Revue de Starfield : Shattered Space : la grande extension n’est pas assez bizarre

Cela fait longtemps que Champ d’étoiles joueurs. La version science-fiction de Bethesda Bordeciel lancé à l’origine l’été dernier, et bien qu’il y ait eu quelques mises à jour et améliorations depuis lors, il a fallu plus d’un an pour que le jeu obtienne sa première extension majeure. Cette avance signifie qu’il y a beaucoup de choses à faire Espace brisé – ce qui est un ajout parfaitement intéressant au jeu qui semble également incroyablement décevant. Après une configuration prometteuse, cela finit par être à peu près pareil.

Les choses commencent, comme c’est souvent le cas dans les extensions, par un appel de détresse. Celui-ci vous mène à une station spatiale abandonnée qui regorge d’apparitions fantomatiques et qui vous emmène finalement sur la planète natale de la Maison Va’ruun, une secte religieuse qui vénère un serpent géant. Là, vous apprenez que les Va’ruun ont été assaillis par une calamité qui a provoqué la disparition de certains membres, la transformation d’autres en spectres violents, ainsi qu’un certain nombre d’autres événements étranges et désastreux dans et autour de leur ville principale. Après une cérémonie qui vous convertit réellement à l’église, votre travail consiste à résoudre le mystère de la calamité et à aider la Maison à remettre les choses en ordre.

(Remarque : vous pouvez techniquement accéder Espace brisé à tout moment après Champ d’étoilesLa mission d’ouverture de, mais Bethesda recommande d’être de niveau 35 ou plus pour la terminer. J’ai joué sur une sauvegarde New Game Plus au niveau 32 et je n’ai pas vraiment eu de problèmes.)

C’est une excellente prémisse qui promet toutes sortes d’horreurs cosmiques. La planète que vous explorerez est rendue dans un rouge et un violet criards, remplie d’étranges excroissances lumineuses, de bulles où la gravité n’existe pas et de créatures étranges qui auraient fière allure dans Le ciel de No Man. La ville principale – qui ressemble à un croisement entre une ville frontière et un ancien temple – est remplie de gens qui luttent contre la tourmente, qu’il s’agisse de la perte d’êtres chers, de pénuries alimentaires ou d’une crise de foi.

Espace brisé est également remarquable pour être incroyablement concentré. Alors qu’une grande partie de Champ d’étoilesL’attrait de a été l’ampleur de son univers, ici, vous êtes limité à une seule planète qui regorge de choses à faire et à voir. Cela rappelle le largement autonome Port lointain agrandissement pour Retombées 4.

Cela donne lieu à de superbes intrigues, en particulier dans les quêtes secondaires, dans lesquelles vous faites tout, depuis l’enquête sur un orphelinat hanté jusqu’à la traque d’un voleur de bétail. Au début, la secte religieuse semblait indifférente et difficile à comprendre. Mais finalement, il est devenu clair que malgré leur isolement complet et leur croyance en un gros serpent, ils n’étaient que des gens qui luttaient pour s’en sortir. Même les missions simples vous donnent un nouvel aperçu du côté humain de ce groupe qui, pour l’essentiel, Champ d’étoiles campagne, est largement qualifiée de secte de fanatiques violents.

Mais la façon dont tu fais ça est typique Champ d’étoiles (et Bethesda) des trucs. Les quêtes vous permettent de vous battre dans des donjons, de collecter ou de livrer des objets et, occasionnellement, de résoudre des problèmes. Il y a un nouveau contexte, mais rien n’a beaucoup changé en termes de structure ou d’expérience instantanée de Champ d’étoiles. Ces monstruosités extraterrestres ne sont que des ennemis supplémentaires à combattre ; les spectres fantomatiques ne sont que des soldats qui vous tirent dessus. À tout le moins, les quêtes de récupération sont une bonne occasion d’essayer le nouveau buggy des dunes.

Il n’y a rien de particulièrement mauvais dans Espace brisé. Et si tu cherches juste plus Champ d’étoilesc’est exactement ce dont il s’agit, uniquement dans l’un des endroits les plus intéressants visuellement et narrativement du jeu. Mais après tant de temps, je ne peux m’empêcher de vouloir un peu plus que juste plus. Espace brisé avait le potentiel d’être étrange, effrayant et différent, mais il semble que les joueurs devront continuer à attendre quelque chose qui semble vraiment nouveau.

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