mardi, novembre 26, 2024

Revue Evercade Piko Interactive Collection 3 – Asile de jeux

La chose la plus facile à admirer à propos de la gamme Evercade est le soin apporté à chaque collection. La majorité présente un hit bien connu (donnant ainsi à l’emballage une étoile de couverture), ainsi que quelques jeux moins connus – dont certains peuvent être considérés comme des joyaux cachés – et quelques curiosités comme un jeu de puzzle ou un Game Boy titre. Blaze est également assez doué pour équilibrer les genres, avec seulement quelques cartouches coupables de s’être trop penchées sur un certain domaine.

Piko Interactive Collection 3 parvient à maintenir cette cohérence, ce qui n’est pas vraiment une surprise étant donné que le catalogue d’IP de Piko comprend des jeux de console, d’ordinateur et d’arcade des années 80 et 90, couvrant tous les genres imaginables et d’une variété de développeurs. Avec un si vaste pool de logiciels pour tirer des titres, Blaze n’a apparemment eu aucun mal à sélectionner un assortiment de jeux pour créer une autre collection intéressante et complète.

Ici, vous trouverez le jeu de plateforme PS1 40 Winks en tête d’affiche, ainsi que deux jeux NES de Sculptured Software, un jeu NES peu connu de 1992, deux titres Game Boy Advance, trois jeux Mega Drive/Genesis – dont l’un est un jeu de rôle ; quelque chose de demandé sur l’Evercade – et un jeu de course Game Boy Color inédit. Ce sera notre curiosité, alors. Quant aux joyaux cachés, deux des jeux NES entrent dans cette catégorie. Si nous n’élaborions pas, ce ne serait pas vraiment une critique.

Le jeu de plateforme 3D 40 Winks a été la première production interne unique d’Eurocom. En tant que studio à louer, leurs travaux précédents impliquaient des jeux sous licence et des titres sur mesure pour divers éditeurs. Il est facile de dire qu’Eurocom a fait un effort supplémentaire pour s’assurer que sa première adresse IP était un succès, car la présentation est somptueuse tout au long. En tant que jeu PSone de mi-vie (1999), il a fait bon usage du système hôte – visuellement, il est comparable à Spyro ou Croc. Aussi étrange que cela puisse paraître, il s’agit d’un jeu de plateforme de style N64 (pensez à Banjo-Kazooie) mais conçu avec à la fois les limites et les avantages (tels que l’augmentation de l’espace disque) de la PSone à l’esprit. Cela signifie malheureusement qu’il y avait des contraintes techniques sur l’affichage. La caméra a l’habitude de se balancer à mi-saut, et même sur Evercade, il y a des écrans de chargement lors de l’entrée dans de nouvelles zones.

Bien qu’une version N64 existe (et non, vous n’a pas jouez-le comme un enfant – il a été annulé), il semble que Blaze ait choisi la version PSone plutôt qu’elle en raison des commandes de l’Evercade. Comme le savent tous ceux qui ont possédé Super Mario 64 DS, utiliser un d-pad pour jouer quelque chose conçu à l’origine pour le contrôle analogique est une expérience capricieuse. L’image peut être étirée ici pour remplir l’écran, et elle n’a pas l’air aussi écrasée que je le craignais initialement. Le jeu lui-même est bien au-dessus de la moyenne – une aventure facile à vivre et imaginative, avec de nombreux objets de collection à trouver. Pas un classique, mais toujours un excellent ajout à la bibliothèque Evercade, et facilement le meilleur jeu PSone sorti sur le système à ce jour.

De Sculptured Software vient Stanley: The Search for Dr. Livingston de 1992 et Metal Mech: Man & Machine de 1990 – deux jeux NES moins connus. Les deux sont étonnamment bons, étant légèrement plus complexes que vous ne le pensez. Stanley est un jeu de plateforme axé sur l’aventure avec des sprites bien dessinés, avec un écran de carte avec un choix de zones, une gestion des stocks et des PNJ qui offrent des conseils. Il se concentre fortement sur l’exploration, plutôt que d’être un simple jeu de plateforme de gauche à droite. Metal Mech: Man & Machine, quant à lui, joue comme Amiga’s Walker et Sunsoft’s Blaster Master – vous donnant le contrôle d’un robot animé en douceur que vous pouvez éjecter pour explorer à pied. Aucun des deux titres n’a été initialement publié en Europe, ce qui rend leur inclusion encore plus agréable.

