Deux bâtons et six tireurs ne se sont jamais sentis aussi bien
Rogue Games et David Marquardt Studios Poussière et néon est un jeu facile à expliquer lorsque nous parlons des détails de ce qui se passe, mais il semble impossible d’expliquer pourquoi il est aussi bon qu’il l’est. Le qualifier de tireur isométrique à deux bâtons et de rogue-like ne lui rend tout simplement pas justice. Cela va bien au-delà.
Nous jouons en tant que cow-boy robot faisant exploser d’autres robots à la demande de l’un des personnages de savants fous les plus fous que nous ayons rencontrés depuis des années. La boucle de gameplay consiste à entrer dans une zone, remplir un objectif ou une série d’objectifs et monter de niveau jusqu’à un point où un personnage boss nous défie. La façon dont le jeu nous laisse tomber nous oblige à être délibérés sur nos choix et ajoute de la substance à à peu près tout. Par exemple, c’est à nous de trouver ou d’acheter des armes qui conviennent à notre style préféré, et d’espérer au Seigneur d’en haut que nous pourrons réussir cette prochaine mission, car lorsque nous mourons, nous perdons tout. C’est une sensation écœurante. Dans une situation, j’ai eu un bon chargement et le patron de la région m’a tué; J’ai tout perdu. C’était comme un coup de pied aux friandises. J’ai dû éteindre ma Switch et réfléchir un moment à mes choix. Mais cela en valait la peine – cela ressemble à un voyou avec du poids à chaque course, pas seulement une mouture lente et effrénée.
C’est une petite chose, mais les développeurs ont même fait en sorte que les armes signifient quelque chose. Nous devons recharger chaque balle individuellement comme si nous étions Revolver Ocelot. Cela crée une sensation d’adrénaline dans le feu de l’action qui n’est pas ressentie très souvent dans d’autres jeux similaires. Et toutes les armes ne sont pas uniformes non plus. Certains contiennent deux balles, d’autres huit. Ce sont des choses auxquelles nous devons penser lorsque nous sommes envahis par un groupe de mecs robots roulants et, parfois, nous réaliserons que nous aurions probablement dû garder nos six tireurs au lieu d’opter pour le pistolet qui a le double de dégâts mais seulement porte trois balles. Mais nous essaierons cela lors de la prochaine exécution.
Poussière et néon est une nouvelle expérience dans un genre qui n’a pas été aussi frais depuis un moment. Il met l’accent et le poids sur les détails et les élève, apportant de la profondeur non seulement aux choix dans le jeu, mais aussi à la façon dont nous l’abordons. Avec de grands personnages et une méthode de contrôle accessible, il apporte la sensation d’un jeu d’arcade bruyant et corsé entre nos mains (il est parfait sur Switch et Steam Deck). Oh, et ça aide que ce soit très amusant.
Cet avis est basé sur un code Switch eShop envoyé à SideQuesting par l’éditeur. Il est apparu à l’origine dans l’épisode du 22 février 2023 du SideQuest. Toutes les images et vidéos sont une gracieuseté de Rogue Games & David Marquardt Studios.