Revue de Wargroove 2 (Switch eShop)

Revue de Wargroove 2 (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

2023 a été une bonne année pour les jeux de tactique sur Switch. Advance Wars 1+2 : Re-Boot a marqué le retour de deux jeux GBA classiques tandis que Fire Emblem Engage a ramené la série à ses racines stratégiques. Wargroove 2 de Chucklefish et Robotality est le prochain SRPG à rejoindre la mêlée, et bien que ses adorables graphismes pixel-art puissent vous faire croire qu’il s’agit d’une version édulcorée et adaptée aux enfants du genre, il offre beaucoup de profondeur pour garder même le la plupart des combattants épuisés par la bataille se sont engagés. Il parvient juste à avoir l’air mignon en le faisant.

Si vous avez joué à Wargroove de 2019 – qui a été inspiré par Advance Wars original – alors vous saurez exactement à quoi vous attendre de la suite. Le monde est le même, mais de nouvelles factions s’affrontent pour le contrôle des étranges reliques laissées par une civilisation détruite depuis longtemps. Il n’y a pas de récapitulation des événements du premier jeu pour les nouveaux joueurs, mais Wargroove 2 fait du bon travail en vous mettant au courant sans trop traîner les choses. La campagne fournit exactement les informations dont vous avez besoin dès le premier jeu, mais si vous souhaitez être pleinement au courant, il existe un codex robuste que vous pouvez lire comme introduction pour vous aider à combler les lacunes.

Revue de Wargroove 2 - Capture d'écran 1 de
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Cette fois-ci, il y a trois campagnes à jouer, chacune avec des personnages uniques et une intrigue qui rejoint les deux autres dans l’acte final du jeu. Le pixel art et la bande-son chaleureuse contribuent à donner vie à un charmant groupe de personnages, qui vous donneront envie de continuer à jouer à travers le mode histoire du jeu. Visuellement, les développeurs font un bon travail en maintenant le pixel art en mode ancré pour l’empêcher de paraître déformé, ce qui signifie que le jeu est tout aussi beau, quelle que soit la taille de l’écran.

Le gameplay de Wargroove 2 est également remarquablement similaire à celui de son prédécesseur, même si cela est en grande partie dû au fait qu’il y avait très peu de possibilités d’amélioration. Chaque faction dispose d’une gamme similaire de types de troupes, notamment des épéistes, des archers et de la cavalerie. Ces unités entretiennent entre elles le genre de relation pierre-feuille-ciseaux à laquelle on peut s’attendre : la cavalerie peut déchirer les épéistes mais pas les lanciers, par exemple. Le terrain joue également un rôle important dans votre stratégie, les forêts, les montagnes et les rivières donnant des bonus ou des malus à la défense.

Tout cela est assez standard pour le genre, bien que le retour du système Critical Hit ajoute une couche supplémentaire de stratégie à chaque carte. Chaque unité peut infliger des dégâts massifs si vous la positionnez de la bonne manière ; Les épéistes font de leur mieux lorsqu’ils sont adjacents à une unité de commandant, les lanciers bénéficient du fait d’être à côté d’autres lanciers et les archers font des critiques lorsque vous ne les déplacez pas avant d’attaquer. Ce système rend le combat juste suffisamment complexe pour que vous vous tourmentiez sur le placement particulier de chaque membre de votre armée, soit pour assurer leur survie, soit pour vous assurer que leur mort inévitable mène à une plus grande victoire.

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Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Cette complexité s’accompagne de difficultés et il y a des missions très difficiles dans Wargroove 2. Le paramètre de difficulté par défaut est Difficile, ce qui limite le nombre de reprises que vous obtenez par carte et augmente la quantité de dégâts que vous subissez des unités ennemies. Nous n’avons pas honte d’admettre que nous avons réduit le niveau de difficulté à Moyen après le prologue et constaté que les cartes étaient toujours difficiles mais beaucoup plus gérables à ce niveau, mais même avec ce niveau, l’IA des troupes ennemies est étonnamment compétente et rend certains des décisions intelligentes pour vous garder sur vos gardes.

Une autre fonctionnalité récurrente du premier jeu concerne les unités Commander, qui disposent de puissantes capacités Groove qui peuvent soit infliger des dégâts massifs, soit déplacer les unités amies et ennemies sur le champ de bataille. Il y a une petite nouveauté dans les Grooves de Wargroove qui vous permet de les surcharger pour augmenter leur portée ou leur force. Certaines de ces compétences sont trop situationnelles pour être utiles, comme celle qui fait tourner les unités autour du commandant, ce qui rend certaines unités moins équilibrées que d’autres, mais dans l’ensemble, cela reste une fonctionnalité amusante dans un jeu déjà amusant.

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Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Notre partie préférée du combat dans Wargroove 2 est la bonne variété d’objectifs qu’offre chaque carte pendant les campagnes. Parfois, vous devez protéger votre base pendant un certain nombre de tours tandis que d’autres missions vous obligent à naviguer à travers un épais brouillard de guerre. La plupart des cartes ont des objectifs facultatifs que vous pouvez remplir si vous recherchez un défi encore plus important, de sorte que chacune des cartes a au moins une certaine rejouabilité.

Si les campagnes principales ne vous suffisent pas, il existe également le mode Conquête, qui vous plonge dans un gant de cartes générées de manière procédurale, où vous aurez rarement la chance de faire réapparaître des unités à mesure que votre santé diminue lentement. Plus vous avancez dans chaque partie, plus vous gagnerez d’éclats, qui peuvent être échangés contre de nouvelles unités et des capacités plus puissantes, facilitant ainsi les courses successives. Si les roguelikes sont votre truc, vous pourriez éventuellement passer autant de temps ici que dans l’histoire principale.

Malheureusement, nous n’avons pas eu l’occasion de tester les fonctionnalités en ligne du jeu, y compris le mode multijoueur, en raison de la pré-version du jeu et de l’absence de cartes créées par des fans ou d’autres joueurs en ligne. De même, nous n’avons pas pu essayer la fonctionnalité d’éditeur de campagne en raison d’un bug qui faisait planter notre Switch à chaque fois que nous essayions de charger la fonctionnalité. Une fois ces fonctionnalités corrigées dans l’inévitable futur patch, Wargroove 2 regorgera de contenu.

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Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Même sans les fonctionnalités en ligne, Wargroove 2 peut être fier parmi les autres excellents jeux de tactique que nous avons vus cette année sur Switch. L’esthétique du pixel art et la jolie bande-son ajoutent beaucoup de charme aux personnages et l’écriture présente le bon équilibre entre humour ironique et dramatique pour la rendre mémorable. Il existe des jeux de tactique avec des budgets plus importants ou des cinématiques plus impressionnantes, mais Wargroove 2 reste un jeu incontournable pour les fans du genre.

Conclusion

Ce n’est pas souvent que la guerre est une affaire agréable, mais Wargroove 2 parvient à y parvenir. Nous avons adoré le graphisme coloré et vibrant et l’écriture ludique du jeu. La campagne principale est suffisamment profonde et variée pour satisfaire la plupart des fans de tactique, tandis que le mode Conquête offrira un défi encore plus grand à ceux qui le recherchent. Cela ne change pas beaucoup par rapport au jeu précédent ; cela renforce simplement certains des mécanismes existants et ajoute quelques rides supplémentaires à une formule déjà excellente. C’est une suite brillante, et encore un autre digne successeur d’Advance Wars.

Source-94