Revue de Song of Nunu – Le spin-off de LoL frappe quelques mauvaises notes

Revue de Song of Nunu – Le spin-off de LoL frappe quelques mauvaises notes

La chanson de Nunu est une délicieuse exploration de certaines des traditions les plus fascinantes de League of Legends, bien que son gameplay ressemble souvent plus à un parcours d’obstacles rempli de stalactites qu’à un glissement doux du ventre de Willump à travers les paysages givrés de Freljord. Alors que Tequila Works aborde délicatement les thèmes du chagrin et de la famille retrouvée à travers l’histoire de Song of Nunu, son exécution globale est aussi maladroite qu’une discothèque de yéti. Mais par-dessus tout, le studio a excellé dans la constitution d’une cohorte des champions les plus appréciés de League, et la fraternité forgée sur glace entre ses deux protagonistes laisse une impression durable après le générique.

Nunu et Willump ont eu l’une des trajectoires les plus bizarres de l’histoire de League of Legends. Les sujets de la technologie tristement célèbre mais créative « Disco Nunu » de la star du porno Zilean, le duo le plus sain du MOBA, ont longtemps été associés à un gameplay toxique et à des mouvements audacieux. De nos jours, je ne peux même pas entendre le nom « Nunu » sans un cri strident suédois flottant dans le vent (même si, certes, j’apprécie le contenu de Charlie « KeshaEUW » Eriksson).

Heureusement, Riot Forge est intervenu, en s’associant au développeur de RiME, Tequila Works, pour rétablir leur réputation et nous rappeler qu’au cœur gelé de tout cela, il n’y a qu’un garçon magique et son copain yéti, un couple de frères, qui lancent des boules de neige. dans une grande quête pour retrouver la mère de Nunu, Layka. Le plus grand obstacle que le studio a dû surmonter a été de traduire le duo de The Rift d’une manière qui les fasse aimer du public et rende leur lien authentique. Et c’est ici, et peut-être seulement ici, que le studio a frappé un coup de circuit.

L’idée principale du récit de Song of Nunu est soigneusement conçue autour de la façon dont Nunu et Willump gèrent le chagrin et les traumatismes. Dans le canon original – comme c’est le cas ici – la tribu de Nunu a été attaquée par des pillards, le séparant de sa mère, tandis que toute l’espèce de Nunu a péri lors d’une guerre avec les Veilleurs. C’est un truc incroyablement lourd, et le contraste entre la façon dont Nunu – un jeune garçon – et Willump – un ancien yéti – l’abordent à leur manière unique fournit une couche de complexité déchirante à leurs personnalités par ailleurs effervescentes. Bien que l’étrange décalage de communication puisse entraîner de la frustration pour eux deux, ils sont totalement imparables lorsqu’ils chantent sur la même partition de chanson.

Song of Nunu est rempli d’interactions uniques entre Nunu et Willump qui sont absolument adorables et s’appuient efficacement sur leur fraternité retrouvée. Qu’il s’agisse de Willump lançant une boule de neige sur Nunu pour un jeu de flûte de qualité inférieure, d’un ventre bombé après une mission réussie ou de la pléthore d’autres petites interactions que les deux hommes partagent, j’ai rapidement connecté avec eux d’une manière que je n’aurais jamais pu faire. Au cours de ma décennie de jeu à League, l’utilisation du langage corporel par Tango, en particulier lors de l’animation de Willump qui ne parle pas, est déployée de manière experte. Bien qu’il y ait du sérieux dans l’intrigue globale et les forces qui se cachent sous la surface du mur de glace véritable de Lissandra, c’est la connexion interpersonnelle entre les protagonistes qui m’a magnétisé – un véritable ultime Rell pour les sensations.

Cependant, ce ne sont pas seulement Nunu et Willump qui se sentent si authentiquement vivants. Bien que je ne commente pas les personnages qui n’ont pas encore été révélés, Braum est aussi chaleureux et fantaisiste que je l’espérais, tandis que la méthode solitaire et anti-héroïque de Lissandra pour assurer la sécurité de sa patrie – lisez l’histoire ! – offre une forte juxtaposition au propre modus operandi de Nunu. Que sacrifieriez-vous pour sauver le monde ? Et le sacrifice indique-t-il la vraie force ? Ce sont les questions saillantes qui constituent la ligne directrice de Song of Nunu, et le studio fait bien de les explorer à travers son casting de personnages soigneusement sélectionnés.

Un homme chauve avec une énorme moustache brune fait un clin d'œil à la caméra dans un décor d'automne

Cependant, même si j’ai apprécié les huit heures que j’ai passées à parcourir la toundra freljordienne avec Nunu et Willump pour la plupart, je ne suis pas convaincu que Tango en ait fait assez pour rendre leur grande aventure aussi épique et géniale qu’elle aurait pu l’être – et tout commence avec Freljord lui-même.

Visuellement, Song of Nunu est stylistiquement simple, mais il y a des détails aux bons endroits. Vous ne pourrez pas compter chaque brin d’herbe qui ose se rebeller contre la neige qui l’étouffe, mais il y a suffisamment de variation dans les teintes glacées et de contraste naturel grâce aux autres éléments du terrain pour que cela reste intéressant. Certaines zones sont incroyablement jolies, renforcées par les propriétés magiques de la glace. Que vous utilisiez de gros rochers pour vous couvrir lors d’une bataille de boules de neige ou que vous dévaliez une montagne, Nunu et Willump profitent de leur environnement pour s’amuser, même s’il n’y a cependant pas grand-chose.

