Dois savoir
Qu’est-ce que c’est? Un beat’em up qui force le style et la substance pour se faire des amis.
Attendez-vous à payer 50 $/41 £
Publié 28 juin 2022
Développeur Arc System Works, Eighting Co, Neople
Éditeur Néople, Nexon
Revu le GeForce GTX 1650, AMD Ryzen 5 3550H, 8 Go de RAM
Multijoueur ? Oui
Lien Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Un homme torse nu, incroyablement déchiré, avec des cheveux hérissés et une épée de la taille d’un réfrigérateur-congélateur, et une femme qui sort un bazooka pour l’une de ses attaques les plus faibles ? Oui, c’est un autre beat’em up de style anime à lancer sur la pile. Cela dit, vous voudrez vous accrocher à celui-ci. Les excès glorieux de la conception des personnages et des animations d’attaque sont là pour décorer, pas pour distraire.
Bien qu’il soit basé sur le MMO Dungeon Fighter Online, vous n’avez pas besoin de savoir quoi que ce soit à ce sujet (et pas seulement parce que BlazBlue et Guilty Gear ont déjà appris aux fans d’Arc System Works à s’attendre à une narration largement impénétrable). Ce que vous fais Ce qu’il faut savoir, c’est que DNF Duel est surprenant à certains égards très positifs… à commencer par la façon dont il gère les dégâts des personnages.
Il existe deux types de dommages; dégâts rouges et dégâts blancs. Le rouge fonctionne comme prévu, c’est-à-dire qu’il s’agit d’une partie de la barre de santé qui disparaît immédiatement et définitivement. Le blanc, en revanche, se régénérera lentement si vous pouvez le laisser faire. La plupart des attaques entraînent un morceau de dégâts blancs et un peu de rouge.
Chaque personnage a des attaques spéciales qui nécessitent une partie de leur jauge MP à régénération lente pour s’activer. Ces attaques MP, si elles ne sont pas bloquées, n’infligent que des dégâts rouges –et convertit instantanément tous les dégâts blancs que votre adversaire porte en rouge. Je reviendrai sur les attaques MP, mais ce qui devrait déjà être clair, c’est que l’utilisation d’attaques plus faibles pour « accumuler » des dégâts blancs sur la barre de santé de votre adversaire pour les effacer plus tard est une tactique valable et souvent importante.
Fondamentalement, c’est aussi compliqué que le jeu devient – ou, plus précisément, DNF Duel fait tout son possible pour fournir des explications à ceux qui pourraient en avoir besoin. Il y a beaucoup dans les systèmes qui ne peuvent et ne seront pleinement exploités qu’au jeu de haut niveau, mais c’est incroyablement accueillant pour les nouveaux venus du genre. Cela est dû en partie au mode tutoriel. La liste de commandes ne vous dira pas seulement comment effectuer chaque mouvement, avec un bref clip, elle vous donnera même des conseils sur la façon d’utiliser le mouvement de manière offensive ou défensive. Il vous dira par exemple si un mouvement est bon pour se défendre contre des attaques aériennes, pour terminer un combo, ou si et comment il pourrait vous rendre vulnérable.
Étonnamment peut-être, il n’y a pas d’option de combo automatique. Vous savez, où si vous martelez un bouton à plusieurs reprises comme un chimpanzé en colère, vous pouvez déclencher une série de mouvements dévastateurs ? Pas une option ici. Ce n’est pas nécessaire. Il y a une merveilleuse simplicité dans les commandes ; chaque attaque est déclenchée soit par une simple pression sur un bouton, soit par une pression sur un bouton en même temps que le maintien d’une seule direction (bien que quelques-unes aient des options pour des entrées légèrement plus compliquées si vous préférez).
Frappe moi bébé
Oui, cela signifie que les utilisateurs de boutons ont toute la gamme d’attaques à portée de main, y compris de nombreuses attaques qui s’étendent principalement ou entièrement sur toute la longueur de l’écran, mais la compétence l’emportera toujours. Tout sauf les lancers peut être bloqué. Tout le monde a une esquive avant qui peut traverser n’importe quoi sans danger. Une attaque au mauvais moment laissera un adversaire complètement vulnérable pendant une fraction de seconde, et c’est tout ce dont vous avez besoin pour infliger de sérieux dégâts.
C’est un combattant à quatre boutons dans l’âme. Deux boutons sont destinés aux attaques régulières, très faibles, mais les plus rapides de votre arsenal et parfaits pour démarrer des combos. Un autre est pour vos attaques spéciales. Celles-ci sont plus puissantes et peuvent être utilisées sans restriction, mais ne menacent jamais de déséquilibrer le jeu. Ghostblade, par exemple, a une technique spéciale où il se téléporte plusieurs fois à travers son adversaire, le frappant avec son épée à chaque passage. Si le premier coup est bloqué, cependant, il est très facile de le punir pour avoir essayé.
Ce sont vraiment les attaques MP, et leur relation avec le système de dégâts rouge/blanc, qui traceront une ligne claire entre les bons joueurs et les génial joueurs, et d’où partent les éléments légèrement plus complexes du jeu. Vous commencez avec 100 MP, le maximum augmentant à mesure que vous subissez de plus en plus de dégâts. Les coûts de déplacement en MP signifient qu’au départ, vous pouvez rarement en effectuer plus que quelques-uns à la suite avant d’épuiser la jauge. Cela empêche les gens de les spammer. Tu boîte effectuez un mouvement de MP qui coûte plus de MP qu’il ne vous en reste, mais votre jauge restera alors vide jusqu’à ce que le surplus de MP ait fini de se régénérer en arrière-plan.
