jeudi, décembre 19, 2024

Revue du simulateur d’autopsie | TheSixthAxis

Étant donné le nombre considérable de meurtres et de morts qui ont lieu dans de nombreux jeux, il est rare que l’on se préoccupe de ce qui se passe ensuite. En dehors des discussions techniques sur la question de savoir si les corps ennemis restent visibles ou disparaissent pour économiser la puissance de traitement, le sort des morts reste généralement sans réponse. Eh bien, Autopsy Simulator promet de changer cela et met le cadavre au premier plan. Ou du moins, c’est ce que suggère le principe du jeu. En l’état actuel des choses, cependant, le jeu s’avère être une toute autre paire de manches.

Le genre simulateur suggère en général une tentative de représenter plus ou moins précisément une sorte de profession ou d’activité, en commençant par des tutoriels simples avant de se développer en complexité et en difficulté. De tels jeux ont englobé tout, de l’agriculture au lavage à pression. Une telle approche appliquée au travail salissant mais fascinant d’une morgue a piqué ma curiosité. Les choses commencent relativement bien, car les aspects du tutoriel sont introduits par la technique fantastique du jeu consistant à filmer des conférences pour les futurs étudiants. Ce début m’a laissé impatient de voir l’ajout d’exemples plus développés et impatient de retirer les roues d’entraînement. Malheureusement, cela n’arrive jamais vraiment et les cinq autopsies que vous effectuez au cours du jeu sont toutes strictement sur des rails.

Esthétiquement, Autopsy Simulator est assez solide avec des graphismes et un son efficaces. L’intérieur des corps et les organes associés sont détaillés et répondent à vos interventions avec une sensation macabre mais réaliste de squishies – évidemment, je ne parle pas d’expérience directe ici ! Le doublage est bien plus important ici que ce à quoi je m’attendais au départ, mais il est fonctionnel plutôt qu’exceptionnel. C’est dommage car ce que le jeu devient nécessite absolument que vous ayez de la sympathie pour votre personnage de joueur. C’est un jeu qui suit la tendance des jeux de simulation imprégnés d’histoires, et il devient clair dès le début que vous pleurez la perte de votre défunte épouse, ce qui devient le motif dominant tout au long du jeu. Bien que cela aurait pu donner lieu à un récit émotionnellement engageant, l’exécution fait défaut.

Plutôt qu’un simulateur clinique mais mécaniquement profond ou un thriller véritablement effrayant qui tire parti du malaise naturel créé par la proximité des cadavres dans le jeu, Autopsy Simulator se présente comme un jeu d’horreur générique de type triste avec une fin inattendue qui est aussi prévisible que décevante. Une grande partie du jeu se termine par une errance dans des zones à la recherche du prochain objet interactif pour débloquer la section suivante sans véritables énigmes ni implication du joueur. En conséquence, je me suis retrouvé coincé entre le désir de terminer les parties narratives et le fait de trouver les autopsies décevantes et trop simplistes.

Le point noir de la pièce est la comparaison et le parallèle inévitables avec Mortuary Assistant. De nombreuses personnes qui ont apprécié ce jeu il y a quelques années seront attirées par Autopsy Simulator pour son esthétique et son ton apparent, mais ce sont des expériences très différentes. Mortuary Assistant est bien plus un jeu d’horreur qu’Autopsy Simulator, qui ressemble beaucoup plus à un jeu d’objets cachés et à une simulation de marche se déroulant dans et autour de la morgue.

Environnement et graphismes d'Autopsy Simulator

Cela étant dit, il existe des plans pour un mode d’autopsie supplémentaire qui sera ajouté sous forme de mise à jour gratuite à l’avenir et si cela est bien géré, il pourrait être intéressant de revoir ce qui ressemble plus à une preuve de concept attachée à un récit de thriller de deuxième année qu’à un jeu complet. C’est vraiment dommage car les mécanismes de base des sections d’autopsie réelles, avec les éléments de base des énigmes possibles pour déterminer la cause du décès, ont un réel potentiel. C’est juste un potentiel qui n’est pas encore exploité.

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