lundi, novembre 25, 2024

Revue de The Last of Us Part 2 Remastered : Le mode roguelike No Return vole la vedette

Sony et le développeur Naughty Dog ont reçu une réponse en 2022 lorsqu’ils ont annoncé Le dernier d’entre nous, partie I, un remake PS5 de base du titre de 2013 initialement sorti sur PS3 (puis remasterisé un an plus tard pour la PS4 qui vient d’être lancée). La majeure partie de cela se résumait au prix de 70 $. Oui, le jeu avait l’air incroyable, de nouveaux modes ont été ajoutés pour les super-fans et l’IA ennemie a été améliorée, mais la conception des niveaux et le gameplay étaient identiques à l’original. Beaucoup de gens ont qualifié cela, à juste titre, de ponction financière.

La bonne nouvelle que Le dernier d’entre nous, partie II remasterisé, annoncé en novembre, échappe à cette balise pour deux raisons importantes. Premièrement, il s’agit d’une mise à niveau de 10 $ pour les personnes ayant acheté les versions PS4 (ou 50 $ directement). Deuxièmement, il existe un nouveau mode de jeu roguelike appelé No Return qui vaut à lui seul ce prix de mise à niveau.

Avant de plonger dans No Return, voici un aperçu de haut niveau de ce à quoi nous avons affaire. Le dernier d’entre nous, partie II remasterisé est, comme le titre l’indique, une version améliorée de la version PS4 2020. J’ai examiné ce jeu lors de son lancement pour la première fois – et presque tout ce que j’ai dit en 2020 s’applique toujours ici, car l’histoire et le gameplay sont inchangés.

Sony / Chien méchant

Mais, comme pour tout bon remaster, la nouvelle version est meilleure que la version PS4 déjà impressionnante. Partie II remasterisée peut fonctionner en mode fidélité ou performance. Le premier produit en 4K et cible 30 ips, tandis que le second cible 60 ips et rend à 1440p (avec une sortie en 4K ou 1440p upscalé, selon les paramètres de votre console). Il existe également une fonctionnalité « framerate déverrouillé » pour les téléviseurs prenant en charge des taux de rafraîchissement variables.

J’opte généralement pour le mode performance. La différence que fait la résolution est généralement minime à mes yeux, et c’est également le cas ici. Je préfère de loin la fluidité et la précision associées à une fréquence d’images plus élevée. Mais les paramètres de fidélité avec une fréquence d’images déverrouillée dépassent définitivement 30 et constituent un très bon équilibre pour ceux qui possèdent des téléviseurs VRR – bien que si vous êtes en mode Grounded ultra-difficile ou si vous tentez un passage à mort permanente, vous voudrez probablement aller tout droit. au paramètre de performance.

Quoi qu’il en soit, le jeu est époustouflant, mais pas très différent de l’original. Partie II regardé sur la PS5. Les choses sont plus nettes et plus vives dans tous les domaines, comme on peut s’y attendre. Et les fréquences d’images élevées en mode performance sont excellentes, même s’il convient de noter que la version originale de Partie II peut également atteindre 60 ips lorsqu’il est joué sur une PS5.

D’autres subtilités au-delà des visuels incluent la prise en charge complète du contrôleur DualSense, y compris une excellente utilisation de l’haptique partout. La toute première cinématique du jeu montre Première partie le protagoniste Joel nettoie les frettes d’une guitare, et vous pouvez ressentir de légères vibrations de gauche à droite lorsque sa main se déplace sur le manche de la guitare.

Il existe également une prise en charge complète des déclencheurs adaptatifs DualSense, de sorte que vous ressentez une résistance et un retour différents en fonction de l’arme que vous utilisez. Comme dans la plupart des jeux, les fonctionnalités DualSense ne sont pas le genre de choses qui seront au premier plan de votre esprit lorsque vous jouez, mais il ne fait aucun doute qu’elles ajoutent un bon niveau d’immersion supplémentaire à l’expérience.

