Revue Demeter – Plateforme évoluée

Revue Demeter - Plateforme évoluée

Le nouveau titre de Novalab, Demeter, vous fera découvrir une toute nouvelle perspective en mélangeant la réalité virtuelle avec votre propre espace de vie pour une aventure de réalité mixte incroyablement amusante.

Une histoire qui se déroule dans son propre salon

Imaginez un instant que vous êtes assis dans votre salon, en train de profiter de ce que vous faites, et soudain, vous entendez un signal de détresse. Il s’agit d’un appel à l’aide alors qu’un mystérieux individu semble dévier de sa route vers son monde natal et atterrir dans un pays inconnu. Son nom est Atlanta et elle a pour mission de sauver son monde.

C’est une histoire que beaucoup d’entre nous connaissent probablement, mais il ne s’agit pas seulement de son histoire, car le monde inconnu dans lequel elle a atterri se trouve être le vôtre, littéralement.

C’est là que commence véritablement l’histoire de Déméter, car c’est à vous, comme dans votre être physique, d’aider Atlanta à naviguer dans les environnements dangereux qui ont soudainement surgi dans votre salon afin qu’elle puisse retrouver le chemin du retour. Son destin et son monde reposent sur vos épaules.

En tant qu’exclusivité Quest, Demeter ressemble à un titre qui utilise pleinement le matériel d’une manière unique et amusante. Bien que disponible sur le Quest 2, le Quest 3 est livré avec une longue liste d’améliorations, la plus importante étant la réalité mixte. Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas profiter de Demeter sur le Quest 2 en VR, mais pour un jeu entièrement conçu pour la réalité mixte, il brille avec le matériel du Meta Quest 3.

Ce n’est pas une expérience folle de type Iron-Man, remarquez, mais étant donné l’histoire et la façon dont elle tourne autour de la façon dont le personnage s’est retrouvé dans votre chambre et a sauvé son monde, c’est amusant de voir ces interactions se dérouler dans votre propre espace de vie. Atlanta elle-même fera même des gestes et autres directement vers vous.

Les jeux de plateforme ne sont pas le genre que la plupart s’attendent à jouer dans un espace VR, encore moins en réalité mixte, mais de nombreux titres, tels que The Book of Moss, Astro Bots et quelques autres, ont prouvé qu’il y avait une place pour les jeux de plateforme en VR. . Avec Demeter, cela va encore plus loin en vous amenant non pas tant dans un espace virtuel mais en vous amenant l’espace virtuel. C’est une façon unique de jouer en VR, et Demeter s’en sort bien avec cette idée.

Être capable de contrôler un personnage tout en se déplaçant (comme moi-même) et en acquérant de nouvelles perspectives à un niveau est une idée vraiment cool. Alors que j’escaladais ce qui serait considéré comme des arbres lianes, je me suis déplacé dans un coin pour voir quels dangers potentiels m’attendaient ou quels secrets pouvaient traîner. C’est une telle profondeur de gameplay supplémentaire que seule la réalité virtuelle peut offrir.

Maintenant, ajoutez à cela le fait de jouer dans votre propre espace de vie, avec l’environnement et le personnage réagissant à votre environnement, y compris vous. C’est incroyablement génial, avec des mécanismes de jeu vous permettant d’augmenter le niveau de jeu du personnage.

Cela vous permet d’exprimer toutes sortes de créativité dans votre façon de jouer, comme agrandir le niveau pour que vous puissiez presque vous y promener vous-mêmes (une fonctionnalité appelée Inception Portal vous permet de visualiser les niveaux du point de vue d’Atlanta, mais sans vous déplacer) ou de le réduire. assez petit pour tenir sur une petite table.

Pour moi, c’est époustouflant, cela me donne une nouvelle façon de jouer, presque comme une vue imprenable, comme s’il s’agissait d’un jeu de société. Tout ça sur ma table basse !

C’est une idée relativement nouvelle, les jeux de plateforme, la réalité virtuelle et la réalité mixte, mais que Novelab parvient à définir. Cela fonctionne à merveille. J’ai été impressionné par la façon dont certains niveaux pouvaient être réduits pour s’adapter parfaitement à certains des meubles que j’avais. La technologie de mise à l’échelle et l’adaptation à l’environnement sont incroyablement bonnes, avec peu ou pas de clips dans mes meubles. Cela demande du travail pour se perfectionner.

