Par Marty Mulrooney
Brothers : Remake de l’histoire de deux fils apporte l’aventure de plateforme de conte de fées du réalisateur suédois Josef Fares, acclamée par la critique, sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et Windows. Développé à l’origine par Starbreeze Studios et sorti en 2013, ce remake moderne du développeur italien Avantgarden Srl passe d’Unreal Engine 3 à Unreal Engine 5 – ajoutant une couche de peinture 4K haute fidélité à un classique intemporel qui a toujours un impact émotionnel sur un décennie plus tard.
La prémisse de Frères est beau dans sa simplicité. Le joueur prend le contrôle de deux garçons – un frère aîné et un frère cadet – qui partent en quête de l’eau de l’Arbre de Vie pour sauver leur père mourant. Tragiquement, leur mère s’est noyée en mer avant les événements du jeu, rendant leur situation encore plus désastreuse. Tout ce qu’ils ont, c’est l’un l’autre, et ils devront travailler ensemble pour survivre au périlleux voyage qui les attend.
Contrôler les frères est d’une simplicité trompeuse. Le joystick gauche déplace le frère aîné, tandis que le stick droit déplace le frère cadet. Pendant ce temps, les déclencheurs gauche et droit correspondants font interagir chaque frère avec les PNJ et l’environnement… et c’est tout. Cela semble facile sur le papier, mais en réalité, contrôler deux personnages simultanément implique divers degrés de gymnastique mentale (surtout lorsqu’ils ont tous deux des capacités différentes).
Par exemple, alterner entre les frères pour distraire un chien de ferme en colère et traverser en toute sécurité un vaste champ parsemé de bottes de foin est assez simple. Cependant, escalader les murs en ruine d’un château abandonné avec les frères attachés ensemble par la taille est une tout autre affaire. Frères ne ressemble à aucun autre jeu, et la moitié du plaisir consiste à recâbler votre cerveau pour qu’il traite constamment deux ensembles d’entrées différents en même temps.
Avec chaque nouveau « niveau » (au sens le plus large du terme ; ils sont tous assemblés pour former un monde fantastique cohérent) viennent de nouvelles idées, et même en 2024, il reste impressionnant de voir comment les développeurs d’origine ont réussi à maintenir la boucle de gameplay. se sentir frais malgré la mécanique de base en son sein. Que les frères combattent un troll agressif, montent des chèvres sur une montagne ou manœuvrent une machine volante, les commandes ont toujours un sens. À mesure que les frères deviennent plus confiants et capables de leurs capacités, le joueur aussi.
Ça aide ça Frères ne dépasse pas son accueil, essorant jusqu’à la dernière goutte de ses prémisses en trois à quatre heures concises et pleines d’action sans laisser la créativité se tarir. L’histoire est également convaincante ; Bien que les frères et les PNJ parlent une langue fictive basée sur l’arabe libanais (sans sous-titres), les émotions derrière chaque mot sont toujours claires. Sans aucun doute, l’élément le plus satisfaisant de Frères est la relation en constante évolution entre les deux garçons en son cœur.
Bien sûr, tous ces éloges s’appliquent toujours à la version originale – alors quoi de neuf dans le remake ? La principale amélioration est visuelle : les graphismes ont été entièrement remaniés, introduisant un niveau de fidélité qui n’était tout simplement pas possible – du moins sur consoles – en 2013. Cependant, les joueurs voudront s’assurer qu’ils jouent dans la « qualité ». mode à 30 ips ; le mode « performance » à 60 ips sonne bien en théorie (et a toujours fière allure) mais est beaucoup moins stable en réalité et a du mal à maintenir un framerate cohérent.
Certains fans détesteront sans aucun doute les graphismes mis à jour, car ils apportent un plus grand réalisme au monde (par opposition au style plus pictural de l’original). Cependant, ce n’était pas un problème pour moi ; J’ai senti que l’esthétique du conte de fées était conservée et que la direction artistique originale était honorée, et j’ai beaucoup apprécié les révisions apportées aux modèles de personnages en particulier. Par exemple, sans révéler de spoilers pour les nouveaux arrivants, le boss final a reçu une refonte totale dans le remake qui renforce le drame et donne un sens narratif parfait. Autre nouveauté, une bande-son réenregistrée avec un orchestre live, absolument délicieuse du début à la fin.
Un mode à deux joueurs a également été introduit, mais encore une fois – en évitant autant que possible les spoilers – je vous recommande fortement de l’ignorer jusqu’à ce que vous ayez au moins joué au jeu en solo comme prévu. Malheureusement, j’ai rencontré un bug assez sérieux au cours d’une session de jeu d’une heure où les effets sonores disparaissaient chaque fois que j’atteignais un point de contrôle, m’obligeant soit à redémarrer ledit point de contrôle, soit à modifier les paramètres audio du jeu jusqu’à ce qu’ils reviennent. Cependant, ce problème a finalement disparu (et un correctif a depuis été publié), alors j’espère que je n’ai tout simplement pas eu de chance et que ce bug appartient désormais au passé.
C’était un remake de Frères: un conte de deux fils strictement nécessaire en 2024 ? C’est un argument pour un autre jour. Tout ce que je sais, c’est que, malgré quelques problèmes techniques ennuyeux, j’ai beaucoup aimé revisiter l’un des jeux indépendants les plus émouvants auxquels j’ai jamais joué. J’avais évité de rejouer l’original au fil des années parce que la fin m’avait profondément ému la première fois que je l’avais vécue, et je n’étais pas sûr qu’elle résisterait à des répétitions répétées.
Heureusement, ce remake m’a prouvé le contraire. Avantgarden Srl a traité ce jeu avec le respect qu’il mérite et, malgré quelques défauts, il reste un petit chef-d’œuvre. Si on refait Frères le présente à une nouvelle génération de joueurs – et le maintient en vie pendant encore de nombreuses années – je suis tout à fait d’accord. Cela ne durera peut-être que quelques heures, mais cela créera des souvenirs que vous n’oublierez pas de sitôt. Croyez-moi : vous aurez envie de serrer vos proches un peu plus fort une fois le générique final lancé.
8 SUR 10