dimanche, décembre 22, 2024

Revue de World of Horror – Pixels et Poltergeists

J’ai apprécié les œuvres de Junji Ito et HP Lovecraft – des inspirations évidentes pour Monde de l’horreur–depuis quelque temps maintenant. Et d’une certaine manière, je peux aussi dire que j’ai apprécié Monde d’horreur pendant un moment aussi. Le jeu est arrivé pour la première fois sur Steam en 2020 en accès anticipé. J’ai également joué plusieurs builds chaque année à la PAX East, au point que c’est presque devenu son propre rituel.

Je dis ça parce que Monde d’horreur est une question de rituels. L’horreur roguelike pixélisée comporte une variété d’événements horribles qui peuvent se produire à chaque partie. Cependant, l’idée centrale reste toujours la même. Un dieu surnaturel ravage la ville de Shiokawa, au Japon. Et c’est à vous d’enquêter sur les événements occultes afin de mettre un terme au rituel d’invocation. C’est une prémisse simple, mais le diable – ou l’abomination surnaturelle – est dans les détails.

Nom du jeu : Monde d’horreur
Plateformes : PlayStation 4 (révisé), PlayStation 5, Nintendo Switch, PC
Éditeur: Jeux Ysbryd
Développeur:
Panstasz
Date de sortie:
19 octobre 2023
Prix:
19,99 $

Développé par Paweł Koźmiński–une seule personne–Monde d’horreur a mis du temps à arriver. Et avec tous les scénarios du jeu, on peut finalement comprendre pourquoi. Chaque fois que tu démarres Monde d’horreurle jeu sélectionne cinq mystères surnaturels sur lesquels le joueur doit enquêter, aboutissant à une confrontation impliquant le rituel d’invocation.

En jouant quelques passages, je me suis retrouvé frappé par le temps qu’il a fallu avant de répéter un mystère. Et lorsque des cas sur lesquels j’avais enquêté précédemment se reproduisaient, j’obtenais souvent des résolutions entièrement nouvelles. Même maintenant, je ne suis toujours pas sûr d’avoir vu tous les mystères du jeu. Monde d’horreur encourage fortement la rejouabilité. Ce qui est génial, puisque chaque mystère dure environ 15 minutes. Cela signifie qu’une course typique dure environ une heure. Eh bien, en supposant que vous ne mourriez pas ou que vous ne perdiez pas la tête, bien sûr.

Monde de l'horreur PAX EstMonde de l'horreur PAX Est

Restez calme et retrouvez la raison

En tant que jeu de rôle, Monde d’horreur donne aux joueurs un certain nombre de statistiques à suivre, telles que la force, la dextérité et les connaissances. Leur mise en œuvre immédiate réussite/échec dans des scénarios aléatoires m’a rappelé des jeux de table comme Trahison à House on the Hill ou Échapper au château sombre. Cependant, les statistiques les plus pertinentes sont l’endurance et la raison. Si l’un ou l’autre atteint zéro, la partie est terminée.

En tant que tel, c’est une bonne chose que les courses ne durent pas trop longtemps, car mourir signifie devoir repartir de zéro. Mais il peut être gratifiant d’essayer quelque chose de nouveau, de le voir échouer, puis de recommencer après avoir appris de ses erreurs. Le jeu n’est pas trop punitif. Et les joueurs peuvent retourner chez leur personnage entre les affaires pour prendre un bain, se reposer et se ressourcer. Cela permet de retrouver l’endurance ou la raison perdue et d’améliorer certaines statistiques pour aider à l’avenir.

J’ai souvent trouvé que sur des courses plus difficiles, s’en tenir à l’endurance et à la raison était le plus logique. Mais de temps en temps, si je pouvais l’épargner, je puisais dans certaines des autres statistiques pour voir leurs avantages occasionnels. Par exemple, on peut augmenter le charisme pour avoir plus de chances d’amener des compagnons.

Monde de l'horreur PAX Est 2023Monde de l'horreur PAX Est 2023

Quand il y a quelque chose d’étrange dans votre petit village de pêcheurs japonais

J’ai eu une expérience similaire avec le combat, dans le sens où il permet l’expérimentation mais encourage les méthodes éprouvées. Combattre dans Monde d’horreur consiste à remplir une barre avec un certain nombre de coups, puis à exécuter ledit combo pour réaliser une attaque. Ici, le jeu propose une multitude de choix, allant des coups de pied réguliers à l’utilisation d’une arme (ou à la recherche d’une arme de fortune), à ​​la conduite d’un rituel avec des applaudissements et des arcs pour dissiper un esprit, ainsi que d’autres attaques, défensives et évasives. Actions.

