lundi, décembre 23, 2024

Revue de Super Mario Bros. Wonder

Chaque jeu de plateforme Mario, 2D ou 3D, semble se réinventer joyeusement dans une certaine mesure, doublant les plaisirs uniques qu’ils m’apportent. Poursuivant cette tendance, Super Mario Bros. Wonder porte très bien son nom car, tout simplement, il regorge d’émerveillement. Littéralement merveilleux ! Chaque image respire la joie, de ses couleurs vives à la fleur parlante omniprésente du Royaume des Fleurs, qui ne manque jamais de mots d’encouragement lorsque vous courez et sautez à travers des dizaines et des dizaines d’étapes qui sont modifiées par des effets Wonder imprévisibles et souvent induisant des sourires et, plus encore. souvent, les pitreries de Mario lui-même. Que vous l’appréciez en solo ou avec trois amis maximum, il y a beaucoup de choses à aimer dans Super Mario Bros. Wonder.

L’émerveillement attire immédiatement le regard. Il éblouit par son utilisation typique et bienvenue d’une grande variété de couleurs, avec un accent particulier sur les bleus vifs, les rouges, les verts et les jaunes. Mais c’est particulièrement impressionnant en mouvement. Avec mes excuses à Yoshi’s Island, cela ressemble à ce que vous imagineriez une véritable suite de Super Mario World si elle était réalisée en 2023 au lieu de 1995.

Les animations sont indéniablement remarquables ici : Mario attrape son chapeau lorsqu’il se précipite dans les tuyaux, les yeux des créatures exorbitent de peur alors qu’elles fuient terrorisées par un plombier qui les poursuit, les Goombas ont des bulles de morve sur leurs narines pendant qu’ils font la sieste, l’Éléphant Mario serre son corps géant et rond dans des tuyaux de distorsion et – maladroitement – ​​essaie de se faire aussi petit que possible en s’accroupissant sous une rangée basse de blocs. Il y en a tant d’autres! Ces touches contribuent grandement à donner vie au premier voyage de Mario au Royaume des Fleurs.

Vous pouvez déjà le deviner : Mario se retrouve pris dans une autre aventure de Bowser.

Qu’est-ce que le Royaume des Fleurs ? C’est un voisin du familier Royaume Champignon, et il s’est avéré être un cadre rafraîchissant principalement parce qu’il a amené tant d’ennemis nouveaux et uniques sur lesquels Mario peut piétiner. En ce qui concerne l’histoire, vous pouvez déjà le deviner : un Mario en visite se retrouve bien sûr pris dans une autre aventure de Bowser, alors que le reptile utilise les pouvoirs merveilleux de la terre pour fusionner avec le château principal du royaume, rendant la vie misérable à ses habitants. Comme toujours, l’histoire est mince (Mario), et vous savez que vous allez combattre Bowsers Junior en cours de route.

Le pouvoir des fleurs

Mais cela ne laisse aucun nuage planer sur le Royaume des Fleurs, car les dizaines de scènes réparties sur six mondes principaux – ainsi que le hub de Petal Isles qui contient ses propres scènes – offrent tellement de looks différents et d’accroches sauvages que l’histoire typiquement oubliable n’a tout simplement pas d’importance. ça n’a pas d’importance. La plupart des niveaux comprennent au moins deux Wonder Seeds, l’une d’elles à la fin et une autre cachée quelque part à l’intérieur. Pour accéder à cette graine cachée, il faut généralement trouver une fleur merveilleuse – parfois cachée dans des blocs, des méchants ou dans des zones secrètes – qui provoque quelque chose d’inattendu. Malheureusement, je ne suis pas autorisé à vous montrer la plupart des meilleurs, mais Mario pourrait se transformer en une balle hérissée qui roule, ou la caméra pourrait passer à une perspective descendante, ou encore Mario et ses ennemis pourraient se transformer en silhouettes d’encre extensibles, ou il pourrait se transformer en Goomba qui ne peut ni sauter ni attaquer, ou il pourrait y avoir une soirée dansante. On ne sait jamais ce qui va se passer ensuite. En tant que tel, j’attendais avec impatience les effets Wonder sur chaque scène. C’est tellement amusant à découvrir que si j’en ratais un dans un niveau, j’étais très motivé pour revenir le retrouver. Bref, les Merveilles font le jeu.

Bref, les effets Wonder font le jeu.

Cela ne fait certainement pas de mal que chaque monde regorge de groupes d’ennemis entièrement différents qui incluent pour la plupart de nouveaux ennemis, mais avec quelques rappels à la fois des classiques de base comme Lakitus qui chevauche les nuages ​​et des coupes plus profondes comme les Pokeys de Super Mario Bros. 2. Parmi les débutants, les joncs se précipitent sur vous et ne peuvent pas être vaincus par le piétinement traditionnel. Mais ils peuvent être montés, ce dont Wonder profite intelligemment. Les Maw-Maws, quant à eux, ont l’air doux, froids et innocents – jusqu’à ce qu’ils vous repèrent, auquel cas leurs gueules béantes s’ouvrent en grand et vous avaleront en entier si vous ne sautez pas très haut et très rapidement. Les Momies, en revanche, représentent peu de menace en dehors de leur hauteur difficile à franchir, et je ne me suis jamais lassé de m’agripper à leur morceau de tissu lâche et de le démêler dans l’oubli. J’espère que nous reverrons le Royaume des Fleurs un jour, car je ne veux pas que ce soit la seule apparition de ce nouveau groupe de nouveaux ennemis intéressants.

