samedi, novembre 23, 2024

Revue des pays des merveilles de Tiny Tina – Borderlands en cosplay

Tiny Tina’s Wonderlands est une excellente idée de jeu vidéo. Il prend le DLC Tiny Tina de Borderlands 2 (le meilleur DLC Gearbox jamais créé et l’un des plus grands de tous les jeux) et le transforme en une idée à part entière : et si Borderlands, mais Dungeons & Dragons ? Je pense que c’est la meilleure idée que le jeu ait eue depuis des années, à tel point que cela m’a motivé à spéculer, très probablement en vain, sur la question de savoir si Red Dead Redemption ou Mass Effect pourraient voir un spin-off DLC similaire se réaliser. C’est une nouvelle façon de faire les choses; ce petit service de fan était très amusant, alors transformons-le en une expérience entièrement nouvelle. Malheureusement, pour un jeu construit autour d’une si bonne idée, ce qui le laisse tomber, c’est qu’il n’a pas beaucoup de bonnes idées pour aller avec la grande en son centre.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Ma principale préoccupation dans la phase de prévisualisation était que ce jeu ressemblait encore trop à Borderlands. Ne vous méprenez pas, j’aime Borderlands – j’irais jusqu’à dire que c’est peut-être mon FPS préféré – mais ce n’est pas censé être Borderlands. C’était étrange de courir partout pour aider les gobelins tout en portant une mitrailleuse. Après avoir expérimenté le jeu complet, je n’aime toujours pas que nous ayons des pistolets, des SMG, des fusils de sniper, etc. lorsque les ennemis ont des armes D&D traditionnelles comme des arcs et des épées, mais il y a beaucoup plus de variations que ce à quoi je m’attendais auparavant. Mon pistolet était une pseudo-arbalète qui tirait des pointes de glaçons, ma mitrailleuse tirait des boules de lave et mon fusil de sniper… eh bien, ça tirait toujours des balles mais quand ils effaçaient un tiers de la santé du boss, je ne me plaignais pas qu’ils aurait dû être des pets de fées.


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Avez-vous pensé que c’était drôle, juste là? Quand j’ai dit le mot ‘pet’ hehehe? Sinon, vous n’allez pas rire du tout des merveilles de Tiny Tina. Si vous avez bien rigolé, Tiny Tina vous fera mouiller, ce qui sera d’autant plus drôle que les toilettes c’est marrant ! Pour être juste, il y a des blagues bien construites ici, et quelques-uns des morceaux typiques de la terre idiote de Borderlands (très partiels pour les pièces de monnaie de squelettes appelées «  Crypt-O Currency  »), mais il y a aussi une mission où vous devez trouvez le pagne le plus puant de tout le pays, vous devez donc vous attacher pendant un bon vieux temps. Encore une fois, si ‘strap in’ vous a fait rire, vous devriez probablement choisir Tiny Tina’s Wonderlands.



Royaume de neige de Tiny Tina's Wonderlands

La distribution vocale est également de premier ordre, comprenant parfaitement à quel point le jeu est stupide et s’y penchant à chaque occasion. Ashly Burch est à nouveau en pleine forme en tant que Tina, tandis que vos compagnons sont exprimés par Andy Samberg et Wanda Sykes, avec le grand méchant comme Will Arnett. Arnett est plus qu’un petit BoJack dans sa livraison, mais rien n’est téléphoné. Tout comme l’humour cependant, Andy Samberg va plein Andy Samberg pourrait être un négatif pour certains d’entre vous autant que positif.

Les armes sont très Borderlands, les blagues sont très Borderlands, tout le jeu est très Borderlands. Quelque part en cours de route, cela devient moins un cadre familier et plus une béquille. Bien que je puisse surmonter le fait qu’il s’appuie un peu trop sur les armes classiques de Borderlands en les habillant, je suis moins d’accord avec le gameplay classique de Borderlands. Il s’agit d’un jeu Dungeons & Dragons de la même manière que Fortnite est un jeu Batman – ce n’est pas le cas, il porte simplement le costume.



Tiny Tina's Wonderlands tire une balle

Vous vous aventurez dans de nombreuses villes, grottes, donjons et villes, et tous ressemblent à des plats D&D classiques. Il y a des gobelins, des squelettes, des démons, tout le tralala. C’est D&D, non ? Sauf que ce n’est pas le cas. Il y a des quêtes d’histoire, des quêtes secondaires et même des rencontres aléatoires sur lesquelles vous pouvez tomber, mais elles se terminent toutes de la même manière – combattez les gens, gagnez, terminez la quête. Vous pourriez être envoyé à un endroit différent après, ou devoir ramasser certains objets qu’ils lâchent (remarque : c’est incroyablement ennuyeux lorsque chaque ennemi laisse tomber huit pistolets à merde), mais la boucle est toujours la même. Ce n’est tout simplement pas comme ça que Donjons & Dragons fonctionne.

Je pense que je suis probablement un joueur de D&D assez ennuyeux, parce que je fais souvent des choses stupides. J’ai gagné des rencontres en attrapant des ennemis plongeant dans une rivière, plutôt que de les attaquer avec ma hache. J’ai forcé un mage à quitter notre groupe pour toujours quand, plutôt que de résoudre les énigmes d’un prisonnier afin d’obtenir un indice, je lui ai coupé les doigts. J’ai toujours envie de faire les choses de la manière la plus étrange possible, ou du moins d’expérimenter différentes approches. Wonderlands veut juste que vous utilisiez Eldritch Blast encore et encore et encore, seul Eldritch Blast signifie réellement « tirer sur des gobelins avec un fusil de chasse ».



Attaque de mêlée de Tiny Tina's Wonderlands

Cela ne veut pas dire que l’esthétique D&D n’est pas amusante, mais on pourrait penser qu’il y aurait plus de tentatives pour l’intégrer au gameplay. Le monde extérieur est comme un étrange jeu Pokemon David Lynchian, où votre avatar se promène dans une ville de diorama avec l’un de ces tricheurs Big Head du début des années 2000, fuyant les gnomes qui jaillissent de l’herbe sauvage. Les classes sont agrémentées de noms D&D et vous obtenez des sorts et des capacités fantastiques – ma classe est venue avec une wyverne qui brûlerait mes ennemis en un croustillant, tandis que mon attaque spéciale piégerait mes ennemis dans un mur de couteaux tournants. Quand les trucs de D&D influencent le jeu, c’est dingue, mais ça marche. Malheureusement, il a un peu trop peur de s’engager et la plupart du temps, vous allez simplement dans des endroits qui ressemblent à D&D, tirez sur des ennemis, puis partez. Pas vraiment une quête épique.

Tiny Tina’s Wonderlands est un jeu Borderlands. Ce n’est pas un spin-off, ce n’est pas inspiré par, et ce n’est pas un mélange de Borderlands et D&D – c’est juste Borderlands. C’est un gâchis d’un excellent concept, et vient avec les inconvénients typiques de Borderlands d’humour potentiellement grinçant, beaucoup trop d’armes à feu, un espace de stockage beaucoup trop petit et beaucoup de personnages toujours actifs qui n’ont pas assez d’espace pour respirer. C’est amusant, mais ce n’est rien de spécial. Le pire, c’est que ça aurait pu l’être.


Carte de révision de Tiny Tina

Note : 3,5/5. Un code PC a été fourni par l’éditeur

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