Revue de Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Merveille est une pure joie, de part en part. De son esthétique expressive à ses décors fantaisistes, il vous ravit à pratiquement chaque étape. Avec style et confiance, Merveille sert un généreux plateau de scènes qui travaillent dur pour vous faire sourire et rire aux éclats des surprises qu’elles vous réservent, ou vous faire transpirer face à des défis durement gagnés qui sont parfaitement adaptés.

S’appuyant sur les fondamentaux du Super mario Style de plateforme 2D, Merveille présente et explore les limites d’une multitude de nouveaux gadgets divertissants, dans des étapes courtes et à grignoter, tout en ayant la retenue de ne jamais revenir sur la même idée plus de quelques fois au maximum. Dans une direction qui s’inspire sûrement du mouvement psychédélique avancé, le jeu se déroule dans un pays appelé le Royaume des Fleurs, où des objets connus sous le nom de Wonder Flowers existent dans chaque niveau et modifient la réalité de manière époustouflante lorsque Mario et sa troupe les trouvent et les touchent.

Image: Nintendo

Le concept de Wonder Flower a apparemment ouvert la porte à des concepts thématiques et mécaniques vraiment inspirants qui sont véritablement un régal et brisent beaucoup d’idées sur ce qu’est un Super mario le jeu peut impliquer. Leurs effets peuvent impliquer n’importe quoi, depuis des objets inanimés devenus sensibles, jusqu’à une bousculade destructrice qui déchire le niveau, en passant par des numéros musicaux inspirés de Les Muppets.

Même en dehors des activations Wonder Flower, chaque étape offre une variété d’expériences différentes, allant d’une plate-forme minutieuse et réfléchie à des courses de vitesse non-stop, de véritables courses en face-à-face et même des mystères de style boîte à puzzle. Les concepts traditionnels tels que les chemins secrets menant à des sorties cachées demeurent également, bien qu’amplifiés par certaines des nouvelles idées du jeu. Certaines étapes « Break Time » existent uniquement pour profiter sans menace du plaisir inhérent à l’un des mécanismes du jeu, et les étapes thématiques autour de morceaux de musique particuliers sont tout à fait merveilleuses.

La créativité s’étend également à une nouvelle suite de bonus et de capacités pour les personnages, qui sont en grande partie délicieux. La Fleur de Feu est la seule capacité qui revient, avec le puissant power-up Éléphant qui occupe le devant de la scène, transformant les personnages en titans en fuite. Sous forme d’éléphant, vous pouvez écraser des blocs, envoyer des ennemis voler avec votre trompe et arroser des plantes, ce qui révélera des pièces de monnaie ou d’autres secrets. La capacité du chapeau Drill est également destructrice et divertissante, permettant aux personnages d’attaquer les ennemis par le bas, ainsi que de s’enfouir dans le sol ou les plafonds et de sortir avec une grande force. La capacité Bulle complète la sélection, permettant des idées intéressantes quoique moins excitantes, vous permettant de souffler des bulles à travers les murs pour vaincre les ennemis et de rebondir sur lesdites bulles pour tracer de nouveaux chemins.

Dans un mouvement plus intéressant, Super Mario Bros. Merveille supprime la définition des traits et des capacités de chaque personnage, avec la liste complète de 12 – Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toadette, deux Toads, quatre Yoshis et Nabbit – se comportant tous de la même manière, à l’exception de Yoshis et Nabbit être immunisé contre les dégâts ennemis pour une expérience légèrement plus accessible.

Image: Nintendo

Au lieu de cela, ce qui aurait été auparavant considéré comme des capacités de personnage a été transplanté dans un système de badges, chaque badge offrant soit une nouvelle capacité (comme un grappin ou un saut flottant), un boost passif (comme un capteur capable de traquer des secrets, ou un rebond gratuit hors des gouffres sans fond), ou un modificateur stimulant pour augmenter votre expérience (comme être toujours invisible ou courir sans arrêt). Un seul badge peut être équipé à la fois, bien que dans la plupart des cas, vous puissiez échanger le badge que vous utilisez à votre mort.