En fait, nous avons besoin des badges puants

Une autre particularité de la formule 2D Mario se présente sous la forme de badges, un groupe d’environ deux douzaines d’effets actifs ou passifs à débloquer que vous pouvez choisir d’utiliser dans chaque niveau. Boosting Spin Jump vous permet d’appuyer sur le bouton de l’épaule droite pour effectuer un double saut efficace. Grappling Vine signifie que même les jeux Mario ont désormais des grappins, Safety Bounce vous permettra de survivre à une chute dans la lave et le capteur émet des pings plus fréquemment à mesure que vous vous rapprochez d’objets clés comme de grosses pièces violettes et (surtout) Wonder Flowers. Ces badges vous donnent un contrôle bienvenu sur la façon dont vous abordez les étapes de la manière qui convient le mieux à votre style de jeu, sans oublier d’offrir un peu de rejouabilité comme cerise sur le gâteau.

Certains badges peuvent être achetés dans les magasins, tandis que d’autres sont gagnés lorsque vous terminez les étapes du Badge Challenge conçues autour de ce bonus particulier. En comparaison, acheter un badge avec des pièces violettes n’était pas satisfaisant, d’autant plus que je n’en ai jamais été à court – j’aurais aimé que chacun d’eux soit associé à un défi amusant au lieu de seulement quelques-uns d’entre eux.

Le composant en ligne est étonnamment intégré de manière transparente.

En parlant de nouveaux ajouts, Super Mario Bros. Wonder propose un multijoueur local à quatre joueurs familier et un tout nouveau multijoueur en ligne, le composant en ligne étant étonnamment intégré de manière transparente. Je ne le vois pas comme un jeu multijoueur sur rendez-vous – la coopération sur canapé est toujours là où elle se trouve dans n’importe quel jeu Mario multijoueur – mais cela fonctionne, et les courses entre amis que vous pouvez lancer sur la plupart des étapes peuvent être une distraction amusante de l’action de plateforme principale. . Et que vous jouiez ensemble sur le même écran ou en ligne, il est agréable de voir Nintendo déployer un effort plus concerté pour que le multijoueur soit une partie plus organique de la plate-forme, plutôt qu’une réflexion ajoutée après coup, à travers des choses comme les Standees – ce qui vous permet de laisser des points de réapparition à vos amis – et de transformer vos amis en fantômes qui ne vous gêneront pas physiquement lors d’un saut ou d’une manœuvre précise.

Intelligent comme un éléphant

Mais permettez-moi de revenir un instant à Elephant Mario. Est-il expliqué ? Est-ce qu’il a un sens ? Est-ce que ça importe? Non. Est-il génial ? Oui. Il est une force dominante semblable à Shaq dans Super Mario Bros. Wonder, avec des animations absolument hilarantes. Une pression sur le bouton Y envoie les ennemis plus petits s’envoler lorsqu’il les frappe avec sa trompe. Il peut également retenir de l’eau dans ledit coffre, arrosant les blocs chauds et arrosant les plantes assoiffées si nécessaire. Son gabarit lui permet même de briser des briques avec sa trompe. Il est juste génial.

Drill Mario est également un ajout bienvenu. Avec une mèche sur son chapeau, il peut creuser dans le sol – ou dans le plafond ! – pour accéder à des zones cachées et surgir d’en bas sur des méchants sans méfiance.

Elephant Mario est une force dominante semblable à celle de Shaq, dotée d’animations absolument hilarantes.

Je ne peux pas en dire autant de Bubble Mario. Il souffle de grosses bulles qui peuvent attraper des pièces de monnaie, se diriger légèrement vers et piéger les ennemis, et être utilisées comme tapis de saut, ce qui est assez utile. Mais lorsqu’on m’a donné le choix de la forme de Mario que je voulais prendre (tout comme dans les jeux Mario précédents, vous pouvez garder un bonus en réserve pour basculer si nécessaire), j’ai généralement opté pour Elephant Mario ou le bon vieux Mario de Feu.

Malgré la joie qui émane de la plupart des Super Mario Bros. Wonder en 2D, ce n’est pas tout à fait à la hauteur du dernier chef-d’œuvre principal de Mario en 3D, Super Mario Odyssey. La musique, même si elle n’est pas mauvaise du tout, est étonnamment oubliable cette fois-ci, et bien qu’il y ait quelques étapes de difficulté cinq étoiles – dont un groupe entier que je ne vais pas gâcher ici – Wonder est un peu léger du côté des défis. choses, donc il n’y a pas autant de choses ici pour les vétérans chevronnés de la série que son prédécesseur. Mais en toute honnêteté, Mario s’adresse à tout le monde et ma fille a apprécié l’inclusion de Nabbit en tant que personnage jouable : lorsque nous jouions ensemble, les ennemis ne pouvaient pas lui faire de mal et nous nous amusions davantage à progresser dans de nombreuses étapes. Je reste néanmoins avide de la prochaine aventure 3D de Mario, d’autant plus que je vois le calendrier dépasser les six ans depuis Odyssée.

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