Revue du Seigneur des Anneaux : Retour à la Moria
En tant que pierre angulaire et source d’inspiration de pratiquement tous les produits fantastiques jamais créés, le Seigneur des Anneaux a engendré des dizaines d’adaptations de jeux vidéo, pour la plupart médiocres ou pires. Par exemple, le récent jeu Gollum. Mais n’y retournons pas. Un genre que nous n’avons pas vu avec les attributs du Seigneur des Anneaux est la survie/l’artisanat. Cela change avec Le Seigneur des Anneaux : Retour à la Moria. Si l’artisanat et les nains sont votre truc, ce jeu pourrait être fait pour vous.
Salut-ho, Salut-ho
Divulgation complète. J’aime le Seigneur des Anneaux, mais pas comme J’aime ça. Je veux dire, j’ai lu les livres et vu les films mais je ne peux pas réciter les chapitres et les versets des textes sacrés de Tolkien. En d’autres termes, lorsque je jouais à Return to Moria, je ne pensais pas que Gimli n’aurait jamais tenu la pioche dans sa main gauche. Et cette fois où il s’est écrasé le petit doigt avec une enclume pendant la bataille de Ganglia-fel ? Je ne peux donc pas garantir l’authenticité des personnages et des détails au-delà d’un niveau superficiel.
Cela dit, les grandes lignes du principe semblent justes. Le jeu se déroule au Quatrième Âge, après les événements du Seigneur des Anneaux. Gimli mène un groupe de nains intrépides dans les mines de la Moria pour les récupérer sur les gobelins et les orcs. Vous incarnez un nain courageux et volontaire, faisant partie de la force de frappe initiale qui franchit la montagne. Les choses tournent mal et vous êtes piégé par un effondrement au fond de la montagne. Vous devez survivre assez longtemps pour vous en sortir.
La sortie passe par
Le récit vous permet d’aller du point A au point B, vous nourrissant constamment d’objectifs et de points de cheminement, ce qui fait que Return to Moria ressemble un peu moins à un jeu d’artisanat de forme libre et en monde ouvert qu’à un RPG avec la survie et l’artisanat en son cœur. J’ai aimé avoir une certaine direction et trouver des indices et des détritus inspirés des traditions en cours de route. J’ai aussi aimé le style artistique général, qui est coloré, un peu stylisé, mais ni sombre ni oppressant. Le créateur du personnage est étonnamment robuste.
Après avoir été piégé dans la grotte, la première chose à faire est de récupérer les matériaux de base, de fabriquer une pioche et de commencer à creuser. Finalement, vous atteignez un endroit que le jeu vous indique comme étant votre port d’attache. Vous allumez un feu et rassemblez plus de matériaux, cuisinez de la nourriture, construisez des abris et d’autres structures. Vous connaissez la boucle. Le besoin de matières premières plus spécialisées vous entraîne plus profondément dans la montagne. Vous rencontrez des hordes d’ennemis et vous devez donc fabriquer des armes toujours plus puissantes pour explorer, rassembler et survivre.
Une étude en contrastes
Le Seigneur des Anneaux : Retour à la Moria est une combinaison de prise en main et de pas assez d’informations. Parfois, les systèmes, les éléments et les matériaux ne sont pas bien expliqués, voire pas du tout. Par exemple, vous devez tomber sur des objets de fabrication qui rendent possible le système de voyage rapide. Entre vous occuper des éléments de base comme la faim, la soif et le sommeil, vous affrontez souvent des hordes de gobelins et d’autres monstres agacés et défensifs. La mort est une visiteuse fréquente de votre jeu. En d’autres termes, Return to Moria n’est pas nécessairement un jeu léger et facile, surtout pour un seul joueur. La coopération aide à passer le temps et rend le combat plus gérable.
Il y a quelques bugs mineurs et problèmes de blocage dans les décors ici et là, mais rien de révolutionnaire. Comme je l’ai dit, j’ai aimé la direction artistique, et la musique et le doublage du jeu étaient appropriés et divertissants. Pour un fan occasionnel de LOTR comme moi, cela semblait respectueux de la tradition.
Le Seigneur des Anneaux : Retour à la Moria ne prend pas de gros risques avec le genre de survie. Pourtant, la superposition du Seigneur des Anneaux et les camées de personnages familiers contribuent à donner à ses boucles familières un aspect suffisamment frais. Dans le panthéon mixte des jeux inspirés du Seigneur des Anneaux, Return to Moria s’en sort plutôt bien.
***Code PC fourni par l’éditeur pour examen***
Le bon
- Ambiance et tradition LOTR agréables
- Art et design agréables
- Boucles de jeu familières
72
Le mauvais
- Peut être opaque
- Pas incroyablement imaginatif
- Peut être difficile