Dungeon of the Endless est un jeu roguelite pixel-art de 2014 qui a même surpris ses créateurs, Amplitude Studios, par son succès. Basé sur l’exploration et la gestion des ressources, il s’agit d’un jeu tactique dans un espace habituellement réservé aux courses d’action palpitantes. Endless Dungeon, cependant, combine plus complètement à la fois l’action et la planification tactique pour créer quelque chose de tout à fait nouveau, qui sera toujours familier aux fans de l’original.
Au départ, vous incarnez Sweeper, un concierge à bord d’un vaisseau condamné qui s’écrase sur la Station, un vaste donjon spatial en constante évolution. Lorsque Sweeper est en quelque sorte adopté par un équipage de durs à cuire disparates mais au cœur d’or, il se joint à leurs efforts pour trouver un navire au large de la Station tout en pillant tout ce qui n’est pas cloué. L’attitude pessimiste de Sweeper est le parfait repoussoir pour le chef de l’équipage, l’impétueux et charismatique Zed, qui lui a présenté le Reloader, un appareil qui redonnera vie à chacun d’entre eux à leur mort. Et ils meurent souvent. Genre, BEAUCOUP, beaucoup.
Il y a 8 membres d’équipage au total, même si vous n’aurez accès qu’à Sweeper, Zed et à un robot portant un bouclier appelé Bunker au début. De même, vous ne pouvez sélectionner que deux héros à la fois en mode solo jusqu’à ce que vous débloquiez la mise à niveau correspondante dans le Saloon. Le Saloon est votre base d’opérations décontractée et éclairée au néon où vous pouvez discuter avec les membres de l’équipage, débloquer des améliorations et des armes, passer du temps et regarder le groupe live interpréter des numéros obsédants et mélancoliques ou changer de tenue de héros. C’est également là que vous trouverez des archives d’histoire et personnaliserez chaque passage dans la Station.
Avec dix quartiers répartis sur quatre étages, la Station est un vaste champ de bataille en constante évolution. Chaque étage est généré de manière procédurale, et seul le type d’ennemi est constant, pas leurs points d’apparition ni les ramassages, objets ou emplacements. Les 8 héros ont leurs propres séries de quêtes uniques réparties dans la Station qui débloquent des options de mise à niveau et des tenues plus puissantes. Votre travail à chaque fois que vous partez consiste à traverser trois étages comportant deux quartiers chacun et à atteindre le noyau. Dans la plupart des courses, vous ne réussirez pas – mais ce n’est pas grave.
Endless Dungeon est un roguelike conçu autour de vos échecs constants. À tel point que les échecs sont rarement frustrants. La méta-progression est solidement implémentée, ce qui signifie que vous rapporterez toujours quelque chose pour vous aider. Il peut s’agir de cellules qui débloquent des améliorations permanentes, ou de déchets pour améliorer le salon, peut-être de quelque chose qui amène l’un des autres personnages à rejoindre votre équipage, ou même de souvenirs qui débloquent des clés de savoir ou de district qui vous permettent d’avoir un aperçu plus tactique de ce qui vous attend. toi.
Vous n’êtes pas non plus obligé d’emmener Sweeper avec vous à chaque course. Tous les héros ont des armes, des statistiques et des capacités différentes qui les rendent viables en trio. Vous trouverez un ou deux favoris en un rien de temps, mais n’ayez pas peur de les mélanger et d’expérimenter. Vos objectifs ne sont pas très variés, mais il existe de nombreuses options dans la manière dont vous abordez ces objectifs.
Chaque étage est séparé en pièces. Pour accéder à une pièce, vous devez ouvrir la porte, ce qui générera trois ressources à chaque fois. La nourriture sert à améliorer les héros et à acheter des armes et des medikits, la science sert à rechercher de nouveaux types de défense et l’industrie sert à placer ces défenses. Il s’agit en grande partie de tourelles que vous pouvez placer à des points clés du sol. Certains sont des canons automatiques directs, tandis que d’autres ralentissent les ennemis, améliorent les héros ou réparent automatiquement d’autres tourelles dans la pièce. L’objectif est d’explorer chaque étage, d’installer des générateurs pour augmenter le rendement des ressources et de protéger le Crystal Bot, le mignon petit robot qui peut ouvrir la porte de l’étage suivant.