Motor City Patrol, un autre jeu NES, n’est jamais arrivé en Europe en 1992 non plus. C’est plus une curiosité qu’un joyau caché. C’était à l’origine un lien Matchbox, mais maintenant la licence a été supprimée. Eh bien, en quelque sorte – ‘Matchbox’ apparaît toujours sur le tableau des meilleurs scores. Au départ, il recèle une certaine intrigue – il ressemble au GTA original, avec une vue de haut en bas d’une ville. Seulement ici, vous incarnez un policier qui casse des escrocs. Les automobilistes en excès de vitesse doivent être flashés et ralentis par des sirènes, tandis que les voleurs (Je ne plaisante pas) doit être tiré dessus. Oui, c’est un jeu d’enfant où la police tire des coups de feu. Apparemment, vous tirez sur leurs pneus, mais les visuels sont si simples qu’il est impossible de le dire sans consulter le manuel. Écrivez celui-ci comme amusant pendant cinq minutes.

S’en tenir aux jeux 8 bits, Radikal Bikers est une version Game Boy Color inédite de la pizza de Gaelco offrant un jeu d’arcade smash ‘n crash. Cette version est un coureur de point de contrôle isométrique où les courses ultérieures augmentent la quantité de trafic et d’autres dangers sur la route. Les commandes sont réactives, les graphismes colorés et la présentation est typiquement des années 90. Mais il a aussi une sensation jetable; il n’y a pas grand chose à voir ou à investir du temps. Le GBC a vu des jeux bien pires, mais vous pouvez également voir pourquoi cela n’a pas été publié – il aurait probablement obtenu des scores moyens.

De la Game Boy Color à la Game Boy Advance. Acclaim’s Punch King (à ne pas confondre avec Wade Hixton’s Counter Punch) est une version comique et caricaturale de Punch Out, mettant à nouveau en vedette un pugiliste transparent afin de ne pas obscurcir l’action. Les premières impressions sont positives – les sprites sont grands et bien dessinés, remplissant presque l’écran. Donnez-lui seulement dix minutes de votre temps, cependant, et la frustration s’installe – il y a une courbe d’apprentissage abrupte, sans schémas apparents pour aider à esquiver et à esquiver.

Ensuite, il y a Super Bubble Pop – un casse-tête match-trois destiné à l’origine à être associé à un produit coiffant rose vif au parfum de chewing-gum. Malgré la raison douteuse derrière son existence, ce n’est pas trop mal. Plutôt que de jouer comme Puzzle Bobble ou Columns, il est défini sur une grille 3D isométrique qui s’incline lorsque les personnages bougent et est accompagné de musique de danse des années 2000. Le plus gros problème ici est que c’est difficile dès le départ, plutôt que de vous faciliter la tâche. Je suppose que l’espace du panier a empêché l’inclusion de la version PSone sur cette poignée d’itérations.

Cela nous laisse avec l’épée de Sodan de Mega Drive, Zero Tolerance et Legend of Wukong. Le concept de Sword of Sodan est très attrayant, même aujourd’hui – de grands sprites, des coups de sang et un décor médiéval fantastique. Hélas, c’était un jeu qui mettait des visuels impressionnants avant toute autre chose. Ce n’est pas très amusant à jouer, enlisé par des commandes lentes et encombrantes. Zero Tolerance était célèbre pour être l’un des rares FPS sur le Mega Drive, et bien qu’il ne puisse pas se comparer à DOOM ou Wolfenstein, c’est toujours un effort louable.

Legend of Wukong remplit le quota RPG, étant à l’origine une version taïwanaise de 1996. Super Fighter Team a fourni une traduction du chinois vers l’anglais en 2008, et c’est la version ici. Inspiré de Journey to the West, il propose une vue de dessus et des batailles au tour par tour. Tout à fait à la hauteur du cours pour l’ère 16 bits, seulement ici, le ton est plus comique.

Si vous parcourez le contenu de Piko Interactive Collection 3, cela peut ressembler à un méli-mélo. Il y a un élément de vérité à cela – une poignée de titres ne valent pas plus de quinze minutes de votre temps. Les jeux restants, cependant, sont tous au-dessus de la moyenne et intéressants à leur manière. Je peux imaginer que beaucoup de gens achètent cette collection juste pour revisiter 40 Winks et finissent par découvrir un nouveau favori – avec Legend of Wukong, Stanley: The Search for Dr. Livingston et Metal Mech étant de sérieux prétendants. Si ce n’était pas le processus de réflexion appliqué à la conservation de cette collection, je serais très surpris.

Evercade Piko Interactive Collection 3 est maintenant disponible pour 17,99 £.

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