mardi, novembre 5, 2024

Revue du jeu d’escalade difficile (PS5) – Un grimpeur clone bon marché

Tentant de tirer profit de la popularité de A Difficult Game About Climbing, « Difficult Climbing Game » est court et profondément insatisfaisant. Revue des Finger Guns :

Cela faisait longtemps que je n’avais pas parcouru les nouveautés du PlayStation Store, à la recherche d’un diamant brut. J’étais tombé sur de superbes titres de cette façon, cachés parmi la nourriture bondissante et les appâts à trophées. Je pensais en tomber sur un autre quand j’ai remarqué Jeu d’escalade difficile » était récemment sorti sur PlayStation 5. « Oh, excellent. J’ai vu quelques YouTubers jouer à ça », me suis-je dit, « Je pense que je vais essayer ». Il est allé dans mon panier et un téléchargement étrangement court plus tard, je le démarrais.

C’est à ce moment-là que j’ai vu un logo que je connaissais malheureusement trop bien. Le logo RandomSpin. Plutôt que le difficile mais ô combien gratifiant A Difficult Game About Climbing de Pontypants, j’étais sur le point de jouer à un jeu qui avait été conçu pour lui ressembler afin de tirer profit de la popularité du succès surprise susmentionné. Le personnage du joueur, un chauve en pagne ; en partant de la mer ; le principe de base consistant à grimper toujours plus haut vers le sommet avec peu ou pas de conseils – si vous louchiez, vous auriez du mal à faire la différence visuelle entre l’ouverture de Difficile Climbing Game et le début du titre dont il est tiré son inspiration. Oh, à part le vaste gouffre de qualité, bien sûr.

https://www.youtube.com/watch?v=t8DH95SdlK0

Tomber amoureux

Mais dès que vous commencez à jouer à Difficult Climbing Game, les différences s’accumulent rapidement. Le but de ce jeu est de grimper au sommet d’une série d’obstacles en utilisant vos bras. C’est tout. Ces bras sont contrôlés par les joysticks de la manette Dualsense indépendamment les uns des autres. En appuyant et en maintenant L2 et R2, vous pouvez vous accrocher à la surface à côté de la main correspondante. Une fois attaché à une surface, vous pouvez ensuite utiliser les joysticks pour vous hisser, prêt à ce que l’autre main saisisse un endroit plus élevé. Rincez. Répétez.

Plutôt que de bouger comme un grimpeur raide, semblable à son inspiration, le protagoniste se déplace ici comme s’il avait des tentacules désossés en guise de bras. Les mains collent à presque toutes les surfaces, comme si vous étiez un Peter Parker à moitié nu. Qui a besoin de prises de main, de crevasses ou de buissons auxquels s’accrocher pour rendre le jeu intéressant ? Le grimpeur ici est juste en train de gravir quelques rochers.

Jeu d'escalade difficile 1
Regarde maman ! Pas de terrain !

Ce qui est encore plus déroutant, c’est que dans Difficile Climbing Game, vous n’escaladez pas non plus l’environnement. Ici, vous montez sur un avion transparent qui se trouve devant le paysage en arrière-plan. Lorsque la caméra suit votre personnage vers le haut, vous pouvez voir que la main n’est pas réellement attachée aux rochers, aux branches et aux colonnes que vous êtes censé escalader. Ils flottent simplement au-dessus d’eux.

Jeu d’escalade difficile ? Non, juste un pauvre.

Le soi-disant défi d’un jeu d’escalade difficile ne vient pas de la complexité du gameplay. Il n’y a pas de sauts ou de sections physiques, comme dans le coup de Pontypant. Bien que certains éléments du décor en arrière-plan soient en mouvement, vous ne pourrez jamais réellement vous accrocher à quoi que ce soit qui soit en mouvement. Ce n’est qu’une façade ici. Au lieu de cela, ce jeu est légèrement difficile uniquement dans le sens où il est mal conçu, et cela sera frustrant.

Le plan transparent que vous escaladez ne correspond pas tout à fait à la forme des obstacles que vous essayez de franchir. Vous pourriez tendre la main et appuyer sur R2 pour saisir un rocher qui se trouve directement sous votre main droite, mais vous n’attraperez rien d’autre que de l’air. Vous ne pouvez pas grimper rapidement simplement parce que vous ne pouvez jamais être sûr de pouvoir réellement vous en tenir au terrain que vous savez être à portée de main.

Les éléments les plus éprouvants de Difficult Climbing Game se situent dans les quelques sections qui tentent de faire quelque chose d’un peu différent. Il y a quelques câbles que vous devrez traverser, main dans la main, et le faire rapidement, sinon vous tomberez. Il y a aussi quelques morceaux de sol qui vous font descendre lorsque vous les saisissez, comme si vous glissiez ; vous n’aurez cependant pas réellement à traverser ces sections. Cet effet sert simplement à vous diriger vers un autre endroit dans votre quête vers le haut.

Jeu d'escalade difficile 2Jeu d'escalade difficile 2

Un court instant

Difficult Climbing Game semble également mal comprendre le principe de conception central du jeu dont il s’inspire. Il n’y a pas de rapport risque/récompense comme dans A Difficult Game About Climbing. En raison de sa simplicité de jeu, dépourvu des subtilités de ses pairs, il devient une marche ascendante, en tenant simplement les joysticks vers le haut et en alternant entre L2 et R2.

C’est court aussi. Je suis tombé une fois pendant mon passage avec Difficult Climbing Game (à cause d’une surface invisible manquante) et j’ai réussi à terminer le jeu en 19 minutes et demie. Le jeu vous félicite d’avoir atteint le sommet, mais je n’ai pas eu besoin d’une tape dans le dos puisque le trophée Platine le plus facile que j’ai « gagné » depuis des années est apparu.

Pour donner un peu de crédit à RandomSpin ici, ils ont fait un effort supplémentaire pour s’assurer que Difficile Climbing Game soit aussi étroitement adapté à la section d’ouverture du jeu qu’il essaie de cloner. Même les effets sonores lorsque le grimpeur saisit le sol sont similaires. Il en va de même pour l’effet sonore de chute.

C’est le nœud du problème avec Difficult Climbing Game. Plutôt que d’ajouter quelque chose de valable à un genre en plein essor, c’est une pâle imitation d’un jeu bien meilleur. Chaque élément de la conception du jeu semble avoir pour but de dérouter les clients et de les inciter à acheter quelque chose qui n’est pas l’article original. C’est prédateur et ça sent la création d’un jeu simplement pour soutirer de l’argent aux gens, plutôt que pour une quelconque entreprise artistique. Des millions d’enfants ont regardé des YouTubeurs jouer à A Difficult Game About Climbing (que vous pouvez acheter ici – j’y ai maintenant joué et c’est bien). Certains d’entre eux verront ce jeu dans les magasins numériques et penseront qu’ils achètent autre chose. C’est facile à faire, comme je l’ai appris moi-même.


Clone bon marché, Difficult Climbing Game tente de tirer profit de la popularité d’un jeu bien meilleur. Court, peu satisfaisant et manquant de complexité, il vaut mieux laisser tomber cette pâle imitation.

Jeu d’escalade difficile est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch (plateforme de test) et PC via Steam.

Développeur : RandomSpin
Éditeur: RandomSPin

Avertissement : Afin de compléter cet aperçu, nous avons acheté une copie du jeu. Pour notre politique d’examen complète, s’il vous plaît, allez ici.

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