Revue d’Endless Wander – Hardcore iOS

Revue d'Endless Wander - Hardcore iOS

Une fois le dernier ennemi abattu, vous descendez dans l’herbe et ramassez ce qui semble être un rocher ciselé. Vos yeux experts connaissent cependant sa véritable nature. Une rune élémentaire, exactement le type que vous recherchiez. Le pouvoir élémentaire de la brume… Vous avez collectionné des runes de son acabit, et maintenant avec cette dernière…

Attends, non. Vous l’avez déjà celui-ci. Vous en avez déjà une variante plus puissante intégrée dans votre épée, puisque le commerçant quelques pièces plus loin a eu la gentillesse de la mettre à niveau pour vous.

Vous haussez les épaules et jetez la rune magique au sol, puis levez votre épée et franchissez la porte pour entrer dans la pièce suivante.

Le Roguelike ultime

Développé par First Pick Studios, Errance sans fin est décrit sur le site officiel comme « l’expérience roguelike mobile ultime ». Le titre est en effet roguelike : vous vous promenerez dans plusieurs zones, combattrez des ennemis tous plus forts les uns que les autres et vous dirigerez vers le boss. Si vous mourez, vous êtes renvoyé au camp, où vous pouvez dépenser vos devises durement gagnées, alors peut-être que la prochaine tentative sera plus réussie. Est-ce pour autant l’expérience « ultime » ?

Pixels errants

Le mystérieux portail fermé il y a si longtemps a de nouveau rouvert. Cela menace de laisser entrer une force corruptrice dans notre monde. Novu, un jeune guerrier, relève le défi de combattre cet ancien ennemi et peut-être en même temps de retrouver sa sœur perdue depuis longtemps.

L’histoire de Errance sans fin ne remportera pas de récompense de sitôt, mais il remplit l’objectif pour lequel il a été conçu : vous donner un contexte pour vos tentatives répétées (disons sans fin) pour battre le boss final. Le titre propose du pixel art artisanal pour vous accompagner dans votre voyage. Depuis beaucoup de Errance sans finLe gameplay de s’articule autour de divers pouvoirs élémentaires, les graphismes en pixels sont assez impressionnants grâce à ces effets spéciaux.

Endless Wander coupant dans la forêt

Contrairement aux graphismes au-delà des attentes, la conception sonore est au mieux passable. Il fait assez bien son travail : il y a un bruit de frappe lorsque vous frappez quelque chose ou êtes touché, il y a un sifflement ou un soupir lorsque vous vous précipitez, ou que les ennemis se déplacent rapidement, mais rien ne ressort. Il y a quelques pistes intéressantes pour accompagner le gameplay, mais ni les effets sonores ni la musique ne sont particulièrement perceptibles pendant la lecture. Cela peut être une bonne ou une mauvaise chose, selon vos priorités.

Tempête, Terre et Feu

Il n’y a pas de roguelike sans la possibilité de créer vos propres builds, et Errance sans fin vous donne certainement la chance d’exprimer votre style de jeu préféré. Avant même de commencer une nouvelle tentative, vous pouvez équiper les objets que vous avez acquis lors des courses précédentes. Non seulement les objets donnent des statistiques brutes, mais ils ont également des bonus définis. Mélanger et assortir les bonnes pièces peut vous donner des effets spéciaux pour personnaliser davantage votre style de jeu préféré.

Cependant, la personnalisation principale du titre se produit au fur et à mesure que vous progressez dans les différentes zones. Chaque pièce que vous conquérez vous rapporte soit une compétence, soit une rune. Les compétences sont votre principal moyen d’attaquer. Des choses comme un balayage large, une attaque sautée ou même un tir d’onde d’énergie. Vous ne pouvez en avoir que trois au maximum, et l’ordre dans lequel vous les placez détermine l’ordre dans lequel vous les utilisez lorsque vous attaquez.

