Pendant une minute éphémère, j’ai cru que nous allions avoir un nouveau jeu Army Men. L’idée d’une suite à Army Men: Sarge’s Heroes des années 2000 nous a donné un peu le vertige. Mais non : la série sommeille quelque part dans un 2K coffre-fort, et nous sommes coincés ici à jouer à Green Soldiers Heroes.
Green Soldiers Heroes est créé par un seul développeur, le mystérieusement nommé DERIK DF (qui a également Super Serpent Bloc DX et SHMUP Manie sur le Xbox Store). Un seul développeur explique en partie Green Soldiers Heroes, qui peut charitablement être décrit comme représentant environ un dixième d’un jeu.
Vous incarnez un Soldat Vert, un mercenaire mort qui a été réanimé avec l’effet secondaire d’une laque verte permanente. Grâce à la peau verte, le soldat ne peut jamais retourner dans sa famille et doit au contraire combattre éternellement les soldats ennemis. L’histoire nous a fait penser à un Mitchell & Webb « Sommes-nous les méchants ? » sketch, car il n’y a aucun moyen que les Soldats verts soient du bon côté de l’histoire avec celui-ci. Ce sont définitivement les méchants.
Tout cela n’est qu’une excuse pour quelques tirs sur rails. Votre tragique soldat vert court jusqu’au point de abri le plus proche, où vous êtes enfermé dans un entraînement au tir. En déplaçant un réticule avec votre stick analogique, vous pouvez très lentement attirer les ennemis dans votre champ de vision et les abattre en prévision d’un tir. Crise temporelle-comme un avertissement qui apparaît au-dessus de leur tête, indiquant qu’ils sont sur le point de vous tirer dessus. Sauf que ce sont tous des éponges à balles, donc vous leur tirez des balles dans le visage de tous, avant de faire glisser ce curseur vers le suivant et le suivant. Enfin, le niveau est terminé.
Il se peut qu’il y ait quelques ennemis à éliminer lentement dans chaque scène avant que le Soldat vert ne pivote et ne traverse un autre couloir et ne trouve d’autres ennemis qui s’occupent de leurs propres affaires. Après un maximum de quatre de ces stands de tir, le niveau est atteint en à peu près le temps nécessaire pour faire bouillir une bouilloire. Il y a sept niveaux, plus une bataille finale plus longue, et ensuite Green Soldiers Heroes est terminé. Cela fait quinze minutes au total, avant que Green Soldiers Heroes n’ait grand-chose d’autre à offrir, à part parcourir les mêmes niveaux pour débloquer de nouveaux uniformes pour votre héros mort-vivant, ou quelques armes.
Oui, cela ne fait aucun doute, Green Soldiers Heroes est une entrée tardive dans la liste des « pires jeux de 2023 ». Île du Crâne : L’Ascension de Kong reviens, tout est pardonné. Il s’agit d’un jeu sans enthousiasme, offrant le strict minimum pour passer la certification et se hisser sur le Xbox Store.
Où commencer? Nous ne savons pas pourquoi notre héros soldat vert tue des gens dans une ville de l’Ouest des années 1880, avec des maisons de shérif et des salons. Est-ce qu’il saute dans le temps ? Est-ce un décor de cinéma hollywoodien, envahi par des terroristes ? C’est un mystère de plus dans le tas de mystères étranges qui entourent le jeu, et nous ne nous en soucions pas vraiment assez pour trouver une réponse.
Chaque niveau se déroule dans ce même ensemble, mélangeant des barils explosifs et quelques couvertures pour le rendre différent. Mais force est de constater que lorsque les Green Soldiers Heroes se téléportent d’une arène à une autre, on revient simplement dans la même arène, mais certains machinistes se sont entre-temps occupés à faire bouger les choses.
