Vagues Hurlantes, un RPG d’action gratuit en monde ouvert avec des mécanismes gacha, a fait irruption sur la scène en mai 2024. Les comparaisons avec Genshin Impact étaient inévitables en raison des éléments partagés d’exploration du monde ouvert et de collecte de personnages. Cependant, Vagues Hurlantes a rapidement tracé son chemin en mettant l’accent sur un système de combat stratégique et rapide centré sur l’échange de personnages et l’exécution de combos. Cette revue approfondit ce qui fait Vagues Hurlantes unique, explorant ses mécanismes de combat, sa conception en monde ouvert, sa narration, son système gacha et le contenu de fin de partie attendant les joueurs dévoués.
Le développeur Kuro Games n’est pas un débutant dans la création de jeux gacha. Ils ont déjà publié Punishing: Grey Raven et Twin Tail Battleground. Punishing : Grey Raven est toujours activement soutenu et est connu pour son système de combat d’action hautement qualifié, flashy et rapide. Sa base de joueurs est solide en raison de la quantité de contenu présent même après avoir atteint sa fin de partie. Cette expérience se manifeste lorsqu’il s’agit de Vagues Hurlantes.
Le cœur et l’âme de Vagues Hurlantes réside dans son système de combat exaltant. Contrairement à l’accent mis par Genshin Impact sur les réactions élémentaires, Vagues Hurlantes met l’accent sur une danse frénétique et stratégique d’échange de personnages et d’exécution de combos. Les joueurs contrôlent une équipe de trois Résonateurs, chacun avec des armes, des compétences et des affinités élémentaires distinctes. La maîtrise de ce système consiste à basculer stratégiquement entre ces personnages pour maximiser les dégâts infligés et exploiter les faiblesses de l’ennemi.
Les mécanismes de base sont d’une simplicité trompeuse à première vue : attaques de base, compétences uniques et ultimes de personnage. Cependant, la profondeur émerge en enchaînant ces mécanismes avec des esquives, des parades au bon moment et un système appelé « énergie de concerto ». Cette énergie permet à votre Résonateur actif d’effectuer une attaque « outro » lorsqu’il est remplacé, tandis que le Résonateur entrant lance une attaque « intro » en entrant dans la mêlée. La maîtrise de ces échanges et de ce timing devient cruciale pour maximiser l’efficacité des dégâts et créer un flux de combat fluide.
Un niveau supplémentaire de complexité provient des schémas d’attaque de l’ennemi. Les ennemis télégraphient leurs attaques, permettant des esquives au bon moment qui déclenchent « l’évasion extrême ». Cela ralentit le temps et ouvre une fenêtre pour une contre-attaque puissante. La maîtrise de ces mécanismes augmente considérablement le plafond de compétences, offrant un défi enrichissant aux joueurs à la recherche d’une expérience de combat plus profonde. Alors que les vétérans des RPG d’action trouveront des éléments familiers dans l’esquive et la parade, les mécanismes d’échange uniques et le système d’énergie concerto ajoutent une nouvelle couche de profondeur stratégique, encourageant les joueurs à constamment réfléchir et à adapter leurs tactiques en fonction de l’ennemi auquel ils font face.
Solaris 3, le vaste monde ouvert de Vagues Hurlantes, est un régal visuel. De la ville animée de Jinzhou, d’inspiration chinoise, aux vastes paysages parsemés de ruines antiques et de colonies oubliées, le monde possède une impression d’échelle et de diversité visuelle. L’exploration est fortement encouragée, les joueurs étant capables d’escalader presque n’importe quel mur, de planer depuis des points élevés à l’aide d’un deltaplane ou de s’attaquer à des endroits éloignés avec un grappin pratique. Cette liberté de mouvement favorise le sentiment d’aventure et encourage les joueurs à découvrir les secrets du monde.
Cependant, le monde n’est pas seulement une belle toile de fond. C’est rempli d’activités à découvrir. Les joueurs peuvent se lancer dans des quêtes secondaires qui approfondissent les traditions et les personnages du monde, résoudre des énigmes environnementales qui testent leurs compétences en résolution de problèmes, découvrir des trésors cachés offrant de précieuses récompenses et rencontrer une variété de monstres qui offrent des défis de combat. L’exploration est récompensée par les matériaux nécessaires à la progression du personnage, des gadgets qui améliorent les capacités de traversée et de combat, et des objets de magasin pouvant être utilisés à diverses fins.
Même si le monde n’a pas le niveau de PNJ interactifs que l’on trouve dans d’autres titres du monde ouvert, la beauté des environnements et le sentiment constant de découverte font de l’exploration une expérience vraiment agréable. Le monde semble vivant avec des couleurs vibrantes, des environnements diversifiés et les vestiges d’une civilisation qui lutte pour se reconstruire après un événement cataclysmique.
L’histoire de Vagues Hurlantes suit le voyage du « Rover », un protagoniste amnésique qui se réveille dans un monde post-apocalyptique. L’humanité a été ravagée par un cataclysme appelé La Lamentation, obligeant les survivants à reconstruire à partir de leurs cendres. Le récit se déroule à travers des quêtes et des dialogues, l’histoire principale étant composée de doublages. Bien que l’histoire elle-même soit décente, elle peut parfois sembler un peu stéréotypée, le trope du protagoniste amnésique étant quelque peu répandu dans les jeux vidéo. De plus, le manque de doublage pour la plupart des quêtes secondaires et l’interaction limitée des PNJ contribuent à une sensation légèrement stérile dans le monde.
