Les trois PS1 originales Les jeux Tomb Raider sont remasterisés pour les consoles modernes et ils sont bien meilleurs que vous ne le pensez.
Plus tôt dans l’année, nous avons examiné une compilation de jeux Monty Mole de l’ère 8 bits du jeu britannique. C’est une franchise qui sera pratiquement inconnue en dehors de l’Europe et pourtant, à la fin des années 80, elle était considérée comme l’un des meilleurs et des plus influents formats informatiques personnels de l’époque. C’était formidable de voir la série se souvenir de nos jours, mais à 40 ans, les jeux n’avaient pas grand-chose à offrir aux joueurs modernes, même à ceux qui s’en souvenaient avec tendresse dès la première fois.
Tomb Raider aura 30 ans en 2026 et on ne peut s’empêcher de se demander quand lui aussi dépassera l’horizon événementiel d’être trop vieux pour être apprécié comme autre chose qu’une pièce de musée. Nous sommes heureux de dire que, grâce à ces nouveaux remasters des trois premiers jeux, ce moment n’est pas encore là, même s’il est peu probable que cette compilation rapporte de nouveaux fans à la série.
C’est remarquable, non seulement en raison de l’âge du jeu, mais aussi parce qu’il s’agit de l’un des tout premiers jeux 3D modernes de quelque nature que ce soit. La version originale est sortie seulement quatre mois après Super Mario 64 et, même si Tomb Raider n’était pas aussi raffiné que le classique de Nintendo, il a eu tout autant d’influence sur les aventures d’action à la troisième personne modernes, en particulier en Occident.
L’autre innovation clé de Tomb Raider était bien sûr d’avoir une protagoniste féminine, ce qui était presque inconnu à l’époque. On a toujours beaucoup parlé des seins pyramidaux de Lara Croft, mais au-delà de cela, les jeux étaient considérablement moins sexistes qu’on pourrait le supposer pour l’époque, avec Lara largement traitée comme n’importe quel autre héros d’action farfelu (ce qui n’était pas une approche très inspirée mais considérablement plus intéressant que la machine à tuer austère des jeux les plus récents).
Il y a un avertissement qui apparaît avant le chargement du jeu, mais il n’a été affiché que pendant une seconde la première fois que nous avons démarré la compilation et n’est jamais réapparu, nous n’avons donc pu lire que la première moitié, qui mettait en garde contre les représentations stéréotypées de Indigènes. Nous ne savons pas si le deuxième paragraphe mentionnait le sexisme.
Plutôt que d’être de mauvais augure, ce bug apparent n’est pas révélateur du reste de la compilation, qui a fait l’objet d’un effort inattendu, compte tenu du prix demandé très raisonnable. Non seulement les trois jeux de l’ère PS1 sont inclus, mais également tous leurs niveaux et extensions supplémentaires, qui peuvent tous être joués exactement comme ils l’étaient à l’origine, uniquement avec une résolution plus élevée et une fréquence d’images de 60 ips.
Cela n’inclut malheureusement pas les cinématiques, qui sont si primitives qu’il est souvent difficile de comprendre ce qu’elles sont censées montrer, mais les jeux eux-mêmes sont bien meilleurs que ce à quoi on pourrait s’attendre pour quelque chose qui n’est arrivé que 12. des années après Monty Mole. Le système de contrôle des chars d’origine est une option, mais vous pouvez également jouer au jeu avec des commandes de mouvement et de caméra modernes (lorsque les versions originales des consoles Saturn et PlayStation ont été publiées, aucun des deux systèmes n’avait de contrôleur avec des sticks analogiques).
Les commandes modernes fonctionnent pour masquer le système de mouvement basé sur une grille sur lequel les jeux originaux sont construits, mais cela rend en fait certains des sauts les plus délicats plus difficiles, au point que nous sommes parfois revenus aux commandes de chars pour certaines sections, mais tout est entièrement à vous de décider lequel vous utilisez. Aucune des options ne rend la natation sous-marine plus facile, mais c’est juste la nature des jeux originaux, qui ont toujours semblé avoir plus de mal à mâcher à cet égard.
L’équilibre du gameplay dans les anciens Tomb Raiders est complètement différent des modernes, sans aucune furtivité jusqu’à Tomb Raider 3 et relativement peu de combats – bien que davantage de choses s’infiltrent à chaque suite, même si ce n’est jamais vraiment très bon. Le premier jeu se concentre sur les puzzles et les plates-formes, le premier impliquant beaucoup de poussées de blocs et de commutations, mais n’atteignant jamais les niveaux d’invention de la série Zelda, même s’il y a toujours un charme de la vieille école.
Aucune des énigmes n’était particulièrement unique à la série Tomb Raider, mais la plate-forme l’était certainement, car, contrairement à Mario ou Sonic, elle était très lente et soigneusement étudiée, faisant du mouvement et de la navigation un véritable casse-tête. Cela signifie un certain nombre d’essais et d’erreurs, aggravés par les graphismes anciens, mais c’est unique et intéressant, et quelque chose qui manque presque complètement dans les jeux modernes.
Parmi toutes les entrées aujourd’hui, Tomb Raider 3 est de loin le moins attrayant, car il tente d’incorporer plus d’action, y compris la conduite de véhicules, mais il est clair que le moteur de jeu est poussé au-delà de ses limites et qu’il finit par diluer la formule originale. Sur le papier, Tomb Raider 2 est probablement le meilleur jeu mais c’est l’original que nous avons le plus apprécié.