Endless Wander tailladant les ruines

Les runes sont de la magie élémentaire que vous pouvez intégrer à vos compétences. Lorsque vous utilisez ces compétences, leurs runes respectives s’activent pour une grande variété d’effets. Certains empoisonnent les ennemis, d’autres envoient des décharges électriques qui sautent entre les ennemis, et certains font pleuvoir des météores sur tout ce qui est touché. Différentes combinaisons de compétences et de runes peuvent donner lieu à un gameplay extrêmement différent, et c’est là que le jeu brille vraiment.

Errance finie

Il n’y a qu’une poignée de compétences et de runes disponibles (du moins pour le moment). Pour des builds plus cohérents, ce n’est pas une mauvaise chose. Cependant, le titre manque également de variété dans certains autres domaines. Il n’y a actuellement qu’un seul chapitre de l’histoire disponible, et jouer à travers ce chapitre ne donne accès qu’à trois zones différentes. Trois est un bon nombre en termes de durée d’une course, mais le fait que ces trois zones soient randomisées entre une poignée d’options aiderait à garder les choses fraîches.

Après avoir terminé le jeu pour la première fois, il reste deux défis principaux. Tout d’abord, il y a le mode de jeu hebdomadaire, qui est un jeu spécial avec des règles uniques qui changent chaque semaine. Deuxièmement, il y a The Fracture, une course semi-personnalisable avec une difficulté de mise à l’échelle et des récompenses. Si Errance sans fin cherche à survivre à long terme, il faudra certainement en ajouter davantage pour que les joueurs le fassent.

Attaque de nuage de poison Endless Wander

Bien que le jeu soit strictement solo, il abrite toujours un cash shop. Les joueurs peuvent acheter des ressources pour accélérer leur progression Errance sans fin. Pendant que je jouais, je n’ai jamais ressenti le besoin d’acheter quoi que ce soit. Les quelques publicités que j’ai dû regarder m’ont donné suffisamment de ressources pour m’en sortir sans problème.

Il existe une exception. Outre le personnage principal, Novu le Chevalier, il existe deux autres personnages jouables dans le jeu. Archi le Noble Archer et Liora le Paladin, qui adhèrent chacun à des styles de jeu plus spécialisés. C’est un excellent moyen de donner différentes lignes de base avec lesquelles les gens peuvent jouer. Le seul problème est que Novu est le seul personnage auquel vous avez accès en tant que joueur free-to-play. Les deux autres ne sont disponibles qu’au cash shop et ne peuvent être acquis d’aucune autre manière. Cela semble un peu bon marché de verrouiller une option de personnalisation aussi importante derrière un paywall.

Errance sans fin a certainement beaucoup à offrir. Le gameplay offre beaucoup de variété avec des options modestes avec lesquelles travailler. Le défi hebdomadaire et la difficulté évolutive donnent aux joueurs de quoi revenir. Mais dans son état actuel, le jeu est bien loin d’être « sans fin ». Les développeurs ont créé un excellent jeu pour commencer. Il ne leur reste plus qu’à en faire plus !

Áron Komáromi

Est-ce hardcore ? Sur son chemin

Est-ce hardcore ? Sur son chemin

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Endless Wander, c’est comme manger votre gâteau avant de l’avoir réellement. Ce que nous avons ici est une expérience amusante, mais pour un roguelike vraiment « ultime », il faudra plus de contenu que ce qui est actuellement disponible. Pourtant, cela implique que ce qui existe déjà est génial, alors qui suis-je pour me plaindre ? Si vous aimez les roguelikes, vous vous amuserez probablement avec ce titre. Tant que vous n’avez pas l’intention de vous promener trop loin.

Endless Wander, c’est comme manger votre gâteau avant de l’avoir réellement. Ce que nous avons ici est une expérience amusante, mais pour un roguelike vraiment « ultime », il faudra plus de contenu que ce qui est actuellement disponible. Pourtant, cela implique que ce qui existe déjà est génial, alors qui suis-je pour me plaindre ? Si vous aimez les roguelikes, vous vous amuserez probablement avec ce titre. Tant que vous n’avez pas l’intention de vous promener trop loin.

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