Revue d’Open Roads : un road trip court et banal mais agréable

Revue d'Open Roads : un road trip court et banal mais agréable

Certains secrets semblent trop importants ou trop douloureux pour être partagés. Il est plus facile d’assumer soi-même le fardeau, dites-vous, de refuser de savoir dans le désir désespéré d’éviter la souffrance de quelqu’un d’autre. Routes ouvertesle Rentrés chez euxCe jeu de road trip de style publié par Annapurna Interactive parle de ces secrets et de ce qui se passe lorsque ces secrets se glissent – ​​non, explosent – ​​dans le monde.

Routes ouvertes commence à la maison – plus précisément, une maison qui abritait autrefois trois générations de femmes : la grand-mère, Helen, récemment décédée ; sa fille, Opale ; et la fille d’Opal, Tess. Une grande partie de la maison simple à deux étages a été explorée par les acheteurs de biens immobiliers au moment où le jeu commence, mais les éléments laissés derrière révèlent de nombreux secrets. Les joueurs commencent dans la chambre de Tess, où vous êtes encouragé à emballer ses affaires, car avec le départ d’Helen, la maison sera vendue.

Image : Équipe Open Roads/Annapurna Interactive

C’est également là que l’équipe de développement Open Roads définit les deux prochaines heures. Comme Rentrés chez eux avant elle, cette histoire récompense la curiosité, car le récit se raconte principalement à travers les objets que vous ramassez. Vous en apprendrez davantage sur la famille en examinant des objets dans la chambre de Tess, puis ailleurs dans la maison, à savoir le sous-sol et le grenier, de nombreux objets épargnés par les mains d’étrangers. Helen était une mère célibataire et une potière accomplie, et elle gardait son entreprise près de sa poitrine. Opal, sur le point de divorcer, a du mal à maintenir en vie son théâtre communautaire. Tess a une vision du succès différente de celle de sa mère et, comme la plupart des adolescents, se sent incomprise. Chacune de ces femmes a ses propres secrets qui la définissent, mais c’est une révélation majeure, découverte dans une vieille valise dans le grenier, qui met Opal et Tess sur les autoroutes titulaires.

Pour un jeu appelé Routes ouvertes, on ne passe pas beaucoup de temps physiquement sur la route. Chaque endroit petit mais important – la maison d’été secrète de la famille, un mobil-home, une chambre de motel et une péniche – est relié à un bref segment dans la voiture, où vous, en tant que Tess, jouez avec votre téléphone et parlez (ou discutez). !) avec ta maman. Bien que ces moments ne représentent qu’une petite partie de l’expérience de deux heures, ils en sont au cœur. Grâce aux messages texte envoyés aux amis et au père de Tess, nous en apprenons davantage sur sa relation tendue avec sa mère et, encore une fois, sur ces secrets. Parfois, Opal et Tess travaillent sur certaines choses lors de leurs arrêts sur la route, mais à d’autres moments, elles semblent se parler, incapables de comprendre pleinement le point de vue de l’autre.

Vous aurez beaucoup de choses à récupérer à chacun de ces endroits, mais les articles les plus importants afficheront souvent un « Hé maman ! » option, qui permet à Tess d’appeler Opal. Le rôle d’Opal dans ces situations est de fournir un contexte sur son enfance, comment elle a vécu le passé et ce que ces objets (et les secrets qui les accompagnent) font pour colorer ces souvenirs. Ce sont toutes des conversations essentielles liées au grand mystère global, mais elles semblent parfois guinchées ; le « Hé maman! » Le bouton devient répétitif, ce qui rend toute la sincérité potentielle dévalorisée.

