Revue de sauvetage du remix de Dreamwork Trolls

Revue de sauvetage du remix de Dreamwork Trolls

Quelle que soit votre opinion sur la franchise Trolls, elle est parfaitement adaptée aux jeux vidéo. Trolls World Tour a créé des régions basées sur la pop, le rock, la musique classique, la techno et bien plus encore, ce qui constitue à peu près le modèle de tout jeu de plateforme à l’échelle mondiale. Ces régions sont constituées de textiles du monde réel, car le feutre, le tissu et les paillettes jouent tous un rôle majeur, ce qui donne aux plates-formes sur lesquelles vous sautez une belle tactilité Little Big Planet. Et puis il y a la musique. Vous allez sauter partout pendant des heures, il est donc indispensable d’avoir une bande-son qui fait taper du pied.

Dreamwork Trolls Remix Sauvetage sait qu’il a ces cartes à jouer et il les joue comme un pro. J’aime la façon dont le Rock Land est composé de cuir cousu, de denim serré et de patchs cousus occasionnellement. Il y a un moment craquant où une paume géante bloque votre chemin, mais un riff de guitare plus tard et il tire un salut de corne de démon, vous donnant un chemin à travers. Ces textiles changent complètement dans chacune des quatre régions.

La musique se répète un peu trop souvent à mon goût – il y a une seule piste jouée en rotation dans chaque région, ce qui représente environ une heure de la même chanson – mais ces chansons sont bangers, donc cela dépend de votre capacité à supporter la répétition. Une fois par région (trop rarement – ​​on aurait aimé plus), on peut aussi se mettre derrière les platines et jouer une section d’action rythmique en utilisant un morceau différent, tout aussi craquant. Avec un budget plus important pour piller la bande originale des Trolls, cela aurait été parfait.

Vous aimez les Trolls ?

Et puis il y a la carte du jeu. C’est plus tentaculaire que ce à quoi on pourrait s’attendre d’un jeu sous licence, couvrant quatre des zones du film, divisées en trois niveaux différents chacune. C’est parfaitement présenté en termes de variété. Chacun des niveaux a un thème différent, qu’il s’agisse de faire tourner un vinyle dans le Funk Land ou de rebondir sur des haut-parleurs en plein essor dans Pop Land. Nous avons joué à de nombreux jeux pour enfants, et celui-ci fait certainement partie des 25 % les plus ambitieux en termes d’ambition. Tournez un coin et vous rencontrerez probablement un nouvel ennemi, obstacle, amélioration ou région. Alors que d’autres jeux sous licence ont tendance à se reposer sur leurs lauriers, Trolls le reprend et fait des hulas avec.

Il y a quelques points que les parents voudront peut-être garder à l’esprit avec DreamWorks Trolls Remix Rescue. Tout d’abord, cela n’a que peu de rapport avec le film. Si vous recherchez un véritable lien, vos enfants pourraient être déçus. Il raconte une histoire dérivée dans laquelle Chaz – le smooth jazz de Trolls World Tour – utilise ses pouvoirs d’hypnotisme pour mettre tous les trolls sous son emprise.

Il convient également de noter qu’il s’agit d’un jeu à quatre joueurs, et mieux encore à quatre. Si vous disposez de quatre pads, ou même de quelques-uns seulement, l’expérience est améliorée. C’est parce que (et c’est le troisième point), DreamWorks Trolls Remix Rescue est étonnamment difficile. Cette difficulté est atténuée lorsque vous êtes quatre pour augmenter les chances, mais notre enfant de huit ans a eu de réels problèmes et notre enfant de cinq ans a abandonné après le premier niveau. C’est un jeu avec des pointes aussi résistantes que le collier de chien de Barb.

Je lève la main et je dis que moi, journaliste de jeux vidéo la quarantaine, j’ai également passé un moment torride avec certaines parties de DreamWorks Trolls Remix Rescue. Maintenant, vous pouvez rire autant que vous voulez, mais nous dirions que c’est une mauvaise compréhension de son public cible. Quelqu’un chez GameMill Entertainment a dû se rendre compte que quelque chose n’allait pas avec DreamWorks Trolls Remix Rescue.

