samedi, novembre 2, 2024

Revue de Yars Rising – Je vois un bon Yars Rising

C’est votre dernier jour de travail dans votre méga-entreprise et même si vous vous êtes réveillé tard, vous êtes arrivé au travail à l’heure. Personne là-bas ne sait que c’est votre dernier jour, mais le travail que vous avez accepté pour pirater la méga-entreprise signifie probablement un licenciement. Vous vous enregistrez auprès de vos amis hackers et parcourez les labyrinthes des bureaux de l’entreprise, des sous-sols et des terminaux de piratage avec votre YAR. Yars en pleine ascension semble être une victoire facile pour Wayforward, le développeur de Yars en pleine ascensioncar le Metroidvania est fermement dans leur domaine. Mais est-ce qu’il apporte quelque chose de nouveau ? Y a-t-il un niveau de brillance qui ne peut pas être effacé ? Découvrons-le.

Yars en pleine ascension
Développeur : Wayforward
Prix: 30$
Plateformes : PlayStation 4/5 (testée), Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC
MonsterVine a reçu un code PS5 pour examen.

Yars en pleine ascension vous permet de jouer notre jeune protagoniste féminine, Emi « Yar » Kimura. Les zones de texte incluent le nom complet du personnage, y compris son pseudonyme de hacker, ce qui est amusant. Emi travaille pour QoTech, une méga-entreprise présumée maléfique, et s’est frayé un chemin jusqu’à devenir un rouage des échelons inférieurs. Cependant, elle est hacker de métier, donc tout cela fait simplement partie d’un travail plus vaste. Le piratage, tout comme dans la vraie vie, implique beaucoup d’activité physique et de coordination avec des amis. Yars en pleine ascension Emi navigue dans les bureaux de QoTech pour pirater leurs systèmes pour une raison quelconque et obtenir un gros gain. Malheureusement, les employés de Qotech pourraient avoir d’autres plans.

Yars Rising propose des combats fluides et des capacités uniques

La responsable des opérations de QoTech, Mme Davidson, a l’intention d’arrêter Emi et l’enferme dans une pièce du sous-sol de QoTech jusqu’à l’arrivée de la police. En passant, si vous connaissez Opus Number 1, le thème de Mme Davidson est un remix de celui-ci. J’ai failli perdre la tête quand il a commencé à jouer. Dans sa cellule de détention, Emi s’échappe et réveille un nouveau pouvoir, le pouvoir de Zorlon Shot. Elle peut tirer une sorte de balles polychromes avec ses mains. Le pouvoir a changé et Emi a maintenant le contrôle. En revenant au terminal où elle se trouvait lorsque Mme Davidson l’a arrêtée, elle se lance dans un combat de boss et réussit, forçant Mme Davidson à se soumettre. Emi rentre chez elle seulement pour découvrir que la ville a été envahie par des extraterrestres.

Se concentrer sur la course et le tir de Yars en pleine ascension est assez satisfaisant. Les ennemis ne subissent pas trop de coups et lâchent des trions, mieux connus sous le nom de missiles, ainsi que des perles de santé. Le mouvement occupe également une place centrale, comme il se doit dans ce genre de jeu, avec de nombreuses capacités pour sauter des murs, esquiver dans les airs et créer des plates-formes là où il n’y en avait pas auparavant. Étonnamment, Yars en pleine ascension il n’y a pas de double saut ni rien qui améliore la course, quelque chose que je pensais inné au genre. Yars en pleine ascension parvient à omettre ces techniques de plateforme évidentes et se concentre davantage sur le maintien d’un gameplay serré et compact.

Emi rencontrera trois types de terminaux à pirater lors de ses voyages, chaque type étant indiqué par les couleurs qui les illuminent. Le terminal rouge indique que le pirater ouvrira une porte à proximité. Un terminal bleu indique qu’il débloquera un biohack pour Emi. Et enfin, un terminal plus grand et multicolore débloquera une augmentation permanente pour Emi. Les augmentations vont des drones offensifs, des canons et des missiles aux jambes de sauterelle qui lui permettent de sauter des murs ou aux bottes de patineur d’étang qui lui permettent de marcher sur l’eau. Yars en pleine ascension J’ai l’impression qu’il a été intentionnellement conçu avec moins d’options pour permettre plus de profondeur à partir de ces options, mais aucun casse-tête n’a réussi à me bloquer et je ne sais pas si c’est intentionnel. Dans l’ensemble, cela a donné lieu à une expérience de jeu très fluide. Le combat contre le boss et la navigation ont fonctionné en tandem pour créer une expérience très agréable.

