REVUE DU JEU – Midnight Girl (PC)

Midnight Girl

Par Marty Mulrooney

Fille de minuit est un jeu d’aventure pointer-cliquer en 2D développé par Italic ApS, une société de jeux indépendante basée à Copenhague et fondée par Thomas Ryder et Camilla Pedersen. Se déroulant en France au milieu des années 1960, les joueurs prennent le contrôle de Monique, un garçon manqué à la fin de l’adolescence, une voleuse de chats amateur vivant à Paris qui finit par croiser la route d’un voleur légendaire appelé The Night Owl.

Fans de L’âge du silence – que la revue AMO de 2016 décrit comme « une histoire captivante de voyage dans le temps qui a mal tourné » – reconnaîtra immédiatement le style artistique simpliste mais magnifique de Fille de minuit. Il n’est donc pas surprenant qu’ils partagent le même concepteur artistique : Thomas Ryder a créé les graphismes, la musique et le design des deux jeux, faisant de cette nouvelle version une sorte de successeur spirituel. Ce n’est qu’une bonne chose, car Fille de minuit séduit immédiatement par sa présentation visuelle.

Le jeu est divisé en 12 chapitres, chaque chapitre se déroulant dans un endroit spécifique. Le premier chapitre se déroule dans l’immeuble de Monique alors qu’elle se prépare pour son dernier braquage, servant d’introduction en douceur au protagoniste et aux mécanismes du jeu. Se déplacer et interagir avec les différents environnements se contrôle d’un simple clic gauche de la souris, et l’inventaire du jeu s’affiche en bas de l’écran.

En utilisant sa perspective latérale à bon escient, le joueur peut double-cliquer pour faire courir Monique et elle n’est certainement pas en reste. De nombreux chapitres impliquent des lieux avec de nombreuses pièces intérieures différentes qui doivent être revisitées une fois que certains objets ont été découverts. Faire marche arrière peut facilement enliser un jeu d’aventure, mais Minuit Fille évite ce problème en rendant la traversée sans effort, fluide et rapide.

Il y a un rythme agréable dans le jeu, qui – même s’il n’est pas particulièrement difficile – fait continuellement au joueur le sentiment d’être intelligent lorsqu’il récupère de nouveaux objets et parcourt le niveau en cours pour les utiliser sur les différents points chauds qu’il a mentalement stockés. Trouver quelque chose d’aussi simple qu’une pièce de monnaie peut déclencher une réaction en chaîne de réussite dans la résolution d’énigmes, et la progression semble toujours naturelle et méritée.

L’histoire est également assez engageante malgré sa simplicité : après s’être retrouvée en prison après un braquage qui a mal tourné, Monique se retrouve à faire équipe avec The Night Owl pour s’échapper et ils forment ensuite un partenariat pour planifier un braquage encore plus important. Il n’y a pas de voix agissant dans Fille de minuitmais le dialogue est vif et bien écrit – en particulier entre les deux personnages principaux – et les visuels contribuent de toute façon à une grande partie de la narration.

Monique a une histoire assez touchante justifiant pourquoi elle veut gagner beaucoup d’argent, et The Night Owl a une intrigue secondaire intéressante impliquant son ancien partenaire qui fait que Monique (et le joueur) ne sait pas si on peut lui faire confiance. Il n’y a pas de rebondissements majeurs et l’accent est mis sur la résolution d’énigmes, mais l’intrigue fonctionne bien. L’atmosphère est complétée par une bande-son magnifique et minimaliste qui ajoute parfois un solo de trompette assourdi pour ajouter un je ne sais quoi.

D’une durée d’environ trois heures, Fille de minuit n’est pas un long jeu – mais il n’y a pas non plus de remplissage. Chaque moment passé en sa compagnie est rempli de charme et de classe, et c’est très amusant de passer d’un chapitre à l’autre. Ce n’est pas non plus un jeu cher, lancé sur Steam au prix de 12,79 £ ici au Royaume-Uni. Malheureusement, il n’y a pas de succès Steam et l’utilisation du curseur de souris Windows standard est un peu choquante au début, mais j’espère qu’un futur patch pourra résoudre ces problèmes mineurs.

Fans de L’âge du silence – et les fans du genre en général – ne devraient pas laisser Fille de minuit passez-les à côté. Il est magnifiquement dessiné et semble également très joli, présentant une expérience onirique qui captive tant qu’elle dure. Cela se termine beaucoup trop tôt, c’est indéniable, mais Monique et The Night Owl sont des personnages merveilleux avec lesquels passer quelques heures – j’adorerais certainement les voir jouer ensemble dans de futures aventures de braquage.

8 SUR 10

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