Revue de sauvetage du remix des Trolls de Dreamworks 2
DreamWorks Trolls Remix Rescue est plus difficile qu’il ne devrait l’être

Nous identifierions la « surambition » comme étant le problème. DreamWorks Trolls Remix Rescue a de grandes idées. Comme nous l’avons déjà mentionné, chaque coin introduit un nouvel élément de jeu, et c’est quelque chose qui nous félicite. Mais il y a un sentiment constant que les développeurs de jeux n’ont pas pu suivre les nouvelles idées, et chacune s’est avérée plus hirsute et moins testée qu’elle n’aurait réellement dû l’être. Nous pourrions supposer que la date de sortie synchronisée avec le film n’a pas non plus beaucoup aidé.

Le plus grand exemple se trouve à la fin de chaque région. Un boss apparaît et le monde du jeu 3D se transforme soudainement en une course en 2D contre ce boss. La caméra se déplace lentement selon une perspective fixe et le joueur doit suivre le rythme tout en évitant les tremblements de terre et les boules de feu. Cela semble génial – un détour cinématographique soudain qui enfreint les règles de tout ce qui précédait.

Mais ce n’est pas le cas. C’est horrible. Bien qu’il soit en 2D, il utilise toujours la profondeur pour franchir les obstacles, mais vous n’avez plus aucune perception de la profondeur. Sauts de murs, plates-formes, grappins à cheveux : tout devient incroyablement difficile. Nos enfants nous ont passé le coussin et nous avons eu l’ignominie de mourir plus qu’eux.

C’est une idée fantastique avec une exécution sale, et cela va être écrit sur la pierre tombale de DreamWorks Trolls Remix Rescue. Les ennemis sont problématiques. Il y en a plein, chacun avec des attaques dédiées, et – venant de Île du Crâne : L’Ascension de Kong – c’est un embarras complet de richesse. Mais cela a dû signifier moins de temps de préparation pour chacun d’eux, car nous les avons trouvés stupéfiants et nous attaquant sans aucune rime ni raison. De précieux pépins de santé étaient supprimés même lorsque les ennemis étaient à distance de nous, n’ayant tiré aucun projectile, et c’était tout simplement trop aléatoire pour être satisfaisant. Les sections où un champ de force s’abat et où vous combattez des vagues d’ennemis, en particulier, sont un cauchemar de poche.

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Il y a des tonnes d’ambition dans celui-ci

La liste continue. Les niveaux sont difficiles à lire, car – encore une fois cette ambition – ils regorgent de choses à regarder. Mais savoir ce qu’est une plate-forme, ce qu’est un objet de collection et ce qui est purement décoratif est plus difficile qu’il ne devrait l’être. Les plates-formes courtes semblent pouvoir être sautées, mais des murs invisibles vous frappent en arrière. Il en va de même pour savoir où aller : il existe ici un arrangement de type monde ouvert, mais obtenir une mise à niveau et déterminer ensuite où l’utiliser devient un processus d’essais et d’erreurs à travers différents niveaux. Nous avons fait plus de retour en arrière que nous ne le souhaitions dans DreamWorks Trolls Remix Rescue.

Ces critiques font mal parce qu’il y a tel un bon jeu de plateforme ici, caché sous les cheveux. C’est énorme, varié et sait exactement ce qui fait la popularité de la série Trolls. Quelqu’un chez GameMill et Petit Fabrik vise clairement la lune. Le problème est que l’ambition et la détermination n’ont pas été soutenues par le temps de développement, le budget ou toute autre limitation, car elles mordent constamment plus qu’elles ne peuvent mâcher.

Avec un peu plus de temps, un peu plus d’éclat, DreamWorks Trolls Remix Rescue aurait brillé.

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