Le piratage en lui-même est une affaire de style shoot’em up. Le Yar d’Emi fait la plupart du travail, assis à une extrémité de l’écran essayant de tirer, de grignoter ou d’accéder à un Qolite à l’autre extrémité de l’écran. Souvent, vous devrez ronger un bouclier pour gagner de la charge pour tirer. Une fois que votre jauge de feu arc-en-ciel se remplit, un missile kaléidoscopique apparaîtra à l’écran et suivra le Yar jusqu’à ce qu’il soit tiré. En règle générale, une fois tiré, vous devez déplacer le Yar hors de portée ou risquer d’être électrocuté par le terminal et de devoir tout recommencer. Le piratage du terminal offrait des variantes de tâches similaires, mais aucune n’était identique. Au fur et à mesure que je m’aventurais plus loin dans Yars en pleine ascensionles défis de piratage sont devenus plus complexes. Finalement, je me suis retrouvé à naviguer sur le Yar à travers des champs de mines protégés par une onde ionique pour récupérer une clé qui m’a permis de tuer un Qolite. Après avoir terminé le jeu, vous avez droit à un nouvel élément du menu principal qui vous permet de rejouer à tous les défis de piratage auxquels vous avez joué et de voir ceux qui vous manquent.

Capture d'écran du jeu Yars Rising. La capture d'écran montre le mini-jeu de piratage où Emi dit "Tirez sur la barrière, grignotez de l'énergie, puis activez le canon !"

Personnalisez votre YAR avec des biohacks et des augmentations

Le YAR lui-même est un bug de 26 pixels, peut-être ? C’est mignon dans tous les cas et chaque fois qu’Emi débloque un biohack, elle peut attacher les pixels à son Yar pour améliorer quelque chose. Le premier biohack que vous recevez est les écouteurs d’Emi, qui affichent le titre de la piste musicale et l’artiste. Je suis très reconnaissant pour cela car la musique est géniale. Mais ce que vous améliorez surtout, c’est le nombre de points de vie et de trions que les ennemis lâchent, le nombre de trions que vous pouvez tenir, et des choses comme ça. Chaque biohack est un paquet de pixels qui doivent être insérés dans le Yar comme une pièce de Tetris. Aussi simple que cela soit, j’ai passé un bon moment à modifier mon parcours en utilisant les biohacks, en les échangeant et en les retirant, et en trouvant comment couvrir mes lacunes en tant que joueur. Il y a ici une personnalisation qui n’est pas nécessairement un emporte-pièce.

Emi, étonnamment peut-être, ne passe pas tout le jeu dans les bureaux de QoTech. J’ai été assez surpris quand Yars en pleine ascension m’a fait retourner à l’appartement d’Emi et commencer à parcourir la ville. Bien que les bureaux de QoTech ne soient pas tous un ensemble de couloirs sinueux et tortueux, parcourir la ville était un changement de rythme agréable. Tout d’abord, c’était agréable d’avoir plus d’espaces ouverts pour permettre aux concepteurs de niveaux de faire travailler leurs muscles de puzzle en zone ouverte. La ville n’est pas la seule zone que vous pouvez explorer en dehors des bureaux de QoTech mais, encore une fois, Yars en pleine ascension essaie de garder une portée restreinte. Bien qu’il y ait de nombreux domaines à explorer, aucun d’entre eux n’est si vaste qu’il soit incompréhensible.

La bande sonore dans Yars en pleine ascension m’a vraiment pris au dépourvu. J’ai gardé les écouteurs d’Emi pour vérifier qui composait et chantait sur les morceaux joués tout au long du jeu. La bande-son du jeu semble être le fruit d’un effort commun de composition, une grande partie étant réalisée avec Tommy Pedrini. Cependant, la bande-son compte plusieurs compositeurs crédités et tous font un travail phénoménal en créant un ensemble de chansons incroyablement diversifié et captivant. De plus, même s’il y a une solide ligne directrice de futurisme et de piratage au premier plan des compositions, chaque compositeur apporte sa touche personnelle à son morceau et cela donne une collaboration vraiment étonnante.

Capture d'écran du jeu Yars Rising. La capture d'écran montre les scènes coupées de style bande dessinée. Emi tombe sur son lit et dit : "Peu importe. C'est l'heure de dormir maintenant. Pas de distractions, s'il vous plaît. Énergie à 1 %. Je dois me recharger."

J’ai passé un très bon moment à jouer Yars en pleine ascension et surtout, cela ne m’a pas coûté beaucoup de temps. Après avoir parcouru le jeu principal en moins de 10 heures, j’ai réussi à obtenir plus de 80 % des objets de collection tout en terminant le jeu à temps pour l’embargo. De plus, si le jeu ne vous semble pas assez difficile, une fois le jeu terminé, vous débloquez le mode Professionnel qui offre un niveau de difficulté plus élevé.

Le dernier mot
Yars en pleine ascension vous offre une expérience simple avec suffisamment de contenu annexe pour ajouter des couches de personnalisation sans donner trop de pouvoir au joueur au final. C’était une expérience formidable et j’ai passé un très bon moment à jouer Yars en pleine ascension.

Évaluation de MonsterVine : 4 sur 5 – Bien

Source-122

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