Un yéti blanc avec un petit garçon assis sur le dos se dresse sur une plate-forme glacée dans un lac gelé devant d'immenses sommets montagneux

Le jeu est incroyablement linéaire, ce qui n’est jamais une mauvaise chose s’il regorge de choses à faire. Malheureusement, Freljord semble toujours vide, même s’il y a quelques objets de collection à trouver – ceux-ci ne nécessitent pas beaucoup de chasse, car il y a très peu de chemins à parcourir. Compte tenu de la façon dont les acteurs du jeu s’y intègrent, j’aurais adoré voir des opportunités d’exploration approfondies pour Nunu, ainsi que davantage de façons d’inspecter et d’interagir avec le monde qui l’entoure pour voir et entendre comment il perçoit sa patrie.

Cette superficialité devient plus prononcée lorsqu’il s’agit de nombreuses énigmes de Song of Nunu. Même si j’aimais jongler avec les entrées du contrôleur tout en jouant à Svellsongur sur le dos de Willump, c’était peut-être le plus grand défi mécanique auquel j’ai été confronté : optez définitivement pour un contrôleur plutôt qu’un clavier et une souris si vous le pouvez. La présentation des énigmes les plus complexes repose sur une idéation solide, mais leur sémantique visuelle peut prêter à confusion et les contrôles de timing dictent souvent leur difficulté. Jouez une note pour ouvrir une porte ici, quelques autres pour charmer un Krug et qu’il vous suive là-bas, le pain et le beurre de l’exploration sont tous très usés. J’ai même rencontré quelques bugs frustrants et révolutionnaires qui ont nécessité de redémarrer mon jeu en cours de puzzle.

Une énorme créature aux yeux et aux dents bleus brillants se penche pour écouter un petit garçon vêtu d'un poncho rouge avec une capuche en fourrure jouant de la flûte autour d'un feu de camp dans une zone glacée.

La plateforme est également un sac mélangé. Ici, nous pouvons voir Tango mettre en œuvre des moyens par lesquels Nunu et Willump peuvent réellement plier l’environnement à leur volonté, donnant à Freljord le sentiment d’être plus qu’une simple toile de fond dans laquelle ils existent. Mais lorsqu’il s’agit de franchir les rebords et autres obstacles, tout semble gênant. Sautez sur une étagère et vous pourriez simplement vous y accrocher, ou tomber rapidement vers la mort en fonction de la sensation diabolique de la hitbox. Spammer à nouveau rapidement le bouton de saut dès que vous vous connectez réellement vous accordera une petite augmentation de vitesse, ce qui, en tant que mécanicien, est totalement superflu.

Le plus gros point d’interrogation qui plane sur Song of Nunu est peut-être le rythme des mécanismes introduits. Ceci est particulièrement important dans l’acte final du jeu lorsque Nunu est obligé de faire sa meilleure imitation de Solid Snake. La façon dont la furtivité est lancée de nulle part semble incongrue avec tout ce qui l’a précédé, et aurait facilement pu apparaître dans de courtes rafales tout au long du jeu – Nunu pourrait peut-être se faufiler devant une meute de loups troubles endormis pour atteindre un objet de collection, peut-être. C’est, encore une fois, choquant et montre un manque de soin lors de la synthèse du gameplay de Nunu qui contredit le soin apporté à ses personnages et à sa narration.

Une énorme créature yéti aux yeux bleus brillants et aux dents avec des cornes qui s'incurvent à l'arrière de sa tête se tient à côté d'un petit garçon portant un poncho rouge avec une capuche en fourrure et regardant le monstre.

La boule de neige des occasions manquées continue lorsque nous entrons dans le combat de Song of Nunu. Je dois féliciter Tango pour la mise en œuvre d’une variété de finisseurs créatifs face aux habitants les plus indisciplinés de Freljord, qui amplifient une fois de plus le lien entre Nunu et Willump. Cela dit, la variété des ennemis est incroyablement limitée en dehors de quelques rencontres de boss quelque peu délicates, et le combat est réduit à de simples combinaisons de boutons. La grâce salvatrice est que Willump ne se bat pas en solo, et il existe un moyen pour Nunu de s’impliquer qui ajoute un mince vernis de dynamisme à la procédure, mais il manque finalement de la même sophistication que ces éliminations. Encore une fois, j’aurais aimé qu’il y ait plus de façons dont Tango pourrait utiliser l’environnement en donnant aux deux hommes des outils supplémentaires dans le feu de l’action.

Si je ne vous ai pas déjà fait peur en attendant que Song of Nunu soit mis en vente – je vous recommande de le faire en regardant son prix de 30 $ – alors cela vaut certainement la peine d’attendre que Tango ait rectifié ses chutes d’images et ses micro-instabilités – mon PC a un Ryzen 5 3600 et un RTX 3070, pour référence. Historiquement, la performance n’a pas été le point fort du studio – RiME a souffert de la même manière – et il est décevant de voir que, plusieurs années plus tard, il n’arrive toujours pas à faire les choses correctement.

En tant qu’exploration de certains des visages les plus importants de Freljord, Song of Nunu excelle, mais il est paralysé par une conception de gameplay banale et une litanie de bugs et de problèmes de performances. Le résultat est un jeu auquel j’ai l’impression d’avoir joué cent fois sur des consoles désuètes, et qui ne parvient pas à susciter l’imagination de la même manière que ses personnages et son récit parviennent à le faire. Même si je suis heureux que Riot ait donné à Tango une année supplémentaire pour peaufiner l’expérience, le résultat est toujours très aléatoire.

Song of Nunu: une critique de l’histoire de League of Legends

Song of Nunu propose un récit riche avec beaucoup de cœur et fait un excellent travail de synthèse authentique de ses personnages. Cependant, des problèmes de gameplay et de performances fades font obstacle à l’excellente narration de Tango, gâchant l’expérience globale.

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