La plupart du temps, je me contentais d’attaquer avec une arme ou mes membres. Cependant, j’ai essayé le mode de combat rituel lors de quelques batailles. Chaque fois que vous sélectionnez une séquence d’arcs et d’applaudissements pour remplir votre barre de combat, le jeu vous indique combien ont réussi. L’idée est que, par essais et erreurs, les joueurs peuvent découvrir la séquence appropriée et bannir l’esprit. Quand je réussissais au cours d’un combat, c’était gratifiant.

Cela dit, j’admets que la nature du jeu de dés est une perte de temps. En tant que tel, j’ai trouvé plus efficace de réduire la santé d’un ennemi plutôt que de tenter ce Je vous salue Marie. Mais l’idée que tu pourrait Il est possible de mettre KO un ennemi en un seul coup, ce qui est amusant à considérer.

Néanmoins, les attaques de mêlée standard peuvent être augmentées en équipant une arme. Ceux-ci apparaissent parfois au fil des mystères, mais les joueurs peuvent acheter de nouvelles armes et objets dans un magasin tenu par un adorable chien. En plus de donner un peu plus de stratégie au combat, ce sont des moments excentriques comme ceux-ci qui donnent Monde d’horreur un charme délicieux. Même si la plupart d’entre eux sont plus horribles que sains.

Monde de l'horreur PAX EstMonde de l'horreur PAX Est

Le vaste monde de l’horreur

Si les combats tendent à rester hors des sentiers battus, l’histoire permet aux joueurs d’explorer de sombres inconnues. Au début d’une partie, les cinq cas apparaîtront sur un tableau d’affichage, donnant aux joueurs la liberté d’enquêter dans n’importe quel ordre. En s’inspirant de l’horreur étrange d’Ito et de Lovecraft, les histoires de mystères vont du surnaturel au scientifique, et du macabre au banal. Vous pourriez passer de l’enquête sur un magasin de ramen addictif dans l’un à la découverte d’une colonie d’anguilles carnivores dans l’autre.

Ces histoires et les différents itinéraires alternatifs et secrets qu’elles contiennent m’ont fait revenir. La variété vient également des différents dieux, personnages et histoires que les joueurs peuvent randomiser ou sélectionner sur des difficultés plus difficiles. Monde d’horreur propose une sorte de tutoriel, un mystère d’introduction intitulé « L’histoire effrayante des ciseaux d’école ». En plus d’être suffisamment effrayant, cela fonctionne comme un moyen de présenter aux personnages les différents mécanismes qui pourraient apparaître dans les mystères, en taquinant un peu de combat, de résolution d’énigmes et de choix de branchement.

Dans une partie typique, certains mystères peuvent s’orienter davantage vers le combat ou vers la résolution d’énigmes. De plus, certains ont plusieurs résolutions différentes tandis que d’autres contiennent une myriade de façons de conclure les choses. Ainsi, tous ne sont pas créés égaux. Mais ceux qui sont moindres le sont généralement car ils impliquent un clic linéaire d’un endroit à l’autre. Ils ne durent donc pas longtemps. Les plus impliqués ont tendance à être les plus agréables. Et bien sûr, les horreurs rencontrées peuvent également rendre un mystère plus mémorable.

Jeu d'horreur indépendant World of HorrorJeu d'horreur indépendant World of Horror

Un spectacle pour les yeux maudits

Parce qu’avec un jeu inspiré de Junji Ito et HP Lovecraft, connus pour leurs conceptions cosmiques – ou du moins leurs descriptions – les visuels peuvent aller très loin. Monde d’horreur a un look rétro des années 80, dont Koźmiński a conçu une grande partie dans MS Paint. Mais ça marche. Il donne Monde d’horreur une ambiance old-school, mais n’empêche pas les moments macabres de paraître convenablement grotesques. Le jeu propose même au début une option permettant aux joueurs de choisir entre une présentation 1 bit ou 2 bits ou de choisir une palette de couleurs. Toute la variété visuelle et une bande-son chiptune géniale aident à vendre l’ambiance de ce monde horrible.

Examen de la déclaration de divulgation: World of Horror nous a été fourni par Ysbryd Games à des fins de révision. Pour plus d’informations sur la façon dont nous évaluons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos lignes directrices d’évaluation/politique de notation pour plus d’informations.

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Monde d’horreur

Résumé

S’inspirant des auteurs d’horreur et de leurs créations, World of Horror construit son propre réseau d’êtres surnaturels et d’événements cosmiques. La nature roguelike des mystères du jeu garantit qu’il n’y a pas deux courses identiques. Bien que certains mécanismes dépassent les autres, World of Horror garde les choses fraîches avec des visuels effrayants, de multiples résolutions d’intrigue et des degrés de personnalisation, même si sa ville côtière tombe en décadence.

Avantages

  • Des visuels troublants inspirés du folklore japonais et de divers auteurs d’horreur.
  • Variété de missions allant de l’occulte à l’absurde.
  • Un haut niveau de rejouabilité.

Les inconvénients

  • Toutes les histoires ou mécanismes de jeu ne sont pas égaux.

source site-127

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