Revue du trésor d’un autre crabe – IGN

Revue du trésor d'un autre crabe - IGN

Il est merveilleusement ironique que la plus grande bouffée d’air frais que le genre soulslike ait reçue depuis des années provienne d’une aventure qui se déroule entièrement sous l’eau. Là où la plupart des jeux d’action esquivants sont ternes, sanglants et seigneuriaux, Another Crab’s Treasure regorge de couleurs vives, de créatures marines caricaturales et d’humour idiot. Cet écart extrême par rapport aux vibrations sérieuses et effrayantes le distingue dans un espace de plus en plus encombré, même s’il suit de très près la formule à tous les autres égards. Il souffre de combats trop simplistes, d’un manque général de défi, et de quelques bugs et problèmes de caméra de temps en temps – mais avec des personnages mémorables, une histoire extrêmement agréable et beaucoup d’idées originales, Another Crab’s Treasure m’a fait sourire tout au long de mes 20 ans. visite d’une heure des fonds marins.

En tant que crustacé câlin avec une licence pour le krill, Another Crab’s Treasure vous propose d’utiliser une fourchette jetée pour transformer toutes sortes d’animaux marins en sashimi. En plus de son cadre océanique unique et de son approche comique, vous reconnaîtrez probablement beaucoup de choses ici : vous avez des « feux de joie » sur lesquels vous reposer appelés Moon Snail Shells, de dures conséquences pour les mourants, de gros patrons qui peuvent vous tuer en bref. l’ordre et, bien sûr, ces douces et douces mécaniques de parade parfaites pour les gens qui veulent être un petit bernard-l’ermite en sueur. Mais une grande attention est également portée à des domaines moins conventionnels, notamment des plates-formes légères et des résolutions d’énigmes – comme une section où vous sautez autour d’un gratte-ciel rempli de déchets marins et branchez des fusibles pour alimenter la machinerie lourde nécessaire pour ouvrir la voie – et ceux-ci. les rides contribuent grandement à le différencier.

L’ambiance joyeuse est présente tout au long de cette charmante histoire, qui a beaucoup plus de viande sur les os que ce à quoi on pourrait s’attendre. Vous incarnez un bernard-l’ermite doux et opposé aux conflits nommé Kril, et après que votre coquille vous ait été injustement retirée, vous vous lancez dans une quête pleine d’action pour la récupérer. En chemin, vous vous liez d’amitié avec une bande d’arthropodes adorables, comme Konche, le vieux bernard-l’ermite sage qui vous sert de mentor, ou Firth, le darwiniste social idiot avec un ego aussi puissant que les marées. L’histoire parvient habilement à rester légère et humoristique pour la plupart, même si elle plonge parfois dans des eaux plus troubles, comme la bataille de Kril contre la dépression. Cela patauge un peu dans l’acte final avec une fin assez insatisfaisante (même s’il y a peut-être une fin alternative secrète que j’ai manquée où les choses sont moins décevantes), mais j’ai toujours énormément apprécié l’histoire racontée par Another Crab’s Treasure.

Il est facile d’oublier qu’un patron est facile lorsqu’il essaie de vous tuer en tirant des tranches de pain avec un grille-pain.

Vous passerez une grande partie de cette expédition humide dans des combats à enjeux élevés chaque fois que vous en aurez besoin. Anémone de mer, qu’il s’agisse de serviteurs mortels qui sont plus nombreux que vous ou de patrons absolument impitoyables, comme un crabe géant dérangé avec des ustensiles en plastique attachés à son corps. Les combats reflètent les styles de mêlée tranchants et esquivants que je connais et que j’aime, réduits à seulement une poignée de mécanismes de combat à maîtriser. Il n’y a pas beaucoup d’attaques ennemies à apprendre (dont la plupart sont très télégraphiées), et il y a beaucoup de clémence sur des choses comme trouver le bon timing pour effectuer une parade parfaite, ce qui rend l’expérience beaucoup moins difficile que les vétérans de le genre pourrait être habitué. Je ne suis pas mort du tout, même pendant les combats de boss, ce qui signifie malheureusement que j’ai rarement rencontré le niveau de transpiration que je désire habituellement – ​​mais, étonnamment, cela ne m’a pas beaucoup dérangé, simplement parce que de nombreuses rencontres et les ennemis sont mémorables et divertissants en eux-mêmes. Il s’avère qu’il est facile d’oublier qu’un patron est facile à battre quand ce patron est une anguille électrique qui tente de vous tuer en tirant des tranches de pain avec un grille-pain.

