Revue Gamedec – LF VR Game Detective

À l’avenir, les jeux vidéo occuperont une place importante. La réalité virtuelle va être si populaire qu’elle va s’intégrer dans nos vies mêmes. Ça va devenir tellement gros, qu’on va avoir besoin de détectives privés pour enquêter sur des incidents ridicules et résoudre des crimes dans des mondes virtuels, car soyons honnêtes, la police est déjà inutile telle quelle. C’est comme ça que la vie est dans Anshar Studioc’est Gamedec De toute façon. Nous aurons des fauteuils high-tech confortables et nous porterons aussi des combinaisons de science-fiction élégantes.

Info:
Développeur: Anshar Studios
Éditeur: Éditions Anshar et contes inédits
Plateformes : Commutateur Nintendo, PC
Date de sortie: 16 septembre 2021
* Joué sur PC.

La négociation est un moyen d’apprendre des informations importantes si vous pouvez passer ces points de contrôle embêtants, c’est-à-dire.

Etre un Gamedec est un étrange métier :

Situé dans un monde où la frontière entre la réalité et les jeux vidéo s’est estompée, Gamedec est basé sur une série de nouvelles de l’auteur polonais Marcin Przybyłek. Vous incarnez un détective privé à succès basé à Varsovie qui résout les mystères qui se produisent dans les mondes des jeux VR entièrement immersifs. En d’autres termes, vous êtes LE « Gamedec » vers lequel tout le monde se tourne lorsqu’il a besoin d’aide pour un jeu vidéo.

Pensez-y comme Ready Player One, seule la ville de Varsovie n’est pas au bord de l’effondrement. C’est une ville cyberpunk parfaitement fonctionnelle, dirigée par des entreprises, tandis que les riches vivent haut dans le ciel, dominant les pauvres en bas, et presque tout le monde cherche refuge à l’intérieur d’un jeu vidéo. C’est là que vous entrez en jeu. Vous vous réveillez un matin, après avoir sélectionné quel Gamedec vous voulez être, et acceptez un travail mystérieux par un client de haut niveau. Lorsque vous plongez dans votre premier cas, vous enquêtez à la fois sur le monde réel (alias Realium) ainsi que sur Virtualia (VR) et les choses deviennent rapidement plus qu’elles ne le paraissent. C’est à vous d’utiliser les indices que vous avez rassemblés pour déduire ce qui s’est passé et réussir à aller au fond de l’affaire.

Pour faire simple, Gamedec est une approche amusante d’une histoire Cyberpunk où les humains sont devenus beaucoup trop dépendants de ce que les jeux vidéo ont à nous offrir comme moyen d’évasion. Bien que son intrigue soit un peu prévisible vers la fin, je me suis finalement amusé avec AnsharLa tentative d’une aventure de détective tech noir. Le dialogue est divertissant, le monde est amusant et vous n’avez jamais l’impression que le jeu vous juge sur la façon dont vous choisissez de terminer l’affaire. Si vous voulez être un crétin, c’est bien. Vous ne manquerez de rien sur toute la ligne. Une chose que je n’aimais pas, cependant, c’est que même si le joueur est capable de tirer ses propres conclusions afin de résoudre l’affaire, il y a une fin spécifique et vous avez raison ou tort. Cependant, il convient également de noter que la façon dont vous vous comportez dans les cas précédents affecte le résultat des derniers chapitres.

Gamedec - Menu Compétences

Il existe de nombreuses professions parmi lesquelles choisir, qui vous aident toutes à progresser.

Trouvez des indices, interrogez des témoins, faites des déductions :

Gamedec est un RPG isométrique, pointer-cliquer avec très peu d’action et lourd sur le dialogue. Pour déterrer des indices, vous devez interagir avec presque tout et avec tout le monde. Quatre traits de personnalité définissent votre Gamedec. Les options de dialogue sont souvent marquées par l’un de ces traits pour indiquer sur quel trait vous allez puiser. Selon la façon dont vous choisissez d’interagir avec le monde et de converser avec ses citoyens, vous gagnerez des points impliquant ces traits qui vont vers le déverrouillage des compétences, appelées « Professions », pour votre Gamedec.

Les professions couvrent un large éventail de choses telles que les connaissances technologiques, l’étiquette sociale, etc., et peuvent influencer la façon dont les interactions se déroulent. Il n’y a pas de limite au nombre de ces professions que vous pouvez débloquer, et chacune a ses utilisations. Par exemple, les joueurs qui débloquent la profession « Infotainer » vous rendent plus charismatique, tandis que le « Scalpel » fournit à votre Gamedec une mine de connaissances médicales. Vous pouvez même investir dans le rôle de tricheur pour vous faciliter la tâche à long terme. Fondamentalement, en déverrouillant ces professions, vous débloquerez plus d’options de dialogue, et découvrir les vrais coupables deviendra beaucoup plus simple.

