Revue des soleils de minuit de Marvel – Firaxis brise le moule

Ces vilains coquins d’Hydra sont de retour ! Cette fois, ils ont réveillé un mal ancien qui est déterminé à invoquer Chthon et à détruire toute vie sur Terre ! C’est aux Soleils de Minuit de ressusciter un ancien héros et d’arrêter Lilith dans Les soleils de minuit de Marvel par Firaxis et Jeux 2K.

Développeur: Jeux Firaxis
Éditeur: Jeux 2K
Plateformes : PC, PS5, Xbox Series
Date de sortie: 2 décembre 2022
Prix: 59,99 USD

Marvels Midnight Suns propose un très bon mode photo. Vous pouvez aussi accrocher vos photos dans l’Abbaye !

Les soleils de minuit d’une autre chronologie :

Hydra est encore une fois, à rien de bon. Le docteur Faustus a ressuscité la mère de tous les démons, Lilith, et elle a l’intention d’invoquer Chthon. À son réveil, Lilith cible le Sanctum Sanctorum et lance un assaut avec une horde de crétins Hydra sous tension. Bien qu’ils soient facilement vaincus, le docteur Strange suggère qu’ils auront besoin de plus d’aide et se rendront à l’abbaye. Un lieu comme par magie figé dans le temps et caché dans une dimension de poche.

À leur arrivée, ils informent le Gardien, surveillant des Soleils de Minuit, du retour de Lilith. Avec ces connaissances en main, ils réveillent le seul héros capable de vaincre Lilith, The Hunter. Un ancien guerrier et le seul enfant de Lilith. Hunter a déjà arrêté Lilith une fois, et ils auront besoin de leur aide s’ils doivent recommencer.

C’est une histoire que nous avons entendue un million de fois mais qui ne semble jamais vraiment vieille, surtout si elle est abordée de la bonne manière. Dans le cas de Midnight Suns, j’ai trouvé que c’était assez bien géré, en partie grâce à ceux qui entouraient Hunter. C’est au joueur de nouer des relations avec ses partenaires de super-héros dans les Midnight Suns. Ce faisant, les joueurs plongent davantage dans leur passé et ouvrent de nouvelles avenues de l’Abbaye à explorer. Le jeu a une distribution amusante que nous n’avons jamais eu l’occasion de découvrir auparavant, et j’ai apprécié de les connaître.

Fallen Venom a cloué le chasseur au sol et les choses ne semblent pas très bonnes pour elle.
Les boss déchu arborent des designs merveilleusement démoniaques

Construisez votre deck, sauvez le monde :

Votre objectif est simple. Hydra ne sert à rien, et c’est à vous et à l’équipe de les arrêter. Où Soleils de minuit diffère cependant des autres jeux de super-héros, c’est qu’il s’agit d’un jeu de construction de deck, avec une stratégie en temps réel couvrant le dessus. Avant de commencer chaque mission, les joueurs sélectionnent leur équipe, composée de trois héros. Les missions d’histoire nécessitent que Hunter soit impliqué, mais les missions secondaires ne le font pas, bien qu’elles nécessitent généralement au moins un héros spécifique.

Lorsque vous êtes activement en mission, vous rencontrerez les forces d’Hydra où vous puiserez dans leurs ponts pour les combattre. Les trois types de cartes les plus importants sont les cartes Attaque, Compétence et Héroïque. Les cartes d’attaque sont des cartes offensives qui infligent des dégâts. Les cartes de compétence sont celles qui fournissent souvent des buffs utiles, et les cartes héroïques sont des capacités puissantes et uniques qui montrent ce que les Suns peuvent vraiment faire. Bien que les capacités héroïques nécessitent une certaine quantité d’héroïsme pour être accumulées avant d’être jouées.