En tant que jeu de plateforme, Demeter est également amusant et charmant. Attention, ce n’est pas une grande aventure avec environ 4 à 6 heures d’histoire, mais le prix le reflète suffisamment pour savoir que vous devriez vous attendre à une expérience plus petite. Néanmoins, cela donne une bonne impression et peut être assez difficile avec certains niveaux générés de manière procédurale et basés sur votre environnement.

Vous pourrez contrôler Atlanta vous-même, vous déplacer, sauter, grimper et même des combats très proches des jeux de plateforme classiques. Et puis il y a toi. J’ai déjà mentionné comment vous pouvez vous déplacer et obtenir différentes perspectives de niveaux, mais vous disposerez également d’autres outils pour vous impliquer un peu plus dans le voyage d’Atlanta.

Celles-ci vont du déplacement de plates-formes à l’utilisation de pouvoirs pour révéler de nouvelles voies. Ce n’est pas la forme de jeu la plus complexe, mais compte tenu de tout ce qui se passe dans la réalité mixte, la simplicité est parfois la meilleure façon de conserver les choses. Cela devient encore plus vrai plus tard dans le jeu lorsque les niveaux augmentent le défi, vous mettant à l’épreuve non seulement pour naviguer à Atlanta, mais aussi pour changer de perspective.

Vous voudrez peut-être faire de la place

La seule chose que vous voudrez savoir à propos de Demeter, c’est que le jeu fonctionne mieux lorsque vous disposez d’un espace grand et dégagé pour vous promener. Demeter fait du bon travail surtout lorsqu’il s’agit de s’adapter à votre environnement, mais j’ai également rencontré de nombreux cas où le niveau apparaissait loin de ma portée et sur des meubles sur lesquels je n’allais pas grimper. Ceci même avec les limites fixées sur Quest 3, car Demeter génère parfois des niveaux plus loin que je ne le souhaiterais.

Heureusement, vous pouvez saisir, déplacer et redimensionner n’importe quel niveau pour vous rapprocher, même si dans certains cas, j’ai trouvé que les mécanismes de saisie étaient aussi réactifs que je le souhaiterais. Cela devrait aider ceux qui ont des espaces de jeu plus petits, mais je vous recommande quand même de dégager la zone, car cela rendra l’expérience encore meilleure. C’est un titre qui fait un usage intensif de la réalité mixte, donc plus vous avez de place, mieux c’est.

Une réalité mixte pas comme les autres

La réalité mixte a toujours été quelque chose que j’ai toujours considéré comme un gadget. C’est sympa à regarder et idéal pour les applications éducatives et sociales. Mais pour les jeux ? Pas tellement, du moins jusqu’à présent, car Novalab prouve que la technologie fonctionne de manière à améliorer l’expérience de jeu.

Demeter est fantastique en tant que jeu de plateforme, mais c’est vraiment dans son utilisation de la technologie qu’il brille, nous donnant un avant-goût de ce que peut être la réalité mixte. C’est un défi quand on le souhaite, et dans ces moments-là, cela donne aux joueurs une nouvelle façon de résoudre des énigmes, leur permettant de voir un monde sous une toute nouvelle perspective. Je recommande vivement Demeter à tous ceux qui possèdent un Quest 3, car même s’il est court, son approche unique de la réalité mixte en fait une expérience mémorable.

Demeter est désormais disponible à l’achat, exclusivement pour la quête.

Note : 8/10

Avantages:

  • Utilisation parfaite de la réalité mixte. Cela prouve que les jeux, en particulier les jeux de plateforme, peuvent énormément bénéficier de la technologie.
  • Le mode accessibilité vous permet de contrôler l’environnement du jeu.
  • Les plateformes peuvent être amusantes et stimulantes, mais ne vous attendez pas à ce qu’elles soient très profondes.
  • Visuellement agréable.

Les inconvénients:

  • Lumière sur l’histoire
  • Ce n’est pas un match convivial pour les entraîneurs.
  • La mise à l’échelle de la distance peut être ennuyeuse, surtout lorsqu’un niveau apparaît sur des éléments que vous auriez besoin de gravir. Le mode accessibilité corrige ce problème, mais peut toujours être ennuyeux.

Code de révision Demeter fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique d’évaluation et de notation de MP1st ici.

Source-122