vendredi, décembre 20, 2024

Revue de Sea of ​​Stars – Une navigation facile

Noyau blindé VI

Du développeur de Metroidvania The Messenger de 2018, nous avons le dernier jeu de Sabotage Studio, Sea of ​​Stars, un RPG traditionnel induisant la nostalgie avec quelques fioritures modernes pour ceux qui le veulent. Serait-ce le jeu idéal pour terminer votre été ? Lisez notre revue Sea of ​​Stars pour le savoir.

Pixels magnifiques

Sea of ​​Stars est strictement une aventure solo hors ligne, avec une histoire autonome. Bien qu’il s’agisse techniquement d’une préquelle de The Messenger, il se déroule des milliers d’années avant ce jeu, et toute référence à celui-ci dans Sea of ​​Stars est légère, destinée à donner un léger signe de tête à ceux qui sont au courant. C’est un jeu à jouer lorsque vous voulez vous déconnecter du monde et simplement jouer à un jeu qui a été conçu avec amour par des gens qui aiment évidemment ce genre de jeux. La bande originale composée par Eric Brown, qui comprend des morceaux de Yasunori Mitsuda (de la renommée Chrono Cross/Trigger, entre autres grands titres), s’intégrerait parfaitement dans n’importe quel autre jeu de l’époque dont Sea of ​​Stars a été inspiré. Il est également magnifique, avec des illustrations au pixel près et même un moteur d’éclairage dynamique qui garantit qu’il s’agit de l’un des meilleurs jeux 2D que vous ayez jamais vu.

Sea of ​​Stars est un RPG au tour par tour, avec des mécaniques assez classiques. Les ennemis ont un indicateur de tour vous permettant d’élaborer une stratégie sur qui frapper ensuite, et pendant ce temps, vous pouvez choisir n’importe quel personnage qui n’a pas effectué d’action ce tour-ci pour effectuer une attaque, utiliser une compétence ou un objet, ou faire équipe et effectuer un combo avec un autre. personnage, à condition que suffisamment d’énergie de combo ait été générée en effectuant d’autres actions.

Sauter, nager, pousser, se battre

En plongeant un peu plus profondément dans Sea of ​​Stars, vous vous rendrez vite compte que certaines choses sont différentes ici. Pour commencer, votre personnage peut parcourir le monde de nombreuses manières inhabituelles dans ce genre. Appuyer sur le bouton d’action près d’un rebord peut vous permettre de sauter ou de grimper. Il est même possible de nager à certains endroits. Les batailles ont également lieu dans le monde (au lieu de transporter temporairement toutes les personnes impliquées dans le combat vers un endroit légèrement différent), et il n’y a pas de rencontres aléatoires. Bien que cela élimine le broyage, le développeur Sabotage Studio a promis que le jeu a été équilibré pour vous assurer d’avoir de bonnes chances de gagner la plupart des batailles sans trop de problèmes, sans trop vous soucier de votre niveau.

Une caractéristique unique de Sea of ​​Stars est l’inclusion du rythme comme moyen d’améliorer le combat. En appuyant simplement sur le bouton d’action (A sur la plupart des contrôleurs si vous jouez de cette façon) lorsqu’une attaque se connecte, les joueurs peuvent infliger plus de dégâts à un ennemi ou annuler certains dégâts s’ils sont attaqués. Cela fonctionne pour pratiquement tous les types de mouvements, seul le moment où vous appuyez sur détermine si vous recevrez ou non un bonus. Il y a un objet que vous pouvez récupérer pour activer un modificateur qui rend beaucoup plus évident si votre timing était bon, en tirant une étoile lorsque le mouvement est effectué à temps. Bien que le timing requis pour ce coup bonus vous donne une très petite fenêtre d’opportunité pour appuyer sur le bouton d’action, comme le jeu vous l’indique, il n’est pas nécessaire de progresser dans le jeu, et ce n’est pas la fin du monde si vous je ne peux pas le chronométrer correctement. On a l’impression que certaines animations ont été volontairement étalées afin de perturber le timing du joueur la première fois qu’il les rencontre, mais il est satisfaisant d’avoir le bon timing et de voir vos attaques fonctionner un peu mieux.

Combats intensifiés et activités secondaires entre les combats

Une autre option intéressante pour les joueurs consiste à renforcer les attaques. Chaque fois qu’un personnage joueur effectue une attaque régulière, de l’énergie se déverse sur le champ de bataille. Avant d’effectuer une attaque, vous pouvez maintenir le bouton de mise sous tension et appuyer sur l’action pour récupérer un paquet de cette énergie, ce qui augmentera votre prochaine attaque d’un niveau. Cela peut être fait jusqu’à trois fois, s’il y a suffisamment d’énergie déversée. La combinaison de cela avec des compétences ou des combos donne lieu à des mouvements puissants au choix du joueur.