Cependant, l’histoire a ses moments forts, surtout vers la fin. Les éléments qui construisent le monde sont intrigants, faisant allusion à une histoire plus profonde et à des mystères qui attendent d’être résolus. Les personnages, malgré l’interaction limitée, parviennent à être quelque peu attachants, chaque Resonator ayant sa personnalité et ses motivations.
Le système gacha dans Vagues Hurlantes est un ami familier des vétérans du genre. Les joueurs utilisent une monnaie premium appelée « Astérite » pour acquérir de nouveaux Résonateurs via des bannières de personnages. L’astérite peut être obtenue grâce à l’exploration, aux quêtes et au combat, ce qui rend le système quelque peu généreux pour les joueurs free-to-play. De plus, un système de pitié garantit un personnage très rare après un nombre défini de tirages, garantissant ainsi aux joueurs d’obtenir finalement le personnage qu’ils désirent sans dépenses excessives. Cela permet d’équilibrer l’expérience free-to-play, permettant d’acquérir des personnages puissants sans compter uniquement sur la chance.
Vagues Hurlantes ne vous laisse pas vous reposer après avoir conquis l’histoire principale. Une solide sélection de défis de fin de partie attend les joueurs qui ont perfectionné leurs compétences de combat et constitué leurs équipes. Ces défis offrent un moyen de tester votre maîtrise des mécanismes du jeu, de repousser les limites de votre équipe et d’acquérir de précieuses récompenses pour le développement ultérieur de votre personnage.
The Tower of Adversity propose un classique du RPG : une série d’étages de difficulté progressive qui testent la force et l’ingéniosité de votre personnage. Chaque étage vous propose des ennemis et des boss de plus en plus difficiles, exigeant une composition d’équipe stratégique et une exécution habile des mécanismes de combat. Terminer des étages vous récompense avec des ressources précieuses pour l’ascension du personnage et un équipement de haut niveau, vous permettant de renforcer davantage votre équipe pour des défis encore plus grands.
Pour ceux qui recherchent une expérience de combat plus intense, Tactical Hologram vous oppose à des versions optimisées de boss de l’histoire. Ces boss proposent de nouveaux modèles d’attaque et une difficulté accrue, nécessitant une compréhension approfondie de leurs mécanismes et une exécution impeccable des attaques d’esquive, de parade et de combo pour sortir victorieux. Tactical Hologram offre plusieurs niveaux de difficulté, permettant aux joueurs de différents niveaux de compétence de tester leur puissance contre ces redoutables adversaires.
Un ajout récent à la scène finale, les Profondeurs du Royaume Illusoire, a offert une touche roguelike. Les joueurs ont été jetés dans des donjons en constante évolution, chacun rempli de défis uniques et de compositions ennemies. Ce mode exigeait de l’adaptabilité et une maîtrise de différentes tactiques de combat pour naviguer dans un environnement en constante évolution et conquérir le boss final. Même si Depths of Illusive Realm était un événement temporaire, les développeurs ont fait allusion à son retour, gardant les choses fraîches pour ceux qui aiment les défis imprévisibles et testant leurs compétences de nouvelles manières.
En regardant vers l’avenir, la prochaine station de recherche Zero Point promet d’être un autre ajout passionnant au contenu de la fin du jeu. Ce mystérieux donjon mensuel est entouré de secret, mais d’après les annonces officielles, il semble être une activité de fin de jeu difficile avec des récompenses importantes. Ce flux continu de nouveau contenu maintient les joueurs engagés et offre une raison de continuer à se connecter et de pousser leurs équipes dans leurs retranchements.
Alors que Vagues Hurlantes excelle dans son système de combat et son exploration du monde ouvert, le mode coopératif présente une expérience actuellement décevante. Le système de combat de base repose fortement sur les annulations d’échange, un mécanisme qui devient totalement indisponible lorsque vous jouez avec d’autres. Cela restreint considérablement vos options stratégiques et rend le combat moins engageant en coopération. Le critique suggère une solution dans laquelle les joueurs conservent leurs équipes complètes en coopération, les HP du boss évoluant en conséquence. De plus, la mise en œuvre actuelle limite les joueurs à contrôler un seul personnage, ce qui diminue encore l’expérience coopérative.
La musique dans Vagues Hurlantes entre dans la catégorie « bon, mais pas génial ». Même s’il parvient à créer une atmosphère décente pour le monde du jeu, il n’atteint pas tout à fait les sommets atteints par certains autres titres du monde ouvert. La conception sonore est bien conçue, en particulier pour un jeu mobile, mais il lui manque cette étincelle supplémentaire qui rend une bande-son vraiment mémorable.
Vagues Hurlantes évite la pression de dépenser vue dans certains jeux gacha et propose un système de combat approfondi à la fois accessible et gratifiant pour les joueurs free-to-play. Bien que l’histoire et le monde puissent parfois sembler un peu stériles, les mécanismes de combat sont amusants à maîtriser et la fin du jeu offre un défi de taille pour les vétérans. La prochaine station de recherche Zero Point et le retour potentiel des profondeurs du royaume illusoire laissent présager un avenir radieux pour le contenu du jeu. Si vous recherchez une nouvelle aventure en monde ouvert axée sur l’action rapide et le jeu d’équipe stratégique, Vagues Hurlantes a un grand potentiel et mérite le détour.
Ahnaf Tajwar,
Editeur, NoobFeed