Pour l’essentiel, Another Crab’s Treasure prend beaucoup de files d’attente de Sekiro : Shadows Die Twice, où vos capacités et votre style de combat sont assez statiques et ont moins de place pour la configuration. La seule brillante exception à cela, cependant, est la capacité du bernard-l’ermite à échanger des coquilles qui augmente votre armure et votre mobilité, et vous donne également une capacité unique en fonction de la nature de votre carapace. Par exemple, si vous vous nichez à l’intérieur d’une balle de tennis, vous pourrez rouler sur des rampes ou sur vos ennemis comme un redoutable punaise de pilule, tandis que porter une canette de soda vous transformera en un sorcier dur à cuire qui peut lancer des bulles pétillantes comme une attaque à distance. Collectionner les 69 coquillages hilarants et imaginatifs afin de découvrir celui qui convient à votre style de jeu est facilement l’un des meilleurs éléments de ce séjour salé. J’ai particulièrement aimé la carapace de la poupée Matriochka qui fonctionne d’abord comme une armure lourde plus lente, puis devient une armure moyenne plus équilibrée lorsqu’elle est brisée, et enfin, une armure légère agile lorsqu’elle est à nouveau brisée – ce jeu regorge sérieusement d’idées géniales, les amis.

Ce jeu regorge vraiment de bonnes idées, les amis.

Cette intelligence ne se limite pas non plus à de nouveaux obus intéressants : ce voyage maritime est implacable dans sa créativité, et chaque étape de l’aventure comporte au moins quelques instants où je me suis arrêté pour rire d’un aspect intelligent de la construction du monde. Vous rencontrerez une dame crabe élégante qui porte un sachet de gel de silice comme chemise et dont les longs cheveux bouclés sont une peau d’orange abandonnée, et combattrez des homards qui se comportent comme des chevaliers à cheval. Vous apprendrez à utiliser une ligne de pêche comme grappin et affronterez un chef de crabe hystérique qui manie gracieusement une paire de baguettes comme une épée de samouraï. Il y a tellement de petits détails ingénieux et de gags alors que vous vous frayez un chemin à travers le sable doré et les marées troubles, j’ai ressenti le besoin de m’arrêter et de sentir les algues beaucoup plus souvent que ce à quoi je m’attendais au départ.

Cependant, même les meilleurs moments sont parfois entravés par des bugs et des bizarreries, y compris des angles de caméra qui deviennent soudainement farfelus ou le céphalothorax de votre pauvre crustacé se coince dans l’environnement. Dans un cas, l’animation de lutte d’un ennemi a été interrompue, laissant le poisson méchant se tordre bizarrement jusqu’à ce que je sois obligé de sélectionner l’option « mort instantanée » dans le menu pour réinitialiser mon monde. Il y a aussi un problème avec la caméra en particulier, où l’animation de mise à mort qui accompagne certains mouvements de finition fera tourner la caméra autour de votre personnage et parcourir le monde environ la moitié du temps, ce qui est à la fois visuellement ennuyeux et peut parfois vous faire toucher. par une attaque que vous auriez pu éviter autrement. Rien de tout cela n’est assez terrible pour avoir un impact majeur sur mon temps principalement génial, mais il s’agissait quand même d’irritations assez courantes.

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