Les joueurs ne reçoivent qu’un certain nombre de « jeux de cartes » jusqu’à ce qu’ils ne puissent plus en utiliser, bien qu’il existe des moyens de contourner cela. Par exemple, les cartes avec la capacité « Rapide » rembourseront le jeu de carte utilisé cette carte si des conditions spécifiques sont remplies, comme la cible est KO. Ces cartes sont idéales pour éliminer rapidement les petites unités et développer l’héroïsme afin de se concentrer sur les ennemis les plus coriaces.

Les environnements peuvent également être militarisés. Si vous avez suffisamment d’héroïsme et que vous n’avez plus de jeux de cartes, vous pouvez envisager d’utiliser des objets placés autour de vous. Lancez des objets, frappez des tables/caisses, faites tomber des objets du plafond, tout dépend de vous. Le combat ne s’arrête pas simplement parce que vous n’avez plus de jeux de cartes.

Ce que j’aime le plus, c’est que Midnight Suns fait un travail fantastique pour que chaque héros se sente unique. Captain Marvel, par exemple, a une chance gratuite de passer en mode binaire chaque fois que vous jouez trois de ses cartes. Magik peut ouvrir des portails qu’elle peut positionner et utiliser tandis que Ghost Rider peut ouvrir des trous vers l’enfer dans lesquels ses compagnons peuvent faire tomber des ennemis pour un KO instantané. Combinez ces deux derniers ensemble et ils forment une paire dangereuse au combat.

Captain Marvel devient binaire et KO est un Hydra Goon dans Midnight Suns by Firaxis games.
Le mode binaire de Captain Marvel8217 fait d’elle une centrale électrique absolue.

L’Abbaye, Maison des Soleils de Minuit :

L’abbaye était de façon inattendue ma partie préférée du jeu. Contrairement à quoi Firaxis a fait dans le X-COM Jeux, Soleils de minuit nous a fourni une base entièrement étoffée à explorer. Il regorge de petits secrets à découvrir et d’objets de collection à trouver. Là où le contenu secondaire se déroule et où les relations s’épanouissent.

Si vous me disiez que je serais dans une « simulation de rencontres » Marvel avant de jouer Soleils de minuit, je t’aurais traité de fou. Cependant, j’ai passé beaucoup trop de temps à m’inquiéter de ce que mes compatriotes pensaient de Hunter. Choisir judicieusement votre dialogue augmentera votre relation avec eux, tout comme une poignée de choses. Les combats, les cadeaux et les compliments contribuent également à accroître vos amitiés.

Une autre chose à noter est que la mise à niveau de l’abbaye est presque essentielle. Pour gagner ces mises à niveau, vous devez répondre à des exigences spécifiques. Nico Minoru, par exemple, donnera aux joueurs l’accès à une station de guérison où les joueurs pourront rechercher et se placer dans l’abbaye. Les héros subiront des blessures au combat et c’est quelque chose dont vous aurez certainement besoin. Afin d’obtenir cette mise à niveau, vous devrez mettre à niveau la Forge à un certain niveau et emmener Nico avec vous dans trois missions.

Midnight Suns fait du mélange avec votre équipe et de l’amélioration de l’Abbaye un aspect important du gameplay. C’est là que vous fabriquerez des objets utiles, appliquerez des bonus et débloquerez de nouvelles capacités et des améliorations utiles. Améliorer vos amitiés débloquera également de puissantes cartes combinées et facilitera l’établissement de relations. Il vaut donc la peine de répondre aux besoins de votre équipe et de construire votre maison.

Choisir la carte Holy Flame du chasseur peut soit soigner le chasseur, soit endommager les ennemis.
Les cartes Hunter8217 peuvent souvent infliger des dégâts ou les soigner

La situation ne semble pas bonne :

J’ai passé mon temps avec le jeu sur Xbox Series X où les performances n’ont jamais été un problème. Étant au tour par tour, vous n’avez jamais à vous soucier de trop de choses qui affectent les performances. Cependant, les versions PS5 et Xbox Series ne disposent pas d’une option de paramètres graphiques. Heureusement, le jeu semble assez bon pour gagner au moins une passe de ma part. Il existe des cinématiques pré-rendues à basse résolution, mais elles ne sont pas du tout superbes.

