Revue de Soulstice en 3 minutes – Belle aventure d’action so-so

Revue de Soulstice en 3 minutes - Belle aventure d'action so-so

Soulstice est une aventure hack-and-slash cinématographique à la troisième personne développée par Reply Game Studios et publiée par Modus Games.

Un gameplay centré autour de la Chimère, du Luth et de la Bruyère, un guerrier hybride né de l’union de deux âmes. En tant que Shade, Lute a dévié et contré les attaques ennemies tandis que Briar, un vaisseau humain corrompu, a fait la plupart des combats. Le luth a également été chargé de gérer ses auras rouges et bleues pour exposer les objets et les ennemis de couleur correspondante. Bien exécuter les actions et les combos avec les deux sœurs était essentiel pour remplir leur barre Unity. Une fois plein, je pouvais déclencher une poussée de puissance dévastatrice pendant quelques secondes. Des entrées directionnelles précises m’ont permis de rediriger facilement le flux de combat, ce dont je suis reconnaissant car le système de verrouillage n’était pas fiable ou indisponible la plupart du temps.

Pour la plupart, je me suis aventuré sur des rails à travers une forteresse assiégée. De temps en temps, je rencontrais un peu de monnaie en excès ou un portail de défi caché dans un coin. Les portails de défi avaient des objectifs variés, comme nettoyer la pièce dans un ordre spécifique, dans un certain laps de temps ou sans se faire toucher. J’ai adoré qu’on m’offre un moyen de m’habituer au combat, mais j’ai arrêté de participer aux défis environ un quart du jeu parce que la gestion des couleurs de l’aura me donnait l’impression de supprimer toute la fluidité du gameplay hack-and-slash.

Le luth était incroyablement réactif dès le départ, et j’ai trouvé que ses mises à niveau étaient les plus intéressantes. Elle avait un large assortiment de contrôle des foules, d’amateurs d’utilitaires et d’avantages agressifs risqués parmi lesquels choisir. Comme si cela ne suffisait pas, je pourrais respécialiser les capacités de Lute avec sa propre devise distincte sans frais. J’étais tellement investi dans sa croissance et ses visuels que j’ai conçu toute ma stratégie de combat autour d’elle. Briar, d’autre part, se sentait maladroit et détaché de mes entrées même lorsque j’échangeais des armes et exécutais des combos à un niveau de diamant, la note la plus élevée donnée par le jeu.

Chaque arme avait noté des forces et des faiblesses contre des ennemis spécifiques, ce qui rendait les combos d’échange d’armes sans importance par rapport au spam de la meilleure arme pour la situation donnée. Je pouvais améliorer les combos pour chaque arme, mais j’ai investi la monnaie partagée limitée pour maximiser les compétences en armes de Briar et acheter des améliorations de niveau pour les capacités de Lute.

SoulsticeLes animations stylisées, les visuels et la conception sonore étaient à couper le souffle, mais tout cela a coûté cher au gameplay. Des angles de caméra dramatiques, des balayages dynamiques, des chevauchements vibrants de rouge et de bleu, et des ennemis se précipitant sur et à l’écran étaient un spectacle cinématographique à voir – ainsi qu’une véritable parodie à jouer. Je comprends l’attrait d’un genre composé de cinquante pour cent à soixante-six pour cent de cinématiques, mais le rythme erratique a retardé mon immersion avec la plus grande fréquence. Souvent, une longue cinématique se terminait, je marchais dix mètres et j’étais accueilli par une autre cinématique. L’histoire, bien que touchante, n’a pas innové, mais je n’arrêtais pas de penser que j’aurais apprécié davantage si j’avais été autorisé à être un spectateur au lieu d’être dirigé pour initier plus de dialogue.

Dans l’ensemble, j’ai ressenti Soulstice était un jeu vidéo indéniablement beau qui a concentré la plupart de ses efforts sur le vidéo première partie, le Jeu deuxième partie et le joueur troisième. Soulstice est disponible le 20 septembre pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC via Steam, avec l’édition physique de luxe au prix de 49,99 $. Le prix standard n’était pas disponible au moment de l’examen.

Regardez la revue en 3 minutes pour Soulstice.

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