dimanche, décembre 22, 2024

Revue de Wukong – Les arts martiaux à leur meilleur

Fprésenté pour la première fois en 2020, Mythe noir : Wukong a pris d’assaut l’industrie du jeu grâce à ses scènes d’action débordantes et à ses panoramas magnifiques, deux des facteurs les plus importants qui ont défini les jeux d’action au fil des ans. À chaque nouvelle diffusion, le jeu a suscité davantage de battage médiatique, mais comme l’expérience me l’a appris, il est toujours préférable de garder ses attentes sous contrôle. Malgré le flux constant de séquences de gameplay prometteuses et de bandes-annonces mettant en valeur l’action fluide et les environnements magnifiquement rendus, je ne suis jamais resté qu’un optimiste prudent.

Après tout, il y a eu des dizaines de Soulslikes et de RPG d’action sortis chaque année, et Mythe noir : Wukong semblait, sur le papier, être un autre produit qui tente de capitaliser sur la popularité du genre. De plus, le fait que cela vienne d’un nouveau studio m’a rendu sceptique quant à savoir si le produit final tiendra vraiment ses promesses. Mais après avoir passé des heures avec le jeu, Mythe noir : Wukong m’a fait réaliser qu’il non seulement tient ses engagements initiaux, mais les dépasse largement.

Pour ceux qui ne connaissent pas le cadre du jeu, Mythe noir : Wukong est basé sur le roman Journey to the West. J’ai trouvé l’histoire dans Mythe noir : Wukong être simple et sera probablement une navigation facile pour la plupart des joueurs. La narration complexe à travers les environnements, les descriptions d’objets et les comportements des PNJ a été la marque de fabrique des Soulslikes, mais Mythe noir : Wukong renonce à tout cela et s’appuie plutôt sur une narration de son histoire d’une manière plus conventionnellement structurée. Ce n’est pas Anneau d’Ancien, où vous devez rassembler des fils individuels de tradition à travers le monde, mais plus proche des méthodologies de narration des jeux d’action classiques.

« Mythe noir : Wukong Le combat basé sur les arts martiaux s’inspire d’un certain nombre de contemporains, mais plus particulièrement de Transmis par le sang en mettant l’accent sur les esquives rapides et les attaques rapides.

Ce n’est pas un coup contre Anneau d’Ancien, mais je préfère de loin que mes jeux soient simples en termes de narration, et Mythe noir : Wukong Le jeu tient ses promesses. Je ne suis pas autorisé à parler ici des détails de l’histoire, mais ce que je peux dire, c’est que le voyage du protagoniste est suffisamment chargé en adrénaline et tonitruant. Des cinématiques minutieusement conçues, une localisation étonnamment excellente et des dialogues sérieux, agrémentés de quelques touches d’humour ici et là, m’ont permis de m’investir facilement dans l’histoire.

Mythe noir : Wukong Le combat basé sur les arts martiaux s’inspire d’un certain nombre de contemporains, mais plus particulièrement de Transmis par le sang en mettant l’accent sur les esquives rapides et les attaques rapides. Le jeu de 2015 de FromSoftware s’est fortement concentré sur les temps de réaction des joueurs, et beaucoup de cela peut être vu dans Mythe noir : Wukong. La difficulté augmentera au fur et à mesure que vous progresserez dans l’histoire, chaque type d’ennemi nécessitant des tactiques différentes pour être vaincu.

Le modèle de base reste le même : attaquer, esquiver, gérer l’endurance, puis attaquer. Tout comme Sékiro, qui n’a qu’une seule arme principale, Mythe noir : Wukong les joueurs n’auront également accès qu’à leur personnel de confiance, qui peut être amélioré au fur et à mesure de leur progression dans le jeu. Tout cela peut sembler ordinaire, mais le jeu parvient à rendre le combat plus intrigant grâce à son vaste ensemble de compétences, de transformations et de sorts.

Au fur et à mesure que vous vaincrez plus d’ennemis, le protagoniste gagnera de l’expérience qui débloquera à son tour des points de compétence. Ces points peuvent être utilisés pour débloquer de nouvelles postures de bâton, à savoir Smash, Pillar et Thrust. Comme son nom l’indique, les capacités de la posture Smash sont davantage axées sur la prise de tête des ennemis, tandis que Pillar permettra aux joueurs de se tenir debout sur leur bâton et de lancer des attaques à longue portée. Pendant ce temps, la posture Thrust est largement axée sur les attaques de charge lourde. Chacune des postures trouve son cas d’utilisation en fonction du type d’ennemi auquel on fait face et du style que vous souhaitez adopter.

« Le jeu propose également un certain nombre de sorts magiques qui peuvent être utilisés, comme geler un ennemi, invoquer un certain nombre de sosies ou même se transformer en la forme d’un ennemi avec des capacités spéciales. »

J’ai investi mes points principalement dans les capacités de posture Smash, car je les trouvais simples à réaliser, mais je suis sûr que les joueurs les plus ambitieux aimeraient investir dans d’autres postures, car elles donnent accès à des mouvements vraiment sympas. Les points peuvent également être utilisés pour améliorer vos paramètres généraux d’endurance, d’arts martiaux et de survie.