Les ennemies faire changement, mais il n’y en a qu’un nombre limité. Il y a des fusiliers, des tireurs d’élite dans des tours lointaines, un lance-roquettes (le premier à descendre) et – pour un seul niveau – un véhicule blindé. Ceux-ci sont mélangés et redistribués dans chaque niveau et offrent au moins quelques stratégie, puisque vous feriez probablement mieux de les tuer dans l’ordre du lance-roquettes, du tireur d’élite, du véhicule blindé et du soldat, simplement en raison de l’ampleur des dégâts qu’ils infligent. Même si une fusée peut avancer lentement vers vous au rythme d’un caddie, vous ne pouvez pas lui tirer dessus lorsqu’elle est en vol, il est donc préférable de l’arrêter à la source.
Mais le talon d’Achille de Green Soldiers Heroes est que le tournage n’est pas amusant du tout. Tout cela vient d’un système de visée automatique qui n’aurait vraiment pas dû être là du tout. Vous ne pouvez pas tirer avec précision sur chacun de ces ennemis, en tirant des tirs à la tête derrière votre couverture. Vous déplacez votre curseur vers un ennemi où Héros des soldats verts prend rapidement le relais et se claque contre sa poitrine. Tout ce que vous pouvez faire est de maintenir la gâchette pour les vider lentement de leur vie, puis de vous déplacer et de vous verrouiller sur la suivante.
Ce qui n’offre pratiquement aucune joie. Verrouillez un ennemi et vous perdez sa santé, qu’il soit à couvert ou hors de celui-ci. Barry peut cacher tout ce qu’il veut derrière cette caisse, car notre fusil d’assaut lui grignotera la vie lorsqu’il ne sera pas visible du tout. Les troupes lointaines et celles qui vous font face sont toutes deux tout aussi faciles à tuer, puisque le verrouillage n’a aucun problème à les toucher. Ce n’est pas ainsi que la vie fonctionne réellement.
Les barils explosifs sont des lance-balles. Ils vous tentent de leur tirer dessus, mais ils prennent plus de temps à détruire qu’un soldat et ne font exploser qu’un seul soldat de toute façon. Ce qui, comme vous pourriez le déduire de cette phrase, signifie qu’ils ne valent pas du tout la peine d’être abattus. La seule stimulation vient du déblocage de nouvelles armes dans la boutique, qui s’achètent une fois que vous avez terminé les niveaux (donc après avoir terminé le jeu). Un pistolet à plasma et un lance-roquettes ont l’honneur douteux de, dans l’ordre, casser complètement le jeu en étant bien trop maîtrisés (pistolet à plasma) et en étant pire que le fusil standard (lance-roquettes).
Non pas que vous puissiez utiliser ces armes durement combattues lors de la mission finale du jeu. Ils vous sont volés, alors que vous êtes stationné dans une sorte de tourelle, alors que des hélicoptères apparaissent et déposent ensuite des soldats. Certains d’entre eux mettent beaucoup de temps à tuer, d’autres ne prennent pas de temps du tout, mais il est impossible de faire la différence, donc c’est un peu comme manger un paquet de Revels. Ah, putain, c’est un café Revel. Tous les soldats sont traités via la fonction de verrouillage. Faites-le passer au soldat suivant, puis au suivant, dans un jeu interminable sans aucune compétence. Eh bien, interminable pendant cinq minutes.
Ce qui, si nous rassemblons toutes ces critiques en quelques phrases, signifie que vous obtenez quinze minutes de tir sur rails sans pouvoir bouger ni même viser – pas vraiment. Green Soldiers Heroes fait tout cela pour vous, que cela vous plaise ou non, vous laissant maintenir RT et regarder les barres de vie ennemies s’épuiser. Nous avons commencé à nous dissocier, un peu comme le font les pilotes de drones. Nous ne jouions pas vraiment à Green Soldiers Heroes. Cela nous jouait.
Ne vous laissez pas berner par l’idée que c’est le prochain épisode de la série classique Army Men. Ce n’est pas digne d’attacher ses bottes.