées et des épées aqueuses flottant autour de lui.  Tout cela fait des dégâts au boss qui se trouve devant lui.

Image: Hoyoverse via Polygon

Des personnages comme Xiangling ont des explosions élémentaires qui les encerclent de flammes brûlantes. D’autres, comme Xingqiu, libèrent des aiguilles ressemblant à de l’eau qui collent aux dégâts après une attaque régulière. Mes personnages sont rapidement ornés d’animations qui indiquent leurs augmentations de statistiques, leurs effets de guérison ou leurs buffs de bouclier. Visuellement, il peut être un peu encombré, mais il est relativement facile de s’en tenir à la bonne rotation des attaques, et il est fascinant de voir le nombre de dégâts monter en flèche.

GenshinLe système de création de personnage de est parmi mes favoris dans un RPG. Néanmoins, comprendre où aller et quand peut nécessiter une quantité importante de travail de planification et d’administration. C’est profond, compliqué et gratte une démangeaison que je n’ai pas vraiment ressentie soulagée depuis que je suis un jeune enfant qui s’est entraîné pour obtenir un Pokémon de niveau 100 pour la première fois. Construire un personnage suffisamment fort pour vaincre un boss est satisfaisant. Construire une équipe entière de combattants renforcés est carrément exaltant.

Bien sûr, la mise en garde toujours imminente des jeux en direct et de Impact Genshin surtout, c’est le fait qu’il y a toujours plus de contenu sur le chemin. Essayez comme je le ferais de cocher chaque case de ma liste de tâches, il y a, le plus souvent, une nouvelle mise à jour ou une extension au coin de la rue. Suivre avec Genshin ImpactCela peut être amusant, mais cela peut aussi être mentalement épuisant.

Bien que les correctifs varient en taille et en quantité de contenu, ils ont tendance à apporter de nouveaux événements contenant des mini-jeux à durée limitée et des quêtes diverses. À certains moments, j’aimerais pouvoir passer plus de temps à courir, à explorer certaines régions et à rencontrer de nouveaux PNJ – mais je me sens si souvent obligé d’interagir avec de nouveaux contenus, que ce soit parce que les gens en parlent en ligne ou que je veux un certain élément comme une récompense. Parfois, je me concentre davantage sur le podcast qui joue dans mon oreille que sur l’intrigue réelle qui se déroule dans Genshin. C’est dommage, car il y a de très bonnes quêtes de personnages ici – elles sont si étroitement associées à un travail épuisant qu’elles finissent par se sentir comme un fardeau.

Faire face à l’attrition du contenu

Avec autant de tâches et de mises à jour régulières et soignées, la question n’est pas de savoir si Genshin est un bon jeu. (C’est le cas.) Au lieu de cela, la question est devenue « Puis-je même suivre le rythme? » Avec tellement de jeuil n’est pas étonnant que le fandom évoque constamment le langage de l’épuisement lorsqu’il s’agit de Genshin. J’ai l’impression d’être branché sur un cycle sans fin de objectifs de contenu.

je pense Genshin est plus agréable quand je me donne une marge de manœuvre pour jouer à mon rythme. En d’autres termes, j’en tire le meilleur parti lorsque je le rencontre selon mes propres conditions. S’il y a une nouvelle quête d’Archonte, eh bien, je pourrais me permettre de sauter des quotidiens pendant quelques jours, ou je choisirai simplement d’ignorer plus ou moins la passe de combat pendant un patch entier. Je vais peut-être me laisser regarder des TikToks pendant les cinématiques. Le moment où je me sens contraint de faire quelque chose est le moment où le jeu cesse d’être amusant.

À première vue, cela semble facile : ne jouez au jeu que lorsque c’est amusant et gratifiant. Mais tant de Genshin J’ai l’impression qu’il est conçu pour exploiter mes tendances humaines. Vous connaissez cette démangeaison qui ne disparaît pas lorsque vous voyez un cercle rouge au coin d’une application téléphonique ? Genshin se sent juste comme ça – jour après jour après jour.

S’engager pleinement avec GenshinLa mécanique du gacha de signifie rechercher une monnaie appelée Primogems, un cristal en forme d’étoile qui achète un autre objet appelé Acquaint Fate, qui peut ensuite être utilisé pour faire des «souhaits». Lorsque vous « Souhaitez », vous pariez pour tenter d’obtenir un personnage ou une arme spécifique, dont la plupart sont plus puissants que les personnages gratuits. Des personnages spécifiques, comme le barde autrefois très désiré Venti, obtiendront des taux de butin accrus pendant des périodes de temps programmées. Mais ensuite, ils sont arrachés. Le système de souhaits fonctionne comme une boîte à butin ; J’ai vu des gens développer ce qu’ils ont décrit comme de graves dépendances au jeu en jouant Genshin.

Si vous voulez jouer et que vous n’avez pas l’argent pour, eh bien, vous vous sentez obligé de vous connecter tous les jours et de faire tout les tâches et battre tout Les événements. Et bien que les meilleurs personnages ne soient pas nécessaires pour jouer au jeu, ils sont très, très sympa – je ne peux pas imaginer un jeu dans lequel je ne puisse pas jouer en tant que Xiao. Certains d’entre eux offrent une grande utilité à ma liste, bien sûr – mais je me suis attaché aux autres simplement grâce au temps que j’ai passé avec eux.

Une image de l'écran d'ouverture de Genshin Impact.  Il ressemble à une porte en pierre dans un pays des merveilles céleste rempli d'autres architectures classiques imposantes sur un ciel bleu.

Image: Hoyoverse via Polygon

C’est un jeu en monde ouvert, mais c’est aussi un jeu de gacha. Les besoins quotidiens et hebdomadaires, les devises et la chance du tirage influencent tous comment et quand je joue. Je ne peux pas entasser tous mes patrons ou domaines en une seule journée de jeu à cause des limites arbitraires mises en place par les développeurs. Je ne peux pas aller cueillir toutes les fleurs que je veux car certaines ne réapparaissent que tous les deux jours ; comme les machinations intérieures de ses systèmes toujours imminents, cette sérénité que j’ai trouvée au sommet de la montagne est également dictée par la mouture.

Et donc, bien qu’il y ait beaucoup de façons de jouer, le jeu n’est pas vraiment ouvert — je ne peux pas toujours faire ce que je veux, quand je veux. J’aime le monde, mais j’ai toujours l’impression qu’il y a une tension entre aimer le monde et l’explorer, mais toujours comme s’il y avait une main invisible, qui n’est pas complètement exempte d’intentions insidieuses, guidant mes habitudes.

Et donc je grignote et je me hérisse là où je peux. Je me permettrai de triturer, mais j’écouterai un podcast pendant les moments les plus insupportables. Je ne me sentirai pas mal d’avoir obtenu jusqu’au dernier Primogem. J’accepterai que mon cerveau puisse ressentir des démangeaisons pendant un certain temps, car je n’arriverai tout simplement pas à cette « quête d’un monde » pendant une semaine, et mon journal pourrait être plus obstrué que je ne le souhaiterais. Au lieu de m’inquiéter, je vais simplement fermer le jeu et essayer de l’oublier pendant quelques jours. Puis, un samedi matin frais, je retournerai dans son monde magnifique et constaterai que mes fleurs ont repoussé.

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