Sea of ​​Stars a peut-être l’apparence de jeux beaucoup plus anciens, mais il semble également tenir compte du fait que de nombreuses personnes ne veulent peut-être pas passer tout leur temps libre avec un jeu. Ainsi, certains objets pouvant être acquis à certains endroits de Sea of ​​Stars facilitent les choses. Comme mentionné, il existe une relique qui, lorsqu’elle est équipée, vous donne un retour plus évident lorsque vous effectuez avec succès un boost basé sur le timing, tandis que d’autres reliques effectuent certaines actions automatiquement, généralement en appliquant un nerf à une autre statistique. Les reliques bleues contribuent à rendre le jeu plus facile, tandis que les rouges rendent les choses plus difficiles d’une manière ou d’une autre. Ces éléments sont d’excellents ajouts pour aider ceux d’entre nous qui souhaitent jouer plus facilement, punir ceux d’entre nous qui veulent un jeu plus exigeant et sont complètement facultatifs pour les puristes.

En dehors de l’histoire principale, Sea of ​​Stars propose quelques activités secondaires qui attireront sans aucun doute ceux qui aiment terminer leurs jeux à 100 %. Le camp peut être installé à certains endroits de l’aventure, ainsi que manuellement à tout moment si vous êtes dans la vue du monde. Ici, les personnages de votre groupe se rassemblent autour d’un feu de camp et vous pouvez leur parler plusieurs fois pendant qu’ils réagissent aux événements qui viennent de se produire dans l’histoire. Vous pouvez également cuisiner divers plats, en utilisant des ressources collectées dans le monde entier et abandonnées par les ennemis. Au feu de camp, vous pouvez également désigner l’un ou l’autre des personnages principaux, ce qui n’a pas beaucoup d’effet sur le jeu, à part peut-être quelques lignes de dialogue. Certaines zones possèdent des lacs dans lesquels se trouvent des poissons qui peuvent être capturés et éventuellement filetés pour obtenir des ressources. Il existe également un mini-jeu dédié appelé Wheels, qui implique des figurines insérées sur une machine, et dont la mécanique nécessiterait probablement une toute autre révision pour être expliquée. C’est également un jeu au tour par tour et il est gratifiant de le découvrir par lui-même.

Beaucoup de jeu pour l’argent

Les jeux des années 90 étaient généralement assez longs, et Sea of ​​Stars perpétue cette tradition. Avec une durée de jeu estimée à environ 30 heures pour la plupart des joueurs, pour environ la moitié du coût de la plupart des jeux à 34,99 $ sur Steam, de nombreux divertissements pour votre argent sont proposés ici. L’histoire comporte également des moments d’émotion et beaucoup d’histoires à retenir. Il y a même quelques moments où le récit brise le quatrième mur, et des commentaires sur l’industrie du jeu peuvent être trouvés.

Si un défaut peut être trouvé dans Sea of ​​Stars, c’est que certains ennemis peuvent vous harceler jusqu’à ce que vous en ayez marre. Par exemple, ils utiliseront des capacités qui engendreront un, deux ou même trois autres ennemis, et parfois vous pourriez vous retrouver coincé dans une boucle où vous avez tué un ennemi, pour que deux autres apparaissent à sa place grâce au invoquer la capacité d’un autre. La patience, et peut-être un coup de pouce opportun à vos attaques, prévaudront généralement dans des moments comme ceux-ci, même si cela signifie qu’une bataille qui n’aurait dû prendre que quelques minutes finit par en prendre une douzaine ou plus.

Verdict

Sea of ​​Stars ramènera tout joueur chevronné à une époque plus simple, où les jeux étaient colorés, plats et longs. Si vous voulez un RPG au tour par tour facile à prendre en main et pourtant assez stimulant, alors vous voudrez jeter un œil à Sea of ​​Stars. Certains ennemis peuvent parfois vous tuer, mais rien ne peut être surmonté. Les options d’accessibilité supplémentaires sont appréciées et l’histoire imaginative est divertissante. Si jamais vous souhaitez simplement vous détendre avec un jeu simple après une longue journée, Sea of ​​Stars serait un bon choix.

Note : 9/10

Avantages:

  • Des illustrations parfaites au pixel près
  • L’ajout au combat basé sur le timing est utile
  • Campagne longue et divertissante
  • Les reliques peuvent ajouter de l’accessibilité ou un défi

Les inconvénients:

  • Les ennemis peuvent parfois rendre les choses plus compliquées

Le code de révision de Sea of ​​Stars a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique d’évaluation et de notation de MP1st ici.

source site-125

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