Le mécanisme de risque et de récompense de DNF Duel s’appelle Conversion. D’une simple pression sur un bouton, vous pouvez transformer tous les dégâts blancs que vous portez en rouge, en échange d’un boost de MP. Plus vous sacrifiez votre barre de santé, plus vous êtes récompensé en PM. De cette façon, vous pouvez prolonger un combo ou faire une récupération surprise de la jauge MP en vous rapprochant de la mort. C’est un mécanisme très simple mais potentiellement renversant.
Ce sont des choses comme celle-ci qui donnent au jeu de la profondeur et une couche tactique – une couche tout aussi visible pour les joueurs occasionnels que pour ceux qui font des feuilles de calcul sur les hitbox et les cadres d’invincibilité. Cela ne veut pas dire que les débutants auront beaucoup de chance contre les vétérans du genre, mais s’ils veulent consacrer du temps pour apprendre à avoir une chance, il leur est facile de le faire.
Le concept des personnages étant éveillés, c’est-à-dire entrant dans un état de puissance lorsqu’ils sont sur leur dernier morceau de barre de santé, est familier aux fans de combats d’anime. Comme pour tant de choses, DNF Duel gère les choses un peu différemment. L’état Éveillé se déclenche automatiquement lorsqu’il est proche de la mort, et avec lui, chaque personnage bénéficie d’un buff unique. Striker obtient une augmentation des dégâts par exemple, tandis que Berserker guérit légèrement à chaque attaque réussie. Il donne également accès à l’attaque d’éveil super puissante de votre personnage. Cependant, ce mouvement peut manquer ou être protégé comme n’importe quel autre; et l’utiliser élimine votre buff, que l’attaque ait réussi ou non.
Buff stop
DNF Duel n’est pas plus compliqué ou plus profond que les autres beat’em ups. C’est profond d’une manière différente, et ce que cela signifie, en partie, c’est que c’est profond d’une manière facile à explorer et à comprendre pour les personnes de tous niveaux. Je ne m’intéresse pas au contrôle d’accès, juste à la bonne conception du jeu, et cette dernière s’est répandue partout ici comme le sang et les dents à la fin d’un combat particulièrement intense.
Il y a 15 personnages, plus un boss à débloquer, comme au bon vieux temps. Cela peut sembler peu lorsque le jeu Naruto moyen a tendance à vous donner suffisamment de personnages jouables pour peupler une petite ville, mais cela signifie que chaque combattant a l’air et se sent unique. La nature simple des commandes signifie qu’il est rapide et facile de se familiariser avec un nouveau personnage, mais vous devrez passer beaucoup de temps avec chacun afin de vraiment les apprendre.
Le personnage le plus proche d’être maîtrisé est Lost Warrior (le boss bien sûr), qui a trois attaques qui peuvent frapper à n’importe quelle distance, dont deux sont des attaques MP. Tous peuvent être bloqués cependant, et on ne peut pas frapper un adversaire en l’air. De même, la gigantesque roue de la mort ardente d’Inquisitor peut être incroyablement ennuyeuse à prendre, mais elle peut être bloquée ou esquivée. Apprenez de quoi chaque personnage est capable, restez calme et vous aurez toujours une chance de sortir vainqueur.
Les beat’em ups prennent vraiment vie en ligne et, malgré quelques problèmes de la semaine de lancement qui ont entraîné des déconnexions rares mais ennuyeuses, ce n’est pas moins vrai pour DNF Duel. Assurez-vous de passer des heures hors ligne pour vous préparer, et vous passerez un moment incroyable.
Il existe trois types de joueurs. La majorité joue un jeu équilibré, tâtonnant dans les systèmes pour déterminer comment et quand attaquer et défendre au mieux. Un petit nombre cependant ont découvert un personnage (généralement Ghostblade) ou un combo qu’ils peuvent et vont fromager sans pitié. Enfin, un nombre encore plus petit de joueurs ont déjà maîtrisé le jeu et commenceront à vous lancer dans les airs comme des balles de jonglage faites de douleur en quelques secondes.
C’est normal pour à peu près n’importe quel beat’em up, mais la beauté de celui-ci est que, si vous faites attention, vous aurez (presque) toujours une chance contre les plus ringards ou, dans une moindre mesure, les plus habile des adversaires. Sacrifier tous vos MP au début d’un match pour un Guard Cancel, par exemple, est un excellent moyen d’envoyer un cheeser voler avant de contre-attaquer; et une esquive parfaitement chronométrée peut vous donner une ouverture même contre l’adversaire le plus redoutable.
Plus vous passez de temps à apprendre les personnages et leurs mouvements, plus les matchs en ligne deviennent glorieux. Garder un œil sur la jauge MP de votre adversaire vous permettra de savoir ce dont il est capable et ce qu’il n’est pas capable de faire à un moment donné, et connaître la portée de chaque mouvement éveillé peut faire toute la différence entre une victoire et une défaite. Tout cela est facile et agréable à apprendre, car chaque personnage est tellement amusant à jouer.
Les joueurs ne manquent pas, et certainement pas de joie lorsque vous gagnez un match serré (ou même de fureur lorsque vous en perdez un dans lequel vous avez été démoli). C’est un jeu qui se sent aussi bien qu’il en a l’air, et cela veut dire quelque chose.