Il y a très peu d’articles dans Routes ouvertes que vous avoir ramasser. Ce sont en grande partie des clés, qui révèlent littéralement de nombreux secrets de l’histoire. Si vous n’êtes pas assez curieux pour récupérer d’autres objets, et encore moins appeler votre mère, vous manquerez une partie du contexte crucial qui construit les mondes de Tess et Opal. Routes ouvertes récompense cette curiosité, à la fois pour le joueur, qui obtient une histoire plus nuancée, et sur le plan narratif, avec la compréhension mutuelle de Tess et Opal. Par exemple, dans la chambre de Tess, il y a un extrait d’un message publié sur un forum sur la façon de faire face à la démence d’un grand-parent ; L’équipe Open Roads n’a donc rien eu à dire sur les dernières années de la vie d’Helen, Tess et Opal prenant soin d’elle.

Deux adolescentes assises l'une à côté de l'autre et posant pour une photo

Image : Équipe Open Roads/Annapurna Interactive

L’une des meilleures utilisations de ce type de gameplay survient lorsque Tess est seule au motel pendant que sa mère va chercher des plats à emporter. En incarnant Tess, vous vous déplacez seul dans la pièce, fouillant dans les affaires de votre mère. Si vous avez votre téléphone à clapet sur vous, vous pouvez envoyer un SMS à votre meilleur ami pour lui faire part de vos découvertes : J’ai trouvé des pilules dans le sac de ma mère. À votre avis, c’est pour quoi ? Si vous choisissez de fouiner et d’obtenir ce moment, cela élargit le fossé entre la mère et la fille, Tess ayant l’impression que sa mère ne lui fait pas confiance. Mais pour le joueur, c’est aussi un contexte important : les pilules sont des antidépresseurs, et elles donnent le ton qu’Opal est également en difficulté. Le jeu consiste à ramasser les choses, mais c’est aussi une question de choix. Parce que vous avez trouvé les antidépresseurs, vous pourrez plus tard interroger Opal à leur sujet. Mais, encore une fois, vous n’êtes pas obligé : il existe une autre option pour orienter la conversation vers un autre secret.

La tension entre les deux personnages – et ce que le joueur sait mais que les personnages ne savent pas – est à la fois poignante et banale. La plupart des personnes ayant des relations parentales tendues verront l’authenticité des conversations, jouées par la brillante voix de Kaitlyn Dever (Livre intelligent), qui joue Tess, et Keri Russell (Les Américains), qui joue Opal. (Malheureusement, Routes ouvertesLes conversations ne sont que semi-animées, donc finalement les bouches cesseront de bouger pendant que les doubleurs parlent sur un écran statique. Ce n’est pas un problème, mais cela peut être choquant.) Il est si rare qu’un jeu vidéo explore les expériences nuancées et quotidiennes des femmes, sans parler d’une mère et de sa fille. L’industrie du jeu vidéo a consacré beaucoup de temps à penser aux pères et aux fils, mais très peu aux mères et aux filles. Quelle que soit la façon dont ils se déroulent, Routes ouvertes » Les scènes de voiture sont courtes, mais cruciales. J’aurais presque aimé qu’ils soient plus longs et plus longs, vous permettant de vous délecter de l’ennui, de la tension et des moments gênants. (Je suis peut-être seul dans cette conclusion !)

D’une durée de seulement deux heures, Routes ouvertes avance trop vite à travers ses moments les plus marquants. Pourtant, c’est un jeu dont je suis si heureux qu’il existe. C’est une introspection touchante et douce sur les relations entre mères et filles et sur les secrets que les familles cachent les unes aux autres. Cela peut parfois être un chemin cahoteux, à la fois sur le plan narratif et sur le plan des contrôles – en jouant sur Nintendo Switch, j’ai eu du mal à trouver le bon endroit exact pour déclencher une invite pour reprendre les choses. Mais à la fin du voyage, il est facile de revenir sur le match et de savoir que Routes ouvertes » La sentimentalité valait le détour.

Routes ouvertes est sorti le 28 mars sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X. Le jeu a été examiné à l’aide d’un code de téléchargement préliminaire fourni par Annapurna Interactive. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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