L’idée ajoute un élément rare de personnalisation et de planification à Super mario – désormais, vous pouvez modifier ou améliorer votre style de jeu préféré avec différentes options pour parcourir les étapes, permettant des manières légèrement différentes d’atteindre les objectifs, ou en choisissant des options plus appropriées pour chaque nouvelle étape. Cette étape bénéficierait-elle du fait que vous puissiez sauter haut depuis l’arrêt, ou peut-être quelque chose d’autre avec un élan un peu plus vers l’avant ? Peut-être préféreriez-vous avoir la possibilité de prendre des décisions impromptues en vol pour vous corriger ?

Les badges ont également pour objectif de rendre les étapes plus faciles ou plus difficiles pour vous-même, une aubaine donnée Super Mario Bros. Wonder’s niveau de défis plus varié tout au long de la campagne entière. Comme on peut s’y attendre, les étapes du jeu commencent comme un jeu d’enfant et se terminent finalement par des défis exigeants et aux enjeux élevés. Entre les deux, chaque monde comporte des parties non linéaires qui permettent une certaine liberté dans le choix de vos prochaines étapes. Les étapes sont clairement classées par difficulté, et toutes ne sont pas nécessairement nécessaires pour progresser vers le monde suivant. Mais si vous rencontrez des difficultés, la possibilité de choisir une approche différente avec le système de badges, ou même de vous aider avec un badge boost, est là pour vous aider à passer un moment légèrement meilleur. Le fait que les Yoshi et Nabbit ne subissent pas de dégâts ennemis contribue également à cette indulgence supplémentaire dans Merveille.

Étonnamment, les fonctionnalités en ligne de Super Mario Bros. Merveille peut également être d’une certaine utilité. S’inspirer de quelques éléments créatifs de Âmes sombres, Merveille propose une fonctionnalité multijoueur en ligne asynchrone qui vous permettra d’observer les silhouettes des joueurs passés pendant que vous progressez dans ses étapes. Soyez éliminé et vous vous transformerez en fantôme, avec la possibilité de vous réanimer si vous parvenez à toucher un autre joueur. Vous pouvez également rencontrer des personnages 2D laissés par d’autres joueurs dans la scène, qui peuvent également servir de points de réanimation et présentent des avantages supplémentaires en étant capables de signaler des éléments de scène cachés aux autres joueurs, du moins d’après notre expérience. C’est une idée inventive qui ajoute une dimension supplémentaire de vie au jeu.

Il y a des moments où ces silhouettes peuvent également être celles d’autres joueurs, ce qui permet aux mécanismes susmentionnés de fonctionner en temps réel, ouvrant ainsi la voie à des capacités supplémentaires telles que le partage d’objets. Merveille prend également en charge le jeu coopératif en ligne de l’ensemble de sa campagne, avec le bonus de courses opt-in à certains niveaux également. Ce sont d’excellentes fonctionnalités, mais même sans toutes ces cloches et sifflets, Merveille brille toujours aussi fort.

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Super Mario Bros. Merveille est construit sur une abondance de surprises fantaisistes, et le plaisir que chaque nouvelle apporte vous fera sourire du début à la fin. Il s’agit d’un saut créatif important et impeccablement raffiné qui démontre de manière éclatante qu’il y a encore beaucoup à faire pour une idée vieille de près de 40 ans, et qui continue de susciter un sentiment épanouissant de joie retrouvée à travers le jeu.

Cinq étoiles : ★★★★★

Super Mario Bros Merveille
Plate-forme: Nintendo Switch
Développeur: Nintendo
Éditeur: Nintendo
Date de sortie: 20 octobre 2023

Super Mario Bros. Wonder : Standard - Nintendo Switch [Digital Code]

Une copie de Super Mario Bros. Wonder a été fournie et jouée aux fins de cette revue. Les avis sur GamesHub sont notés sur une échelle de cinq points. GamesHub a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial. GamesHub peut gagner un petit pourcentage de commission pour les produits achetés via des liens d’affiliation.

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