C’est peut-être en partie de la nostalgie, mais il y a un sentiment d’exploration et d’émerveillement dans le premier jeu qui n’est pas entièrement reproduit dans les suites. De l’ouverture lente et étonnamment mesurée à l’introduction progressive d’énigmes et de plates-formes complexes, vous ne savez jamais vraiment à quoi vous attendre, d’autant plus que le jeu comporte des éléments fantastiques et que la majorité de vos adversaires ne sont que des animaux sauvages et, finalement, des humains. .
C’est ce qui rend la rencontre emblématique des dinosaures si inattendue, car elle surgit de nulle part et n’est jamais expliquée. C’est toujours tendu et excitant même maintenant, car vous ne pouvez pas réellement tuer la bête, et nous avons toujours été surpris que la série ne se soit jamais autant penchée sur la lutte contre les cryptides et autres créatures fantastiques. Les dragons très importants de Yetis et Tomb Raider 2 sont présentés, mais ils semblent toujours un élément secondaire, bien qu’ils soient bien plus intéressants que de simplement tirer sur des humains et des animaux en voie de disparition.
Bien que les remasters en valent la peine simplement avec les nouvelles options de contrôle et une résolution plus élevée, si vous appuyez sur le bouton Sélectionner à tout moment, les graphismes basculent instantanément vers une version plus moderne du jeu avec un modèle de personnage beaucoup plus détaillé pour Lara, des textures de meilleure qualité. et un éclairage amélioré. La géométrie sous-jacente des niveaux est la même mais au-delà de cela, elle pourrait facilement être confondue avec un remake complet.
Il existe également un tout nouveau mode photo, une suite complète de succès pour chaque jeu et des barres de santé pour les ennemis lors des combats de boss – afin que vous puissiez voir si vous faites réellement des dégâts ou non.
Notre seul véritable reproche aux remasters est qu’ils n’offrent absolument aucune aide en matière de sauvegarde. Il n’y a pas de système de sauvegarde automatique, ni de fonctionnalités de remasterisation courantes comme le rembobinage, et vous enregistrez simplement manuellement quand vous le souhaitez. C’est ainsi que la version PC fonctionnait à l’époque, mais c’est un problème indésirable et nous nous sommes fait surprendre plus d’une fois par l’option par défaut consistant à charger plutôt qu’à sauvegarder, ce qui a provoqué beaucoup d’inquiétude lorsque nous avons réalisé que nous allions simplement anéanti 30 minutes de progrès.
Il n’y a pas non plus, comme on pouvait s’y attendre, aucune caractéristique de musée ni aucun détail en coulisses, bien que le prix bas permette de pardonner cela plus facilement que d’habitude avec une version rétro. Peut-être que le pire dans cette compilation est qu’elle vous rend nostalgique de Tomb Raider et puis, juste au moment où vous commencez à vous demander quelle pourrait être la prochaine étape pour la franchise, vous réalisez que l’état précaire dans lequel se trouve le développeur Crystal Dynamics est actuellement la propriété de l’incompétent groupe Embracer.
Un nouveau jeu est censé être en développement, ce qui n’est pas une suite directe des jeux les plus récents, mais jusqu’à présent, il n’y a aucune indication réelle de ce à quoi il ressemblera. Nous ne pouvons qu’espérer qu’il s’agira d’un retour en forme pour la franchise, car même si Lara elle-même mérite plus de temps sous les projecteurs, les jeux eux-mêmes sont tout aussi importants pour l’histoire du jeu vidéo et il y a encore beaucoup à faire avec leur prémisse.
Tomb Raider I-III remasterisé
En bref: Un ensemble étonnamment bon de remasters, qui présentent la trilogie PS1 originale sous le meilleur jour possible et avec des options très bienvenues pour les commandes et les graphismes modernes.
Avantages: Les jeux résistent étonnamment et sont très différents des titres modernes. Excellents remasters qui améliorent les graphismes et les commandes bien plus que ce à quoi vous vous attendriez. Prix raisonnable.
Les inconvénients: Les jeux sont évidemment anciens, avec beaucoup plus d’essais et d’erreurs et de morts instantanées que ce à quoi on pourrait s’attendre aujourd’hui. Les commandes modernes ne fonctionnent pas toujours bien avec l’ancienne conception de niveaux basée sur une grille.
Score: 8/10
Formats : PlayStation 5 (examiné), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S et PC
Prix : 24,99 £
Éditeur : Aspyr
Développeur : Sabre Interactive (original : Core Design)
Date de sortie : 14 février 2024
Classe d’âge : 18 ans
Envoyez un e-mail à [email protected], laissez un commentaire ci-dessous et Suivez-nous sur Twitter.
PLUS : Les remasters de Tomb Raider proposent des commandes mises à jour et plus de 200 trophées
PLUS : Le studio Tomb Raider Reloaded a fermé ses portes trois semaines après le changement de marque
PLUS : Square Enix explique enfin pourquoi ils ont vendu Tomb Raider et Crystal Dynamics
Suivez Metro Gaming sur Twitter et envoyez-nous un e-mail à [email protected]
Pour soumettre les lettres de la boîte de réception et les fonctionnalités du lecteur plus facilement, sans avoir besoin d’envoyer un e-mail, utilisez simplement notre page Soumettre des éléments ici.
Pour plus d’histoires comme celle-ci, consultez notre page Jeux.
Inscrivez-vous à tout le contenu de jeu exclusif et aux dernières versions avant qu’elles ne soient vues sur le site.
politique de confidentialité »
Ce site est protégé par reCAPTCHA et la politique de confidentialité et les conditions d’utilisation de Google s’appliquent.