Comme chaque lieu apporte son lot de défis, le jeu vous permet de réinitialiser tous les points et de les définir en fonction de la faiblesse de l’ennemi. Cette flexibilité est appréciée car je me suis retrouvé à m’investir continuellement dans l’arbre de compétences, à travailler des heures supplémentaires pour obtenir le bon équilibre. Le jeu propose également un certain nombre de sorts magiques qui peuvent être utilisés, comme geler un ennemi, invoquer un certain nombre de sosies ou même se transformer en la forme d’un ennemi avec des capacités spéciales. La plupart de ces sorts sont basés sur le temps, mais en fonction du nombre de points que vous y avez investis, vous pouvez jouer avec leur longévité ou leur impact. Dans l’ensemble, le système de compétences est très amusant et les bricoleurs s’en donneront à cœur joie, à condition de parvenir à progresser suffisamment profondément dans les systèmes du jeu.

Mythe noir : Wukong Les mécanismes de progression suivent la formule habituelle des RPG d’action. Comme indiqué précédemment, vous gagnez des niveaux, débloquez des points de compétence et utilisez-les pour rendre votre personnage plus fort. Mais en plus de gagner des points, le joueur obtiendra également de la volonté, la monnaie du jeu, qui peut être utilisée pour acheter tout un tas d’objets comme des médicaments et des buffs. Il existe également un système d’artisanat qui permet aux joueurs de fabriquer de nouvelles pièces d’armure. Cependant, vous n’avez pas besoin de les chercher car ces pièces se déverrouillent automatiquement au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Dans l’ensemble, j’ai trouvé que le système de progression était simpliste et qu’il n’avait pas vraiment la profondeur d’un jeu FromSoftware, par exemple. Ce n’est pas forcément une mauvaise chose – ce n’était pas le cas pour moi, personnellement. Mais pour les joueurs qui veulent un contrôle plus précis de leurs armes et de leur armure, ils pourraient être déçus.

Capture d'écran de la critique de Black Myth Wukong 2

« Les espaces ouverts sont assez grands et constituent un terrain de jeu parfait pour lutter contre les rencontres de boss facultatives et pour cultiver des objets. »

Quand j’ai commencé le jeu, Mythe noir : Wukong J’ai été dérouté par la conception de son monde. Le jeu commence avec une conception de niveau largement linéaire, puis s’ouvre sur un terrain de jeu plus grand, avant de redevenir linéaire. Les espaces ouverts sont assez grands et constituent un terrain de jeu parfait pour lutter contre les rencontres de boss facultatives et pour récolter des objets. Ce qui est choquant, cependant, c’est que le jeu ne propose aucun type d’outils de navigation ou de carte.

Je suis tout à fait pour l’exploration sans assistance, mais l’absence totale d’outils de navigation est un peu décevante, en particulier pour les endroits qui ont des zones facultatives à visiter. C’est de loin l’un des seuls problèmes notables que j’ai avec le jeu, et ce n’est en aucun cas un problème mineur. Indépendamment de ce défaut, les zones elles-mêmes ont été conçues de manière complexe avec une variété étonnante sous la forme de forêts verdoyantes, de vastes étendues de déserts, de paysages enneigés, et plus encore. Mythe noir : Wukong excelle absolument dans sa variété de mondes et même si l’expérience varie entre linéaire et ouverte, c’est un régal d’explorer chaque recoin.

Cependant, les véritables stars du spectacle sont les combats de boss. Mythe noir : Wukong propose une tonne de boss, et oui, vous les combattrez assez souvent, à la fois faciles et difficiles. Comme indiqué précédemment, le jeu incite le joueur à bricoler son système de compétences et les combats de boss sont ceux où cela se produira souvent. Dans une séquence spécifique, j’ai dû jouer avec le système pendant quelques heures juste pour trouver le bon équilibre. Certains combats de boss peuvent être carrément frustrants, mais si le joueur est suffisamment intelligent pour comprendre leurs mouvements et leurs schémas, il ne faudra pas longtemps avant qu’ils ne soient abattus. Heureusement, la plupart d’entre eux ne sont pas une tâche difficile, ce qui rend Mythe noir : Wukong une expérience beaucoup plus accessible par rapport aux autres RPG d’action et Soulslikes.

Capture d'écran 1 de la critique de Black Myth Wukong

« Pour le dire simplement, Mythe noir : Wukong « C’est un jeu fantastique. »

Visuellement, Mythe noir : Wukong Le jeu est absolument époustouflant, grâce à Unreal Engine 5. Que ce soit les modèles de personnages ou les boss au design complexe, ce jeu respire la confiance dans le département des visuels. J’ai joué au jeu sur un PC et même si je n’ai pas réussi à atteindre un solide 60 images par seconde, les performances étaient pour la plupart correctes, le jeu oscillant autour de 30 à 45 FPS. L’excellente bande-son vient soutenir les visuels, surtout pendant les combats de boss, rappelant au joueur les enjeux impliqués.

Pour le dire simplement, Mythe noir : Wukong est un jeu fantastique. Il propose des combats captivants, un système de compétences gratifiant et d’excellentes valeurs de production. Oui, il faiblit dans quelques domaines, mais cela ne m’a jamais empêché de jouer à ce jeu sans interruption dès que possible. Mythe noir : Wukong est de loin l’un des meilleurs jeux d’action que vous puissiez découvrir en 2024.

Ce jeu a été testé sur PC.


Source-122

- Advertisement -

Latest