jeudi, décembre 19, 2024

Revue de Wolcen : Lords of Mayhem

Il faut une certaine confiance en soi, presque un cou en laiton, pour sortir un jeu de style Diablo quelques mois seulement avant la sortie de la grosse bête, Diablo IV. C’est justement cela que les développeurs de Wolcen : les seigneurs du chaos ont fait comme les bien nommés Wolcen Studios ont maintenant apporté à la Xbox un jeu qu’ils ont sorti sur Steam en 2020.

Maintenant, trois ans et, espérons-le, un peu de polissage, plus tard, la question à laquelle nous devons tenter de répondre est la suivante – Wolcen: Lords of Mayhem est-il un ARPG compétent, ou vaut-il mieux attendre quelques mois que le grand kahuna se présente? Eh bien, enfilez votre armure, nous sommes sur le point de le découvrir.

Commençons par la façon dont le jeu se présente, et ici les nouvelles sont plutôt bonnes. Wolcen: Lords of Mayhem se joue à partir de la perspective descendante isométrique désormais standard que tous les ARPG semblent devoir adopter, à partir de Diablo 2 via Grim Dawn à maintenant ceci, et la caméra fonctionne bien. La façon dont les murs – ou quoi que ce soit devant la caméra – fond lorsque vous passez derrière eux est plutôt cool, et vous avez toujours une bonne vue de l’action.

Les monstres que nous combattons sont également tous assez bien conçus, des ennemis standard comme les araignées et les squelettes aux grands boss démoniaques, et bien qu’il n’y ait rien de révolutionnaire ici, tout semble bien se dérouler. Le son est également assez précis, la voix agissant dans les conversations étant convaincante. Bien que les cinématiques ne soient pas les plus détaillées que j’ai jamais vues, graphiquement, elles reflètent tout ce que vous avez équipé votre personnage dans le jeu, et c’est donc une bonne idée. Le fait que la version bêta de Diablo IV bat Wolcen dans un bicorne à la fois graphiquement et sonore n’est ni ici ni là…

Mais que diriez-vous d’une histoire, d’un arrière-plan, d’une raison pour laquelle nous courons partout en provoquant le chaos ? Eh bien, vous serez ravi d’apprendre qu’il y en a un, et un assez bon en plus.

Nous sommes l’un des Enfants de Heimlock, le Grand Inquisiteur de la République, et à ce titre nous faisons partie des Purificateurs ; l’armée de la République. Nous sommes envoyés en mission pour anéantir nos ennemis après qu’une forteresse a été attaquée par la Confrérie de l’Aube. Nous devons détruire cette Confrérie, mais lorsque nous atterrissons sur la Côte des Épaves, nous sommes pris en embuscade par des démons. Se battant pour notre vie, notre personnage manifeste un pouvoir étrange et se transforme en une puissante créature capable d’affronter un démon et de survivre. Bien sûr, changer soudainement de forme ne plaît pas trop au reste des Purificateurs, et à partir de là, nous devons essayer de rester en vie, garder nos alliés à nos côtés et faire face à une menace émergente provenant du sous-sol. Pouvons-nous garder tous les côtés doux et sortir vainqueurs, ou finirons-nous par tout perdre, y compris notre figure paternelle, Heimlock ? Seul le jeu vous le dira, car je ne vais pas gâcher les choses ici.

wolcen seigneurs du chaos examen 2

Il y a très certainement une coche dans la case de l’histoire concernée, ainsi qu’une pour la présentation, et il ne reste donc plus qu’à regarder comment le jeu se déroule. Et ici, les nouvelles sont également bonnes. Si vous avez déjà joué à l’un des autres ARPG proposés sur le marché, vous serez ici chez vous.

En commençant par le créateur du personnage et ce qui est cool ici, c’est que bien qu’il y ait des ensembles d’équipements pour commencer, il n’y a pas de rôles fixes que vous devez jouer. Vous pouvez choisir d’être un personnage de mêlée, un personnage magique ou un personnage à distance (j’ai choisi ce dernier, car j’adore courir avec un arc, et Demon Hunter était ma classe dans Diablo III). La construction de départ vous donne simplement de l’équipement et un début sur l’arbre de compétences massif, mais il n’est pas nécessaire de rester dans votre rôle. En fait, l’arbre de compétences est l’un des plus impressionnants que j’ai vus avec plusieurs chemins à choisir, et même la possibilité de faire pivoter des sections de celui-ci pour aligner d’autres arbres de compétences différents que vous souhaitez explorer. Imaginez que vous avez atteint le bord du premier anneau de l’arbre de compétences à distance – continuez-vous sur le même chemin, ou peut-être commencez-vous par un chemin de mêlée pour vous donner plus d’options de près et personnelles ? Le choix t’appartient. Cette liberté est très rafraîchissante et rend la construction du personnage que vous voulez jouer extrêmement simple.

