mardi, décembre 24, 2024

Revue Deep Rock Galactic – Au travail, nous allons

Le grand triomphe de Deep Rock Galactic transforme la corvée en quelque chose de passionnant, reproductible et amusant. Vous travaillez pour une entreprise qui se soucie plus des profits mineurs que de votre survie. Vous êtes envoyé dans des grottes sombres pour pirater de petites quantités de minéraux. Et vos récompenses sont dérisoires par rapport au risque auquel vous êtes confronté, face à d’énormes insectes extraterrestres qui ont faim de votre chair. Pourtant, en tant que nain de l’espace fidèle faisant ce qu’il fait de mieux, vous passez un bon moment, car les systèmes du jeu parviennent à transformer ce travail en quelque chose de magique.

L’une des principales raisons à cela est l’approche intelligemment structurée du jeu coopératif. Deep Rock Galactic peut être joué en solo, avec l’aide d’un drone IA pour vous aider dans vos efforts de minage, mais c’est profondément moins agréable. Le jeu est à son meilleur avec une équipe complète de quatre mineurs travaillant ensemble, idéalement avec un éventail complet des classes disponibles. Heureusement, un backend rapide et réactif permet de rejoindre ou d’héberger rapidement des sessions, donc un bon regroupement est possible même si vos amis ne sont pas là.

Les quatre classes sont judicieusement équilibrées et jouent bien ensemble, se complétant les compétences de chacun. La vitesse, le pistolet lance-fusées et le grappin du Scout l’amènent rapidement là où il doit être. Les capacités de creusement de tunnels du foreur accélèrent toute tentative ou évasion, et son lance-flammes est une aubaine pour le contrôle des foules. L’armement du tireur tient la ligne dans n’importe quel combat, et ses tyroliennes rendent la navigation en équipe gérable. Et la création de la plate-forme de l’ingénieur permet d’exploiter des endroits qui pourraient autrement sembler impossibles à atteindre, même si ses tourelles automatiques aident à maintenir des zones de contrôle spécifiques. Pris ensemble, chacun ajoute quelque chose d’inestimable au groupe, et j’ai apprécié mon temps avec chacun.

Dans n’importe quelle exploitation minière donnée, votre équipe d’exploration spatiale est envoyée dans les profondeurs d’un géant riche en minéraux d’une planète, qui se trouve également être envahie par des insectes extraterrestres hostiles. Parfois, vous êtes juste là pour collecter un type particulier de roche, mais d’autres objectifs rendent les choses intéressantes, de l’élimination d’ennemis particulièrement méchants à la récupération des marchandises laissées par une ancienne équipe de minage qui n’a pas réussi à s’en sortir. Les objectifs secondaires offrent une dynamique de risque/récompense intéressante, ajoutant du temps et du danger dans les profondeurs, mais avec des augmentations significatives de votre paiement. Et au fur et à mesure que vous gravissez les échelons des missions les plus difficiles, il y a d’autres secrets à découvrir, des cosmétiques cachés dans des grottes effondrées perdues depuis longtemps, aux « événements de machine » difficiles qui ajoutent un échange de combat encore plus difficile. Avec une pioche en main, il y a un équilibre satisfaisant dans chaque mission entre trouver comment atteindre cette veine d’or élevée, puis changer de vitesse pour conjurer une horde d’attaquants. Les batailles sont intenses et stimulantes, et exigent un travail d’équipe constant.

Quoi qu’il en soit, les systèmes de grottes générés de manière procédurale sont fascinants et vastes. Le jeu encourage l’accent sur la découverte et l’exploration – la cartographie et les marqueurs objectifs sont limités. C’est souvent une tonne de plaisir, conduisant à des moments d’excitation lorsque vous écrasez un mur de terre pour trouver une énorme chambre cristalline juste au-delà. Cependant, parfois, l’accent mis sur l’errance de forme libre peut conduire à un sentiment d’absence de but. De même, le jeu fait un grand usage de la lumière, car les nains envoient des fusées éclairantes rechargeables (ou les tirs de fusées éclairantes plus durables de l’éclaireur) pour surveiller la zone. Mais le sentiment dominant d’obscurité oppressante peut s’estomper après un certain temps, et les sources de lumière changeantes signifient qu’il est facile de se perdre.

Entre les quarts de travail, votre temps de retour sur la plate-forme spatiale comporte des interjections amusantes, en particulier lorsqu’elles sont partagées avec d’autres. Vous améliorez une licence de brassage de bière avec des matériaux nouvellement découverts, vous permettant de vous griller avant qu’un certain nombre d’effets stupides ne prennent le dessus, comme vous allumer le feu ou changer de taille. Certaines boissons peuvent même offrir un buff pour la prochaine mission. Vous avez un endroit pour danser une gigue naine sur le juke-box voisin et un bouton pour désactiver la gravité dans la station pendant un certain temps. Ou que diriez-vous de simplement donner un coup de pied dans quelques barils? Tout est frivole et amusant.

Cette station spatiale est également l’endroit où vous améliorez progressivement l’équipement de votre mineur au fur et à mesure qu’il gravit les niveaux. Un jeu cohérent conduit à un éventail d’avantages, mais la plupart d’entre eux n’ont que des effets mineurs sur les chances de succès. Quelques armes à débloquer attendent chaque classe, ainsi qu’un éventail d’améliorations pour l’armure et le reste de votre arsenal. Cependant, bon nombre des mises à niveau les plus importantes sont acquises au petit matin et l’accent est mis sur un chemin de déverrouillage cosmétique très lent. Je me suis retrouvé à souhaiter des options et une personnalisation plus significatives après un certain temps; le jeu demande de nombreuses heures d’investissement pour peaufiner votre look exactement comme vous le souhaitez, et plus de mises à niveau affectant le gameplay auraient été les bienvenues. Vous finissez par ouvrir la « promotion », qui ajoute de nouvelles missions étendues et quelques options de mise à niveau supplémentaires. Cela dit, la courbe de mise à niveau est relativement plate et les personnages de niveaux disparates peuvent généralement très bien jouer les uns avec les autres, sauf sur les réglages les plus difficiles.

Mis à part quelques chicanes mineures sur la progression ou la frustration de navigation, Deep Rock Galactic est toujours un bon moment et hautement rejouable. Les nains grognent et se crient dessus, se plaignant de leur sort, mais s’attaquent joyeusement à chaque nouveau défi avec un déterminisme acharné. C’est extrêmement satisfaisant de voir toute votre équipe se vider dans une nouvelle caverne, puis de se mettre immédiatement au travail pour éliminer les roches et les insectes. Même transplantée de leur popularisation dans Tolkien ou Blanche-Neige et dans un coin sombre de l’espace, l’essence de la fantaisie naine est richement réalisée ici et me fait toujours sourire. Apportez des amis, une pioche pratique et une attitude acariâtre, et vous sourirez aussi.

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