« Enfin! Un nouveau jeu South Park ! Nous nous sommes exclamés quand South Park : jour de neige a été annoncé l’année dernière. Cette excitation s’est un peu dissipée lorsque nous avons vu qu’il s’agissait de 3D, et non de la 2D correspondant aux dessins animés de Stick of Truth et The Fractured But Whole. Cela a encore diminué lorsque nous avons réalisé qu’il ne s’agissait pas non plus d’un RPG comme les deux autres.
South Park : Snow Day est, en fait, mieux décrit comme un jeu PvE multijoueur. Le fait que sa page Steam comprenne toujours les balises « action », « aventure » et « action RPG » est vraiment un peu un coup de pied dans la face. Parce que c’est certainement aucune de ces choses. Prenez tout ce que vous avez aimé dans Stick of Truth et The Fractured But Whole et oubliez tout cela, car vous ne trouverez rien ici.
Enfin presque. Une chose ce jour de neige a J’ai commencé, c’est un contenu original écrit par Trey Parker et Matt Stone. Il a le même humour irrévérencieux qui a fait la renommée de South Park au cours des 20 dernières années et contient une poignée de cinématiques qui vous feront sans aucun doute rire, si vous avez toujours le sens de l’humour d’un pré-adolescent. garçon. Mais même les meilleures de ces blagues semblent réutilisées dans les jeux précédents : nous avons déjà tout vu, comme Kenny en princesse d’anime et Cartman en sorcier fou de pouvoir.
Pour mémoire, nous apprécions autant l’humour ridicule de South Park que n’importe qui. Nous ne sommes pas si matures que nous ne pouvons pas apprécier une blague de pet, et les petits enfants de dessins animés se jurant comme des marins sont toujours agréables. Même si elle n’est pas complètement nouvelle, son histoire – ou du moins la petite quantité qu’il y a – est peut-être la meilleure partie de South Park : Snow Day. C’est juste dommage pour le reste.
Il est divisé en cinq niveaux, dont chacun vous prendra entre 30 et 45 minutes, peut-être un peu plus si vous êtes assez fou pour jouer dans la difficulté la plus difficile. Ouais : juste cinq niveaux. C’est tout ce que vous obtenez ici. Chacun est essentiellement un énorme combat à mener à bien. Des vagues d’ennemis vous abordent alors que vous vous déplacez dans différentes zones de South Park, avec un grand patron qui vous attend à la fin. Eh bien, nous disons « grand patron » : ce sont juste Kyle, Stan ou Kenny, en gros, gonflés à bloc avec diverses capacités inventées.
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Comme les jeux de South Park avant lui, Snow Day est essentiellement un grand jeu imaginaire. Une fois de plus, vous êtes le petit nouveau et vous êtes recruté par le grand sorcier (Cartman) pour participer à un combat épique contre tous les autres enfants. Mais… c’est tout. Il n’y a cette fois pas de quêtes épiques, de décors hilarants ou d’histoires détaillées. Tout ce qui intéresse Snow Day, c’est le combat. Et malheureusement, ce combat est terriblement basique.
En appuyant sur votre bouton d’attaque, vous frapperez votre ennemi et en le maintenant enfoncé, vous lancerez une attaque renforcée. Vous pouvez tirer une flèche ou une baguette magique avec votre gâchette gauche et vous disposez de quelques capacités spéciales liées à vos boutons d’épaule. Les capacités spéciales ne sont pas géniales, du moins au début. Vous en débloquerez un total de huit au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, mais aucun d’entre eux ne change particulièrement la donne. Et sans un excellent système de visée qui leur est associé, vos attaques à distance ne sont pas non plus très utiles.
Votre capacité spéciale de départ est basée sur le pet, car c’est bien sûr le cas. Appuyez sur le bouton d’épaule et vous ferez un pet puissant, vous envoyant dans les airs et endommageant les ennemis à proximité. Depuis les airs, vous pouvez ensuite percuter un ennemi au sol, lui infligeant plus de dégâts – ou du moins essayer de le faire. Viser l’endroit où vous atterrissez n’est pas exactement une science précise, donc c’est plus ou moins un 50-50 si vous ferez réellement des dégâts. À tout le moins, c’est une compétence utile pour la traversée, vous aidant à atteindre des rebords plus élevés.