C’est le combat qui est le moteur de l’arbre de compétences, et bien que vous deviez vous battre pour obtenir de nouveaux équipements et gagner de l’XP, ce n’est jamais une corvée car c’est très amusant à faire. Mon personnage utilise actuellement des pistolets doubles et peut également invoquer des nuages ​​​​de flèches pour tomber du ciel en un instant. Les capacités magiques sont régies par une barre de rage, et lorsqu’elle est pleine, vous pouvez effectuer les mouvements spéciaux, mais la barre a deux sections – la rage et la volonté. La rage est générée lorsque vous attaquez des ennemis, et à mesure que cela augmente, la volonté diminue, et vice versa – si vous arrêtez d’attaquer, votre rage s’épuisera mais votre volonté reviendra. Ce système opposé est également assez cool à utiliser. Ajoutez un mouvement d’esquive qui nécessite de l’endurance pour réussir, et jongler avec les trois ressources tout en essayant d’éviter d’être écrasé par un gros méchant devient vite captivant.

Bien sûr, le combat et le nivellement ne sont rien sans l’acquisition de butin, et Wolcen: Lords of Mayhem vous a couvert là-bas. Les ennemis déposent de nouveaux équipements, ils se trouvent dans les coffres et dans les magasins de la ville, et il y a un flux constant de nouveaux clobber à essayer et à essayer. Il est disponible dans les niveaux de couleur standard, du blanc au bleu en passant par l’orange, le rouge et une sorte de couleur violette pour les objets uniques, mais vous feriez mieux de croire que la mouture est réelle – vous regarderez bien dans des heures à deux chiffres afin d’obtenir le bon matos. Heureusement, au fur et à mesure que vous montez de niveau, l’équipement évolue avec vous, vous n’êtes donc pas sous-armé. Dans l’ensemble, c’est un ARPG très solide à jouer, et j’ai apprécié mon temps avec.

wolcen seigneurs du chaos examen 3

Il y a cependant quelques problèmes, et le plus sérieux d’entre eux est le système de sauvegarde. Il n’y a pas d’option de sauvegarde manuelle en place, et à la place, vous devez vous fier à la sauvegarde automatique. Ce ne serait pas un problème si cela fonctionnait correctement, mais malheureusement, c’est très hasardeux. Je n’ai jamais réussi à sauvegarder à mi-chemin d’un niveau – à chaque fois que j’ai essayé, j’ai fini par répéter à nouveau des sections du jeu. Le meilleur moyen que j’ai trouvé pour m’assurer que la progression n’est pas perdue est de jouer jusqu’à ce que vous déverrouilliez un nouveau point de déplacement rapide – vous pouvez alors vous arrêter, retourner en ville et être sûr que lorsque vous recommencez, tout ce que vous avez à faire est de voyager au point et de continuer. Cela en fait parfois un long processus, je ne vais pas mentir.

Le déverrouillage des réalisations est également un peu bizarre dans Wolcen – par exemple, j’ai terminé le chapitre un, j’ai parcouru environ la moitié du chapitre deux, puis lorsque j’ai commencé le jeu la prochaine fois, cela m’a soudainement donné plusieurs réalisations liées à la fin du chapitre un . Et bien qu’il y ait quelques aspérités, mon problème préféré jusqu’à présent a été un ours que j’ai invoqué qui a essayé de monter des escaliers avec moi, s’est coincé dans le sol et courait autour d’attaquer des ennemis avec juste le haut de sa tête visible sur la scène.

Mis à part les pépins et un système de sauvegarde douteux, Wolcen: Lords of Mayhem parvient à peu près à combler un trou en forme de Diablo. C’est rapide et amusant, et si vous pouvez contourner les aspérités, vous trouverez un super petit jeu à jouer. Si vous ne pouvez plus attendre pour obtenir votre correctif ARPG, je pense que cela devrait vous gratter la démangeaison.

Wolcen : Lords of Mayhem est sur le Boutique Xbox

Il faut une certaine confiance en soi, presque un cou en laiton, pour sortir un jeu de style Diablo quelques mois seulement avant la sortie de la grosse bête, Diablo IV. C’est exactement ce que les développeurs de Wolcen: Lords of Mayhem ont fait car les bien nommés Wolcen Studios ont maintenant apporté à la Xbox un jeu qu’ils ont sorti sur Steam en 2020. Maintenant, trois ans, et espérons-le, un peu de polissage, plus tard, la question à laquelle nous devons tenter de répondre est la suivante – Wolcen: Lords of Mayhem est-il un ARPG compétent, ou sommes-nous mieux lotis…

Revue de Wolcen : Lords of Mayhem

Revue de Wolcen : Lords of Mayhem

2023-03-26

Paul Renshaw





Avantages:



  • Belle histoire

  • Excellent mécanicien de mise à niveau

  • Beaucoup de broyage, ce qui est amusant


Les inconvénients:



  • Mécanique de sauvegarde douteuse

  • Les bords rugueux enlèvent la brillance


Info:



  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à – Wolcen Studio

  • Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PC, PS4, PS5
  • Version revue – Xbox Series X
  • Date de sortie – 15 mars 2023

  • Prix ​​de lancement à partir de – 33,49 £


Score TXH



3.5/5

Avantages:


  • Belle histoire

  • Excellent mécanicien de mise à niveau

  • Beaucoup de broyage, ce qui est amusant

Les inconvénients:


  • Mécanique de sauvegarde douteuse

  • Les bords rugueux enlèvent la brillance

Info:


  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à – Wolcen Studio

  • Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PC, PS4, PS5
  • Version revue – Xbox Series X
  • Date de sortie – 15 mars 2023

  • Prix ​​de lancement à partir de – 33,49 £


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