Malheureusement, les mondes que vous visitez sont relativement apprivoisés du point de vue du gameplay et n’offrent pas grand-chose à explorer aux joueurs. Comme je l’ai déjà dit, l’action est minime. Bien que le jeu devienne violent ici et là, ne vous attendez pas à résoudre des problèmes avec une arme à feu. Par exemple, le premier monde représente environ la moitié d’un bloc situé à l’intérieur d’un jeu inspiré de GTA. Les autres mondes ne deviennent pas beaucoup plus grands à partir de là, bien que j’aie particulièrement apprécié la «simulation agricole» occidentale qui l’a suivi par la suite. Bien que les cas eux-mêmes soient suffisamment solides pour que les joueurs continuent à travailler dans ces jeux, je ne peux pas dire que les mondes qu’ils contiennent offrent une bonne raison de revenir.

Gamedec - Conséquences du franchissement de la Gamedec

Il n’y a pas beaucoup d’action dans le jeu, mais le Gamedec peut être un dur à cuire impitoyable.

Les images et les sons de la ville de Varsovie… et de Virtualia :

Graphiquement, je pense que la perspective isométrique fait vraiment mal Gamedec juste un petit peu. Varsovie et les jeux de Virtualia ne sont en aucun cas laids. Cependant, la caméra fixe flottant au-dessus de tout enlève cette esthétique Cyberpunk. En tant que Gamedec, les joueurs visitent les bureaux des riches, dorés à l’or, et voyagent dans les profondeurs du quartier populaire de Varsovie à la poursuite des malfaiteurs. L’esthétique futuriste d’une ville cyberpunk est là ; c’est juste dommage que vous ne puissiez pas profiter davantage du monde.

Par exemple, et sans trop spoiler, il y a un moment où un camarade Gamedec meurt. Lorsque vous arrivez sur les lieux du crime, le cadavre du Gamedec gisait brisé sur le sol, il pleuvait, tandis que la police avait scotché la zone. Il y a des drones qui volent, des policiers armés patrouillant dans la zone, avec un grand robot qui se profile au-dessus de la scène. C’est certainement un moment cool dans le jeu, mais d’un autre point de vue, la scène aurait semblé plus vivante et engageante.

L’audio est probablement là où le jeu est le plus faible. Il y a quelques doublages, mais ce sont surtout des plaisanteries rapides faites par les personnages lorsque vous interagissez avec eux pour la première fois. À l’intérieur de l’appartement du Gamedec, les joueurs peuvent écouter la bande originale du jeu via le juke-box ajouté dans une mise à jour. Je ne peux pas penser à un moment où la bande originale m’a autant marqué, pour ce qu’elle vaut. Le juke-box m’a donné l’occasion de revenir en arrière et d’écouter à nouveau la musique, mais rien ne ressortait vraiment. C’est la déclaration que je ferais pour décrire Gamedec‘s audio dans son ensemble si je suis honnête.

Gamedec - Vous pouvez troller vos clients !

Vous pouvez troller votre premier client en jouant avec ses affaires.

Le Gamedec est sur le boîtier (!/?):

Si vous aimez les aventures cyberpunk noires riches en dialogues, alors Gamedec vaut la peine d’être ramassé. La plupart de ses problèmes sont mineurs; si je devais choisir celui qui ressort le plus, j’irais avec la façon dont les cas se déroulent. Vous pouvez faire de nombreuses déductions, mais elles semblent se dérouler de deux manières ; soit tu as raison, soit tu as tort.

Gamedec est un RPG pointer-cliquer solide, axé sur la narration, qui Anshar Studio s’engage à s’améliorer. Le jeu a reçu pas mal de mises à jour de qualité de vie dans le passé, et ils travaillent activement sur le jeu dans le but d’améliorer le gameplay en utilisant les commentaires de la communauté. Leur dernière mise à jour confirme qu’ils travaillent à le rendre compatible avec Steam Deck et les futures mises à jour de contenu, y compris un nouveau cas présentant ce qui ressemble à une fusion tordue de Pennywise et Cthulu de HP Lovecraft.

Examiner la déclaration de divulgation : Gamedec nous a été fourni par Anshar Studio et Evolve PR à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos directives d’examen/politique de notation pour plus d’informations.

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Revue Gamedec

Revue Gamedec

La plupart des problèmes de Gamedec sont mineurs et ne nuisent pas à l’expérience globale unique, cyberpunk et noire du jeu. Bien que j’aie l’impression que la perspective isométrique enlève les aspects cyberpunk des différents mondes du jeu, le Gamedec est un détective badass avec lequel il vaut la peine de s’associer jusqu’à la toute fin.

Avantages

  • Construisez le Gamedec comme bon vous semble.
  • Les déductions sont une façon amusante de faire avancer une affaire.
  • Grande variété de façons d’interagir avec le monde et les PNJ pour recueillir des informations.
  • Les professions ouvrent de nouvelles façons d’apprendre des informations.
  • Mélange unique d’éléments de détective Cyberpunk et Noir.

Les inconvénients

  • Les cas se terminent généralement dans l’un des deux sens.
  • Ni la bande-son ni l’audio en général ne fournissent d’expériences mémorables.
  • Mondes linéaires
  • La perspective isométrique est une occasion manquée.

source site-127