mardi, novembre 26, 2024

Revue de Super Adventure Hand (Switch eShop)

On a l’impression que les jeux de plateforme 3D sont revenus en force ces dernières années, et certaines des entrées les plus mémorables ont été les plus non conventionnelles. Demon Turf a utilisé un style artistique 2D fascinant dessiné à la main. Tinykin vous a fait bondir et explorer les chambres et les cuisines tout en commandant une petite armée de non-Pikmin. Snake Pass vous a chargé de vous glisser comme un serpent dans un jeu de plateforme sans sauter. Super Adventure Hand correspond comme un gant à ce canon de jeux de plateforme 3D décalés, et bien qu’il ne s’agisse pas d’une entrée exceptionnelle dans le genre, il est tellement bizarre que nous ne pouvons nous empêcher de vous suggérer de l’essayer.

Super Adventure Hand commence avec l’appendice titulaire se promenant dans les bois avant d’être abordé par les pieds infâmes, qui font perdre connaissance à la main et volent le bras auquel elle était attachée. Vous vous lancez ainsi dans une quête à travers différents mondes sur le thème de la main, collectant en cours de route des tasses qui (d’une manière ou d’une autre ?) vous aident dans votre objectif de récupérer votre bras. Des pieds.

C’est un jeu de plateforme 3D dans l’âme mais avec un bizarre torsion. Vous êtes présenté avec des niveaux relativement simples et linéaires remplis de produits de base attendus (pièges à feu, plates-formes rotatives, ventilateurs), mais une grande partie du défi et du charme vient du fait de diriger la main lourde pour qu’elle fasse ce que vous voulez. La main n’accélère pas et ne bouge pas comme on pourrait s’y attendre d’un protagoniste typique d’un jeu de plateforme 3D, et essayer de comprendre la physique étrange qui la régit nous a souvent rappelé l’approche unique de Snake Pass en matière de « plateforme ».

C’est étrange sur le plan humoristique, mais contrôler la main peut parfois ressembler à un exercice de frustration. Parfois, vous tenterez de sauter vers une plate-forme distante, seulement pour qu’un de vos doigts repousse une surface sous un angle étrange et vous envoie dans les profondeurs, forçant une réapparition plus tôt dans le niveau. C’est une expérience courte et assez facile pour que de tels ratés ne gâchent pas totalement votre plaisir – en effet, de tels échecs ont souvent suscité un rire – mais les commandes loufoques peuvent éventuellement commencer à ressembler à une blague qui s’épuise.

Pour améliorer un peu la rejouabilité, des dés cachés dispersés dans chaque niveau débloquent de nouvelles options cosmétiques comme des montres, des bagues et du vernis à ongles pour personnaliser votre main. De plus, vous pouvez obtenir jusqu’à trois « coups de pouce » sur un niveau en fonction de la rapidité avec laquelle vous l’avez terminé, en ajoutant un élément d’attaque contre la montre pour atteindre une véritable maîtrise. Tout rassembler et respecter tout le temps requis nécessite une certaine dextérité sérieuse, ajoutant un plafond de compétences intéressant pour ceux qui ont les doigts rapides.

Les visuels sont assez basiques ici, mais une grande partie du charme de Super Adventure Hand réside dans la sensation viscéralement révoltante de regarder une main désincarnée se précipiter alors qu’elle chatouille son chemin le long des murs et à travers les plates-formes. Les doigts bougent tous indépendamment tout en se déformant et en se tordant en fonction du terrain, prenant une texture presque caoutchouteuse alors que la main s’accroche désespérément aux surfaces. C’est étrange et dérangeant, mais regarder cette main bouger est l’une des parties les plus agréables du jeu.

Nous devons le confier à Devm Games (Moving Out) pour avoir proposé le concept. Il s’agit d’un jeu de plateforme joyeux et excentrique qui ne ressemble à rien de ce que vous avez joué auparavant. Même si les contrôles peuvent être frustrants, c’est aussi le point de cette brève et étrangement captivante expérience.

Source-94

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