Ouvrir des portes, effectuer des recherches ou déplacer le Crystal Bot déclenchera une vague d’ennemis à partir de points d’apparition définis. Il existe des robots, des bugs, des blobs et des flous, tous faibles face à un type de dégâts spécifique. Les robots n’aiment pas l’électricité, les insectes n’aiment pas le feu, les flous détestent la lumière et les blobs sont fondus par l’acide. Fort de ces connaissances, votre priorité est de protéger le Bot à tout prix. En plus de mettre en place des défenses (autant que vous pouvez vous le permettre), chaque héros peut effectuer un mouvement spécial et un mouvement ultime avec des temps de recharge. En coopération, les choses sont nettement plus faciles à gérer, puisque vous prenez chacun le contrôle total d’un héros. Vous pouvez communiquer les emplacements ennemis, quels générateurs sont attaqués et coordonner vos Ultimates.
En solo, c’est plus dur. Vous pouvez laisser les coéquipiers de l’IA dans des emplacements définis pour défendre des zones clés et basculer d’un côté à l’autre à volonté, mais ils ne penseront pas de manière aussi tactique qu’un autre humain. Cela dit, l’IA est fantastique, utilisant des spéciaux et des Ultimates, changeant d’armes, réparant les tourelles endommagées, mais ne quittant jamais la colline sur laquelle vous leur avez donné de mourir à moins que vous ne les rappeliez. Et tout cela se fait d’une simple pression sur un pare-chocs.
Tout dans Endless Dungeon vise à garder le défi amusant. Même les trois boss, aussi énormes et menaçants soient-ils, ont des mécanismes tout à fait uniques. Shelldiver, le boss du Blob, par exemple, doit être étourdi pour que le Crystal Bot puisse percer sa carapace résistante, vous obligeant à mettre en danger votre atout le plus important. Mais l’échec ne semble jamais injuste ou démoralisant. Il vous suffit de parcourir vos nouveaux déverrouillages et de repartir.
Il existe une grande variété d’armes, de gadgets, d’améliorations et de modificateurs, et de plus en plus sont disponibles dans le Saloon. Vous pouvez même demander au Barman de relever le défi lors d’une course donnée, ou de boire des cocktails qui améliorent vos performances. Et tout le temps, vous vous améliorerez et apprendrez régulièrement, comme vous le faites dans les meilleurs roguelikes tels que Hades et Dead Cells.
Comme prévu, Endless Dungeon fonctionne également à merveille sur SteamDeck, où j’ai passé la plupart de mon temps avec. L’action est suffisamment brillante et audacieuse pour se démarquer sur un écran plus petit, et sa nature immédiate et de petite taille en fait une chaussure idéale pour l’ordinateur de poche. J’ai laissé les paramètres à leurs valeurs par défaut, et cela s’est déroulé de manière transparente, sans aucun problème ni ralentissement, même lorsque l’action était la plus frénétique.
Endless Dungeon est une aventure magnifique avec une rejouabilité littéralement infinie, seulement freinée pour le moment par le manque de variété de ses objectifs. Chaque course a finalement le même objectif, vous vous adapterez donc et apprendrez, mais serez rarement vraiment surpris par tout ce qui se passe. Si Amplitude ajoute quelques types d’objectifs différents au fil du temps, l’expérience semblera plus proche d’être terminée. Dans l’état actuel des choses, il s’agit toujours d’un roguelike fantastique avec de superbes visuels, un charmant casting de héros, un humour authentique et un méta-jeu complet et bien conçu qui vous tiendra accro pendant des semaines, seul ou à plusieurs.