Revue du Navire des Fous | Le Sixième Axe

Revue du Navire des Fous |  Le Sixième Axe

Certains jeux vidéo conviennent mieux à deux. Jouez seul à Ship of Fools et vous aurez probablement supprimé et complètement oublié le jeu à l’heure du déjeuner. Jouez-y avec un ami, cependant, et vous en serez sans aucun doute tous les deux obsédés après une longue nuit de navigation trépidante ; vous creuser la tête avec des plans ingénieux sur la façon dont vous pouvez enfin vaincre ce foutu boss final.

Pour expliquer, Ship of Fools est une aventure coopérative rogue-lite, dans laquelle vous et votre ami devez défendre votre navire contre d’horribles bêtes alors qu’il plonge toujours plus profondément dans des mers inconnues. Joué dans une perspective descendante, votre fidèle vaisseau sera attaqué de tous côtés par des hordes de créatures. Vous devrez utiliser vos canons et renvoyer vos ennemis dans le casier de Davey Jones, tout en vous assurant de garder vos munitions à niveau et en éliminant toutes les créatures qui s’approchent trop près avec votre puissante pagaie.

Alors que les mignons protagonistes anthropomorphes ressemblant à des poissons n’ont eux-mêmes aucune santé – ils ne peuvent qu’être étourdis – votre vaisseau en a. Prenez trop de coups sans les réparer avec quelques planches de bois utiles et vous prendrez bientôt l’eau et votre course sera terminée. S’agissant d’un rogue-lite, vous recommencerez votre voyage depuis le début, mais pas avant d’avoir apporté des améliorations permanentes aux statistiques de votre navire, grâce aux ressources que vous avez rassemblées.

C’est une formule assez solide, essayée, testée et perfectionnée par de nombreux voyous avant elle. Ce qui distingue Ship of Fools de ses contemporains, c’est qu’il est construit pour deux joueurs. Travailler en équipe est absolument crucial pour réussir. Imaginez l’éclat coopératif d’Overcooked ! en tant que rogue-lite et vous pensez plutôt à Ship of Fools. Bien que votre vaisseau dispose de quatre emplacements de canons, il ne dispose que de deux canons. Cela signifie que vous devez travailler ensemble dans une harmonie fluide et décisive pour déplacer vos canons dans la bonne position, les charger et repousser vos attaquants.

Les ennemis mettront à l’épreuve les compétences de travail de votre équipe jusqu’à la limite. Certains, comme un crabe géant, ne feront que nuire à votre vaisseau, d’autres, comme un calmar volant, utiliseront des faisceaux d’énergie pour étourdir les personnages du joueur. Il y a des poissons-globes profondément ennuyeux qui chargeront directement sur votre navire comme un missile à tête chercheuse, et puis il y a des méchants volants mortels dont le seul but est de tirer de petites limaces sur votre pont de dunette.

Les différentes combinaisons d’ennemis que vous affrontez sont la clé de l’attrait de Ship of Fools, chaque arrangement nécessitant une défense frénétique différente. Les options tactiques sont renforcées par un choix de différents canons, depuis les tirs dispersés ressemblant à des fusils de chasse jusqu’aux tourelles automatisées. Vous et votre partenaire aurez vos palmes pleines pour assurer la sécurité de votre navire, mais lorsque vous y parviendrez, mon garçon, vous ressentirez un intense sentiment de satisfaction.

Entre chaque rencontre, vous reviendrez à un écran semblable à un jeu de société, où vous pourrez planifier la prochaine étape de votre voyage. Au cours de votre expédition, vous rassemblerez de nouveaux types de munitions, des boucliers de protection, diverses améliorations de statistiques et bonus, ainsi que de nouveaux personnages joueurs. Tout cela s’ajoute à une boucle de jeu sublimement addictive, chaque nouvelle partie vous rapprochant de plus en plus du prochain boss. Ce moment « encore une fois » n’est jamais loin dans Ship of Fools.

En parlant des patrons, ils ne déçoivent pas. Chacun d’eux est constitué de créatures vastes et extrêmement méchantes, les affrontements qui en résultent sont tout à fait épiques. Intelligemment, les compétences et les tactiques que vous aurez perfectionnées avant d’affronter le boss seront les mêmes que celles nécessaires pour le battre. Bien qu’au début, les attaques du boss peuvent être si intenses qu’il faut un certain temps pour s’en rendre compte – heureusement, vous pouvez simplement faire une autre course. Même s’il est 3 heures du matin et qu’il faut vraiment se coucher car on commence tôt.

Tous ces éloges élogieux ne veulent pas dire que Ship of Fools n’est pas sans problèmes, il y a encore quelques bugs flagrants, même avec un an sur PC avant la sortie de cette console. Au bout de certaines rencontres, le jeu oublie d’avancer, vous laissant littéralement abandonné en mer et vous obligeant à redémarrer. Ensuite, il y a un bug étrange où le jeu déverrouille tous les personnages pour une partie avant de les cacher à nouveau lors de la suivante. Il existe également une détection de collision douteuse, certains débris marins bloquant vos boulets de canon de leur cible, même si le tir peut facilement être réalisé. Espérons que tous ces problèmes pourront être résolus, car Ship of Fools est quelque chose que mon partenaire et moi avons l’intention de jouer pendant un certain temps encore.

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