La personnalisation du personnage du chasseur est étonnamment profonde et les autres super-héros ont tous des costumes sympas. Bien qu’une poignée d’entre eux soient bloqués derrière des abonnements saisonniers ou des achats sur le marché. Les conceptions ennemies font défaut, elles ressemblent simplement à des versions plus robustes de la dernière. Les boss « Fallen » sont géniaux et ont l’air super cool.

Ma plus grande bête noire est le doublage. Tout n’est pas mauvais mais il y a deux héros, en particulier, que je n’aimais pas. Docteur Strange et Iron Man. Peut-être que je suis gâté par Les Vengeurs de Marvel et Nolan North, mais le doubleur de Stark ne correspond pas tout à fait à la facture. Il sonne nasalement et franchement, comme quelque chose qu’un nerd générique ferait dans une émission de télévision. Il en va de même pour Strange. Il a cet air inquiétant de lanceur de magie, mais il a aussi l’impression de sortir des Simpsons. Cela étant dit, entendre Iron Man dire « Fail Smydra » me fera toujours sourire.

Combiner des doublons à l'Abbaye pour améliorer les cartes.
À l’abbaye, vous pouvez débloquer de nouvelles cartes et combiner des doublons pour obtenir de nouvelles versions puissantes

Réclamations de clôture et conclusion :

J’ai quelques plaintes même si je pense qu’elles sont mineures par rapport à ce que Soleils de minuit fait correctement. Avant tout, une fois que vous avez vaincu un boss déchu, il y a une chance qu’il apparaisse au hasard dans d’autres missions. J’ai senti que cela traînait ces petites missions d’approvisionnement. Deuxièmement, les renforts ennemis, à l’occasion, se sentent aussi comme un frein. Ils arrivent par vagues, même après avoir atteint l’objectif de la mission.

Enfin, les ressources pour les mises à niveau ne sont pas amusantes à rassembler. Vous pouvez les collecter en décomposant des cartes, en les récupérant dans des missions de ravitaillement ou en les trouvant au hasard autour de l’abbaye. J’ai encore des cartes qui n’ont pas encore été mises à niveau car la gestion des ressources ressemblait à une corvée. Soleils de minuit vous a définitivement donné la priorité à quel héros obtient quoi en premier.

Sinon, Soleils de minuit est certainement l’un des meilleurs jeux de super-héros auxquels j’ai joué en une minute brûlante. Ce n’est peut-être pas un beat’em up en équipe, mais c’est ce qui le rend si spécial. Firaxis mérite certainement tous les éloges qu’ils reçoivent pour avoir rompu merveille (et même eux-mêmes) sortis d’un moule.

Examiner la déclaration de divulgation : Soleils de minuit nous a été fourni par Jeux 2K à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter notre Réviser les lignes directrices/la politique de notation pour plus d’informations.

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Revue des soleils de minuit de Marvel – Firaxis brise le moule

Critique des soleils de minuit de Marvel

Il est facile de regarder Midnight Suns et de le rejeter pour ne pas être quelque chose que nous avons l’habitude d’obtenir. Cependant, Firaxis a conçu une expérience fantastique avec une équipe de super-héros peu connus. Même les développeurs eux-mêmes ont élargi leur répertoire en essayant également quelque chose d’entièrement nouveau. En ce qui concerne les jeux Deck Building RTS, Marvel’s Midnight Suns met le doigt sur la tête et l’efface de la meilleure façon possible.

Avantages

  • Le combat est une combinaison fantastique de construction de deck et d’éléments de stratégie en temps réel.
  • Attaquer ne dépend pas seulement des cartes dans votre main.
  • Le chasseur est un nouveau personnage amusant qui fait du joueur le protagoniste.
  • Grand casting de héros et de méchants imposants.
  • Chaque héros se sent unique.

Les inconvénients

  • Les cinématiques pré-rendues ne sont pas très belles.
  • Casting de qualité inférieure pour le travail vocal.

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