Dans un monde sombre et futuriste, être un super-héros est interdit. Pas par le gouvernement, mais par la seule force qui compte à King City : la Compagnie. Capes reprend le genre de stratégie au tour par tour et lui donne une impression de bande dessinée, vous mettant sous le contrôle d’un nouveau groupe de super-héros essayant de rendre justice dans une ville où la justice n’existe pas. Bien que certains de ses visuels manquent un peu de finition, le gameplay actuel de Capes est suffisamment héroïque pour compenser cela.
Si tu jettes Les garçons et Gardiens dans un mixeur avec XCOM 2, il ne vous resterait que Capes. Le développeur Spitfire Interactive savait exactement quel ton il recherchait et s’y est tenu. Vous commencez avec deux super-héros et un vétéran grisonnant qui prennent les commandes depuis un bunker et rassemblez lentement une équipe capable de libérer King City de l’emprise de The Company, qui est si maléfique qu’elle n’a pas besoin d’un nom propre.
L’histoire n’est jamais révolutionnaire, ni mauvaise ni prévisible. Cela ressemble à une intrigue de bande dessinée utile qui n’essaie jamais de défier les conventions mais qui ne semble toujours pas paresseuse. Les scénaristes connaissent clairement les tropes qu’ils utilisent et comment ils fonctionnent suffisamment bien pour que tout ressemble plus à un hommage qu’à une parodie.
Il y a beaucoup de petits détails qui font de Capes une bande dessinée interactive. Les bulles, par exemple, sont une touche géniale qui devient malheureusement nécessaire en raison de problèmes d’équilibrage du son dans certaines scènes. Nous aimons la volonté du jeu de s’appuyer sur les tropes de la bande dessinée – il y a des rebondissements dans l’intrigue que vous verrez venir, mais ils correspondent au monde construit par les développeurs. Il existe de nombreuses références aux bandes dessinées classiques pour que vous soyez attentif aux petits détails de la conception de chaque personnage.
Cependant, la présentation ne fonctionne pas toujours. Les visuels dans leur ensemble sont extrêmement datés. Les personnages des cinématiques rendues n’ont presque aucune expression et des mouvements limités, laissant une grande partie de l’émotion à un groupe d’acteurs vocaux enthousiastes mais incohérents. Les visuels 2D sont plus beaux, mais ils ont tous l’influence maladroite que les jeux mobiles utilisent pour donner l’impression que les personnages sont animés alors qu’ils ne le sont vraiment pas. Les problèmes visuels peuvent rendre difficile de savoir exactement où se trouve votre curseur ou de comprendre exactement pourquoi un pouvoir spécifique n’atterrira pas.
Là où Capes réussit, c’est dans le gameplay. Chaque héros possède des pouvoirs qui infligent des dégâts ou protègent ses alliés. Chacun fonctionne juste assez différemment pour ne jamais sembler répétitif, mais n’est pas si unique que vous ne sachiez pas quoi en faire. Parce qu’il n’y a aucune chance de coup sûr – chaque attaque touche et inflige un montant spécifié de dégâts – comprendre ces pouvoirs et les utiliser efficacement est la clé pour remporter les nombreuses missions auxquelles votre équipe de super-héros est envoyée.
Non seulement les pouvoirs des héros sont uniques, mais ils disposent également d’un ultime qui peut infliger d’énormes dégâts ou verrouiller complètement une carte s’il est utilisé correctement. Il y a un merveilleux équilibre avec les mouvements ultimes que nous avons vraiment appréciés. Certains sont plus rapides à charger mais font moins de dégâts. D’autres sont plus lents à charger mais bien plus utiles. Ni l’un ni l’autre n’est intrinsèquement meilleur que l’autre – cela dépend simplement de la manière dont vous constituez votre équipe.
Ce que nous préférons dans le système de combat de Capes, c’est l’utilisation d’attaques Team Up. Certains personnages peuvent s’entraider au cours d’une mission, augmentant la puissance ou la portée d’une attaque ou leur donnant une plus grande mobilité. Facet, le tank de cristal de la fête, brille vraiment à cet égard. Peu de ses attaques infligent beaucoup de dégâts mais il augmente généralement les dégâts des coéquipiers à proximité. Cela rend le positionnement non seulement des ennemis mais aussi des autres héros vital pour votre stratégie.
Alors que vous commencez initialement avec seulement quelques héros, vous gagnerez rapidement toute une liste de personnages et devrez passer un peu de temps entre les missions pour les améliorer ou débloquer des compétences. Les niveaux peuvent être gagnés en emmenant des héros en mission et en gagnant de l’XP, tandis que la réalisation d’objectifs facultatifs peut vous rapporter des SP pour améliorer vos héros. Certains objectifs optionnels seront hors de votre portée lorsque vous les tenterez pour la première fois et vous devrez revenir en arrière et réessayer lorsque votre équipe sera plus puissante.
En raison de l’absence de RNG modifiant vos plans, les missions ressemblent davantage à un casse-tête avec une solution spécifique qu’à des champs de bataille imprévisibles. Cela n’est peut-être pas du goût de tout le monde, mais nous avons trouvé cela moins frustrant que lorsque nos plans les mieux conçus se sont effondrés parce que le lancer de dés du jeu a joué contre nous. Cela ne veut pas dire que chaque mission est facile : il y a un pic de difficulté au début de l’acte I qui nous a presque fait jeter notre manette jusqu’à ce que nous trouvions la bonne tactique. Cependant, même lorsque nous échouions, nous avions toujours l’impression que la victoire était possible si nous prenions simplement quelques décisions différentes, ce qui est exactement le genre de niveau de défi que nous aimons voir dans un jeu de stratégie.
Capes ne remportera aucun prix pour ses visuels, mais son gameplay compense largement une apparence datée. Il récompense une planification minutieuse et une utilisation intelligente des pouvoirs, tandis que la sélection des pouvoirs Team Up donne aux personnages une synergie qui leur donne le sentiment d’être un groupe ayant déjà travaillé ensemble. Ce n’est pas le meilleur jeu de stratégie sur Switch, mais il vaut vraiment la peine d’être choisi.
Conclusion
Malgré quelques défauts visuels, Capes est un jeu de stratégie au tour par tour très solide qui reprend les meilleurs éléments de XCOM 2 et lui donne le traitement de super-héros. Le gameplay tactique vous fera réfléchir à la meilleure façon de positionner votre liste croissante de héros à chaque tour pour vous aider à sauver King City de l’infâme Compagnie. Même une intrigue prévisible ne compromet pas l’équilibre et le plaisir de jouer à Capes. Les fans de stratégie et de bandes dessinées trouveront ici de quoi s’amuser.