Il n’y a pas beaucoup de jeux qui s’inspirent de la page écrite. Il y a bien sûr le Série Métro qui était basé sur un roman. Ensuite il y a Le sorceleur et STALKER, mais après cela, c’est un peu court, même si l’on pourrait affirmer que le Biochoc La vision du monde était basée sur les écrits des idéaux plutôt à droite d’Ann Rand.
Mais Le Prisonnier de la nuit en est une autre ; basé sur la nouvelle A Prisoneira da Noite de Lima Arrais. C’est agréable de voir un jeu basé sur un monde littéraire, mais voyons comment cela se déroule.
Dans Le Prisonnier de la nuit, vous incarnez une jeune fille appelée Nartide. Elle vit heureuse avec sa famille dans une immense maison, mais une nuit, elle ignore les conseils de sa mère et dort sans sa fidèle couverture ; c’est cela qui lui offre sa protection. Ce soir-là, le vent froid de la nuit – Cruviana – s’insinue dans sa chambre et prend Nartide comme son prisonnier de la nuit. Elle doit alors faire quelques plates-formes et survivre à des horreurs pour tenter de retrouver le chemin du retour…
Le jeu a une configuration vivante et j’ai aimé le personnage principal et l’histoire. Basé sur la nouvelle et le folklore brésilien, il y a quelque chose d’intrigant dans le récit. Cela crée un monde de mystère et un décor de conte de fées que j’ai apprécié. Mais en fin de compte, c’est la plate-forme qui constitue le cœur et l’âme du jeu.
Avant de commencer, il faut mentionner que les menus du début du jeu sont les plus lents et les plus maladroits que j’ai jamais vu. Je ne sais pas si c’était un choix artistique mais c’est étrange. Et à partir de là, vous trouverez quelques 159 niveaux de plateforme à compléter dans ce jeu et même s’il s’agit d’étapes courtes, c’est beaucoup, peut-être un peu trop.
Cependant, les commandes fonctionnent comme n’importe quel jeu de plateforme normal et il n’y a aucune surprise par rapport à ce que vous avez pu jouer auparavant. Vous sautez, grimpez et poussez des objets pour atteindre votre objectif. La créativité se retrouve donc dans la conception des niveaux et ce que vous faites dans chacun des niveaux est très amusant. Cependant, les commandes ne sont parfois pas les meilleures et il faut un certain temps pour s’habituer au système de saut flottant et à la précision du Prisonnier de la nuit. Il n’est pas à la hauteur des plus grands jeux de plateforme sur Xbox et vous vous souviendrez donc mieux qu’il s’agit d’un jeu indépendant car vous mourrez souvent et cela devient parfois très difficile.
Visuellement, Le prisonnier de la nuit a un joli style artistique ; celui qui mélange le surréalisme et une sensation presque artisanale dans les animations. Tout semble volontairement disproportionné et rappelle ces jeux étrangement créatifs qui sont apparus à l’époque sur la Xbox originale et les premières PlayStations.
La conception sonore fonctionne bien partout, gardant intacte l’atmosphère étrange. Il contient de jolis sons de guitare et de cordes qui vous entraînent presque dans une transe. Cela est aidé par une voix off très apaisante en portugais ; c’est comme si quelqu’un vous racontait une histoire nocturne.
J’admire beaucoup Le Prisonnier de la nuit. C’est un petit jeu indépendant qui explore une culture et une histoire dont je n’aurais jamais eu connaissance dans la vie de tous les jours. La créativité affichée, en termes de conception et d’apparence du monde, ainsi que la musique avec une voix off apaisante doivent être saluées. Mais malheureusement, les éléments de plateforme du jeu (qui constituent une grosse masse) sont assez moyens et – parfois – sans intérêt. Il s’agit également d’un jeu extrêmement difficile, se déroulant sur un grand nombre de niveaux, alors attendez-vous à mourir souvent.
Mais si vous avez envie d’affronter le vent froid et de tenter de survivre, alors Prisonnier de la nuit pourrait être fait pour vous.