De nos jours, on a l’impression que tous les autres jeux indépendants sortis sont une sorte de roguelite, et même si de nombreuses bonnes idées sont proposées, le barrage de sorties peut donner l’impression qu’elles commencent à se mélanger. Ce n’est pas le cas avec World of Horror. Il s’agit d’un RPG roguelite inspiré des jeux d’aventure de base du début des années 80, ce qui signifie qu’il n’est qu’à un pas ou deux d’être entièrement basé sur du texte. Cette approche a tendance à jouer en sa faveur, et bien que World of Horror puisse sembler archaïque par rapport aux normes modernes, il existe un jeu complexe, difficile et convaincant à explorer ici pour ceux qui s’y tiennent.
Une course typique vous verra tenter de résoudre cinq « mystères » autonomes consécutivement, survivant aux épreuves de chacun en gérant soigneusement vos ressources, un peu comme dans un jeu d’horreur de survie. Chaque mystère ne prend qu’une dizaine de minutes, et l’intrigue progresse en sélectionnant différents lieux, comme une forêt ou un manoir, et en les enquêtant, déclenchant des événements aléatoires qui vous donnent généralement le choix entre quelques actions à entreprendre. Parfois, vous aurez besoin d’un avantage ou d’une compétence spécifique pour passer au niveau supérieur pour sélectionner certaines de ces options, mais quel que soit votre choix, une vérification des statistiques est effectuée qui lancera un dé invisible et déterminera le succès ou l’échec en fonction de la statistique pertinente.
C’est un système qui devrait être familier à tous ceux qui savent comment fonctionnent les RPG sur table, et World of Horror exécute le concept avec brio. Chaque mystère semble significativement distinct du suivant tout en conservant l’ambiance globale effrayante, et littéralement chaque choix que vous faites a un impact compte tenu de l’importance des concessions mutuelles dans tout ce que vous faites. Tant que vous n’avez pas joué pendant un certain temps et acquis certaines connaissances sur les résultats des événements, vous ne savez vraiment pas ce qu’un choix donné peut vous apporter, qu’il soit réussi ou non. Ainsi, on s’attend souvent à ce que vous vous contentiez d’encaisser les coups et d’utiliser le peu de ressources et de connaissances dont vous disposez pour essayer de conserver un avantage.
Évidemment, cela signifie que la plupart de vos premières tentatives se termineront par un échec, mais en plus des connaissances que vous acquérez naturellement sur les résultats des décisions, vous débloquez généralement quelques succès à chaque exécution qui jettent en permanence des avantages plus utiles dans le pool aléatoire pour vous donne un avantage au fil du temps. World of Horror est également clairement conçu pour être hautement rejouable : non seulement il y a un certain nombre de mystères qui peuvent être sélectionnés au hasard parmi les cinq que vous devez terminer pour une nouvelle partie, mais chaque mystère comporte une poignée d’événements exclusifs et deux à quatre. les fins potentielles que vous pouvez obtenir en fonction de vos décisions.
De temps en temps, vous rencontrerez des combats avec des méchants tels qu’une femme avec des vers dans les yeux ou un fantôme, et cela se déroule dans une structure de base au tour par tour. Vous pouvez entreprendre plusieurs actions offensives et défensives, chacune ayant un coût en temps. Vous disposez d’une barre de « temps » limitée que vous souhaitez idéalement remplir autant que possible, puis vous la verrouillez et laissez les lancers de dés en fonction de vos statistiques déterminer l’efficacité de vos actions et si elles ont réussi. Bien que le combat puisse sembler un peu simple, nous avons apprécié à quel point il peut être tendu étant donné que vous devez vous soucier de deux barres de santé : si votre santé ou votre « raison » tombe à zéro, vous perdez instantanément.
Alors que la bande-son s’en tient à quelques chiptunes effrayants de base, les visuels inspirés de Junji Ito sont un compagnon fantastique pour l’action basée sur du texte. Bien que tout soit en noir et blanc, l’horreur corporelle grotesque et l’horreur cosmique présentes dans presque chaque image aident vraiment à vendre le ton désespéré et sombre.
Bien que World of Horror parvienne à définir son esthétique globale et sa conception de gameplay, un domaine dans lequel il trébuche quelque peu est son approche des entrées. Vous naviguez sur l’écran à l’aide d’une souris contrôlée par le stick gauche ou droit, et même si cela fonctionne assez bien dans la pratique, cela semble un peu maladroit. Le manque de commandes sur écran tactile n’aide pas non plus à cela.
Conclusion
World of Horror est l’un des roguelites les plus uniques que nous ayons vus sur l’eShop Switch à ce jour. Sa fusion experte d’aventure textuelle, d’horreur de survie et de mécanismes roguelike en fait une aventure difficile, déchirante et effrayante que nous aimerions. je vous recommande de tenter votre chance. Tout le monde ne sera pas charmé par son esthétique extrêmement rétro, mais si vous parvenez à adopter le bon état d’esprit pour essayer celui-ci, vous découvrirez qu’il y a beaucoup à aimer.