Le dernier d’entre nous, partie II remasterisé Cependant, ce n’est pas seulement une mise à niveau visuelle : il y a un tas de nouveaux contenus. Le plus important est No Return, une expérience de combat addictive dans laquelle j’ai déjà consacré un temps ridicule. L’aperçu général de No Return est qu’il s’agit d’une série de rencontres aléatoires avec les quatre principales factions ennemies du jeu : la WLF, les Séraphites, les Rattlers et, bien sûr, les Infectés.

Dans certaines rencontres, vous devez éliminer trois vagues d’ennemis ; dans d’autres, vous êtes pourchassé par des hordes sans fin jusqu’à la fin du temps imparti. Il y en a aussi un dans lequel vous devez capturer un coffre-fort face à une vague d’ennemis dans un temps limité, et un autre dans lequel vous devez défendre un allié contre un grand essaim d’infectés qui ne cessent d’arriver. Après cinq niveaux, vous rencontrerez un « boss ». Il y a six niveaux de boss au total que vous débloquez progressivement en terminant une course sans mourir. Mais si vous mourez à n’importe quelle étape de la course, vous êtes renvoyé au début.

Entre chaque rencontre, vous pouvez créer des améliorations pour vos armes et acheter de nouveaux équipements au poste de traite pour vous aider à survivre aux étapes de plus en plus difficiles. Et il existe une tonne de modifications différentes qui affectent le déroulement de chaque niveau. Par exemple, vous pourriez obtenir au hasard un mod qui vous donne de la santé lorsque vous effectuez une attaque de mêlée, ou vous pourriez vous retrouver avec un mod dans lequel les ennemis infectés sont invisibles, juste des ombres dans votre lampe de poche. Parfois, le niveau peut être inversé, la fabrication d’un objet vous donnera des pièces pour améliorer une arme ou un filtre noir foncé sera appliqué. Ces mods ne sont pas présents à tous les niveaux, et seulement deux apparaîtront à la fois, donc on n’a pas l’impression qu’il y ait trop de folie au cours d’une course. Mais ils peuvent certainement bouleverser ce qui pourrait autrement être une étape familière.

The Last of Us Part II Remastered : mode sans retour

Sony / Chien méchant

Je ne fais qu’effleurer la surface de la personnalisation de cette expérience. Il y a un total de 10 personnages à débloquer que vous pouvez incarner à la fois parmi l’équipe de Jackson (Ellie, Dina, Jesse, Tommy et Joel) et ceux que vous rencontrez à Seattle (Abby, Lev, Yara, Manny et Mel). Chacun a des traits différents (Ellie reçoit plus de suppléments, Joel ne peut pas esquiver mais est plus résistant aux attaques de mêlée, Lev se concentre sur la furtivité, etc.). Entre les différents personnages, les différentes armes de signature dont ils disposent et toutes les différentes armes et améliorations de joueur que vous pouvez obtenir tout au long de la course, chaque expérience No Return sera extrêmement différente.

Il y a une tonne de détails à aborder dans No Return, mais il suffit de dire que c’est extrêmement addictif et facilement ça vaut la mise à niveau de 10 $. S’ils viennent d’ajouter ce mode à la version PS4 de Le dernier d’entre nous, partie II, je n’aurais toujours aucun scrupule à recommander aux fans de l’acheter. J’ai vu des tas de vidéos de combat extrêmement impressionnantes de Partie II depuis la sortie du jeu, et je suis sûr que nous sommes sur le point d’avoir une autre vague alors que les gens montrent leurs évasions étroites et leur destruction dominante des hordes d’Infect dans No Return. C’est très amusant – même si j’admets que le ton extrêmement violent nécessite de temps en temps des pauses prolongées pour sortir de l’état d’esprit meurtrier qu’il nécessite.