Vous disposez également d’une capacité de guérison, vous permettant, à vous et à vos coéquipiers, de vous placer sous un drapeau pour retrouver un peu de santé. Plus tard, d’autres capacités que vous débloquerez seront modérément plus utiles, comme un ballon à bombe gravitationnelle et une attaque de taureaux (propulsée par des pets), mais elles ne renverseront toujours pas exactement le cours de la bataille en votre faveur. La plupart des dégâts que vous infligerez seront dus à vos attaques principales, et appuyer sauvagement sur le bouton « attaquer » n’est tout simplement pas très amusant. Il est difficile de viser, les champs de bataille sont généralement si occupés qu’il est difficile de voir ce qui se passe et – si vous jouez au moins avec des compagnons IA – vos coéquipiers vous gênent généralement pour aggraver les choses.
Vous pouvez esquiver les attaques entrantes, mais le bouton d’esquive vous envoie voler à mi-chemin à travers l’écran, rendant les manœuvres nuancées d’esquive puis d’attaque presque impossibles. En d’autres termes, les combats sont très décousus et étant donné que c’est ce à quoi vous passerez 90 % de votre temps avec South Park : Snow Day, cela devient vite fastidieux.
Vous avez le choix entre trois types d’armes : des poignards, une épée, un bouclier et une hache à deux mains. Même si vous aurez sans aucun doute votre préférée, toutes sont également compliquées à utiliser. Vous ne pouvez pas directement mettre à niveau ou améliorer les armes, mais il existe un arbre de compétences qui peut vous accorder des augmentations de dégâts permanentes, ainsi que d’autres avantages, comme plus de santé et plus d’endurance. Cependant, vous aurez besoin de points de « Magie noire » pour les débloquer, et même après avoir terminé les cinq niveaux, nous n’en avions que assez pour débloquer peut-être six nœuds sur l’arbre de compétences. Il y a également très peu d’impulsion pour continuer à jouer.
Cependant, au cours de chaque partie, vous obtiendrez des améliorations temporaires sous forme de cartes qui améliorent la puissance de vos armes ou modifient vos capacités. Celles-ci constituent le principal moyen d’augmenter la puissance au cours d’un niveau particulier, mais bien sûr, cela dépend de la chance quant aux cartes qui vous seront données. Vous disposerez également d’une « Bullshit card », une capacité dite ultra-puissante qui ne peut être utilisée que quelques fois par bataille. Mais nous ne les avons pas trouvés très utiles. Il semble qu’il n’y ait qu’une poignée de cartes disponibles, et vous verrez donc les mêmes encore et encore. C’est dommage qu’il n’y ait pas plus de variété. Mais alors, c’est dommage pour beaucoup de choses dans South Park : Snow Day.
Vous avez le choix entre trois modes de difficulté pour chaque niveau – Facile, Moyen et Difficile – et donc techniquement, vous pourrait rejouez avec une difficulté plus élevée. Cependant, nous ne sommes pas sûrs que vous le vouliez. Même au niveau le plus simple, la complexité du combat signifie qu’il est facile d’être maîtrisé par une foule et si vous jouez seul, vous ne pouvez pas compter sur vos coéquipiers contrôlés par ordinateur pour vous réanimer. Meurs, et tu dois refaire tout le niveau. Avec une équipe d’amis jouant avec vous, vous aurez au moins plus de compétences de votre côté, mais ce n’est pas exactement suffisant pour rendre les débats encore plus amusants.
South Park : Snow Day est, finalement, une énorme déception. Ceci est si éloigné de The Stick of Truth et The Fractured But Whole qu’il ne devrait vraiment pas être considéré comme étant lié d’une manière ou d’une autre. Bien sûr, il y a ici une lueur d’humour caractéristique de South Park, mais cela ne suffit pas à rendre le gameplay répétitif, ennuyeux et douloureusement décousu plus agréable. C’est un jour de neige dont vous pouvez vous asseoir en toute sécurité : restez à la maison et jouez à nouveau à Stick of Truth.