Le dernier d'entre nous, partie II remasterisé

Sony / Chien méchant

No Return est de loin le plus gros ajout au jeu, mais il y a plus de nouveau contenu pour les fans inconditionnels. Toutes les cinématiques principales du jeu principal disposent désormais de commentaires audio facultatifs du réalisateur Neil Druckmann, de l’écrivain Hailey Gross et des acteurs Troy Baker, Ashley Johnson et Laura Bailey. Le dernier d’entre nous, partie II a un scénario tentaculaire, compliqué et parfois controversé, et entendre des discussions en coulisses sur la façon dont tout cela s’est déroulé est un excellent moyen d’approfondir la création du jeu.

De même, Naughty Dog comprenait trois « niveaux perdus » qui sont assez approximatifs mais montrent quelques idées qui étoffent un peu le monde et le personnage d’Ellie, complétés par des commentaires audio des développeurs sur ce pour quoi ils tournaient et pourquoi ils ont finalement été abandonnés. Mon préféré est celui qui se déroule à Jackson avant une scène charnière entre Ellie et Dina. Dans ce film, Ellie se promène dans un festival, prend quelques verres, parle avec d’autres personnages, joue avec les enfants de la ville et essaie des jeux de carnaval. Le décor réutilise les mécanismes du jeu, qui sont généralement utilisés pour faire preuve de violence, et les met sous un jour totalement différent.

Ces niveaux sont loin d’être terminés : la scène Jackson susmentionnée n’a aucun dialogue, seulement des sous-titres. Et les textures, les expressions faciales et la mécanique semblent définitivement rugueuses. Ce sont également des expériences assez rapides, qui durent probablement entre cinq et dix minutes. Un régal réservé aux fans inconditionnels, mais un régal quand même.

The Last of Us Part II Remastered : jeu de guitare gratuit

Sony / Chien méchant

Pour compléter le package, un tas de nouveaux skins de personnages à débloquer, dont un adorable d’Ellie dans une combinaison d’astronaute, avec un casque. Le mode photo, déjà très complet, a bénéficié de quelques améliorations, comme des lumières que vous pouvez placer autour d’une scène pour améliorer le drame. Et il existe un mode « jeu libre de guitare » loufoque mais amusant, dans lequel vous pouvez expérimenter une version améliorée des intermèdes du jeu dans lesquels vous grattez une guitare pour lancer les rythmes clés de l’histoire. De nombreux joueurs entreprenants ont déjà réalisé des créations assez folles en utilisant la guitare du jeu, et vous pouvez désormais basculer entre plusieurs types de guitare (acoustique, à cordes nylon, banjo) et ajouter des effets qui ouvrent réellement les possibilités créatives.

Le dernier d'entre nous, partie II remasterisé

Sony / Chien méchant

Si vous êtes intéressé par The Last of Us et que vous n’y avez pas joué Deuxième partie encore, c’est évidemment la meilleure façon de le faire. Je recommande toujours fortement le jeu – c’est un voyage intense et épuisant qui met à rude épreuve certains personnages que j’aime, mais c’est indéniablement une aventure épique. Ce n’est pas « amusant » au sens traditionnel du terme, mais c’est convaincant. Comme je l’ai écrit en 2020, tant de choses ressortent : des moments de tension extrême, des moments qui m’ont fait crier de choc ou de surprise, des drames qui font réfléchir et même une joie inattendue au milieu de la sombre réalité des doubles voyages d’Ellie et Abby.

Mais si vous avez joué à l’original, ce remaster vaut-il la peine d’être repris ? Si vous êtes fan de la série, la mise à niveau de 10 $ en vaut incontestablement la peine. No Return vaut à lui seul le prix d’entrée, et toutes les mises à niveau graphiques, améliorations du contrôleur et contenu bonus sont des choses que vous apprécierez. Comme je l’ai dit lors de mon examen Le dernier d’entre nous, partie I – si vous êtes le genre de personne qui reprendra ce jeu et y jouera pour découvrir l’histoire tous les ans ou deux, comme moi, c’est la meilleure façon de le faire.

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