vendredi, novembre 22, 2024

Revue de Sand Land – Ténacité du Road Warrior et esprit Super Saiyan

Examen des terres de sable

S’aventurant dans le monde post-apocalyptique créé par Akira Toriyama, Bandai Namco ressuscite le trésor oublié, Sand Land. S’inspirant du génie derrière Dragon Ball et Dr. Slump, le jeu promet une fusion passionnante du chaos inspiré de Mad Max et du talent artistique emblématique synonyme du créateur. Mais alors que cet univers passe du manga au gameplay, peut-il offrir la même magie qui a captivé les lecteurs il y a des décennies ?

Après des années de batailles infernales, les humains ont détruit la planète, la laissant une toundra aride. La civilisation est au bord de l’extinction alors qu’elle lutte pour survivre en raison du manque d’eau. Contrôlé par le roi et le commandant Zeu, H2O est désormais une denrée recherchée et sert à accroître sa position de pouvoir. N’ayant accès qu’à une quantité extrêmement limitée, le shérif Rao décide de partir à la recherche d’une source légendaire qui pourrait changer l’humanité. Le monde étant un endroit dangereux, il surmonte la longue rivalité entre humains et démons pour faire équipe avec Beelezbub. Comme tous deux partagent un intérêt commun, ils partent ensemble à la recherche du lac mystique et changent le paysage de la société.

Sur la route de la fureur

L’intrigue reste fidèle au Manga ce qui ajoute de l’authenticité à l’aventure. Cependant, en raison de la nature plus courte et ciblée du roman graphique, le jeu étoffe le monde en ajoutant de nouvelles histoires et de nouveaux lieux. Bien que ce groupe hétéroclite soit confronté à des situations différentes, ses plaisanteries brevetées restent prédominantes. Belzébuth est un jeune démon et sa personnalité le reflète. Il est audacieux et une boule d’énergie qui contrecarre l’approche plus hésitante du voleur face aux situations. L’ancienne expérience militaire du shérif Rao permet de garder les quelques escouades concentrées sur la mission à accomplir. Bien que l’éventail de personnalités soit contagieux, la qualité médiocre du dialogue nuit à l’immersion globale du récit.

Le monde est parfaitement réalisé avec une incroyable attention aux détails qui capture fidèlement le style artistique emblématique de Toriyama. Chaque personnage déborde de personnalité en raison de son design extravagant et de son esthétique ombragée. Les véhicules sont potelés avec des caractéristiques arrondies qui ajoutent à la présentation originale du monde. Les couleurs vives et les contours épais ressortent de l’écran et vous donneront envie de découvrir davantage cet univers unique.

Le grand monde ouvert place les véhicules au premier plan de l’expérience. Vous vous aventurerez à travers le désert et combattrez des ennemis sur le chemin de votre objectif. Bien que l’environnement soit spacieux, il abrite toujours des secrets et des poches d’humanité qui vous permettent d’explorer des objets et des ressources. Les camps et les villes sont disséminés partout, ce qui vous permet de vous déplacer rapidement et facilement d’un endroit à l’autre.

Dans le siège du conducteur

Vos moyens de transport varient au fur et à mesure de votre progression. Chacun rempli de caractère et doté d’une esthétique faite maison, vous pouvez rapidement basculer entre les véhicules en fonction de votre situation. Le tank offre plus de protection et souffle à un rythme plus lent que le vélo, ce qui vous permet de dépasser les créatures. Une autre construction utile est le Jump Bot qui vous permet de sauter des rochers et de vous attaquer à des sections de plate-forme. Ceci est particulièrement utile contre les ennemis qui volent au-dessus de vous et pour explorer davantage l’environnement multicouche. Chaque machine est facile à contrôler et se sent distincte, vous permettant de choisir votre approche des batailles.

Le combat de véhicules est génial. Vous avez accès à deux armes différentes et pouvez basculer entre elles en cliquant sur un bouton. Cela signifie que vous pouvez recharger une arme tout en déchargeant avec une autre. Avec votre boost, vous pouvez vous élancer à couvert, puis jeter un coup d’œil pour envoyer un projectile. La personnalisation est également une option puisque vous pouvez améliorer votre équipement et changer d’arme au garage. Pour cette raison, vous pouvez sélectionner un chargement qui convient à votre style de jeu. Par exemple, si vous souhaitez vous approcher de près, vous pouvez utiliser le lance-grenades et la mitrailleuse alors que les missiles sont excellents à distance. Chaque changement est visible et vous pouvez ajouter du caractère en donnant à la machine un travail de peinture. Cela ajoute de la profondeur aux véhicules et contribue à en faire un point fort de Sand Land.

Selon les règles

A pied, Belzébuth peut encore prendre soin de lui. Vous pouvez lancer des attaques faibles et fortes, cependant, les boutons qui leur sont attribués étouffent leur fluidité. Après avoir réussi une série de combos, vous avez la possibilité de déclencher un super mouvement qui propulsera votre adversaire à travers l’écran. Vous avez également la possibilité d’effectuer des attaques spéciales et même d’utiliser vos alliés pour vous soutenir lors des combats. Vous aurez accès à d’autres attaques à mesure que vous monterez de niveau, ce qui vous donnera plus d’options pour décimer vos adversaires. L’évasion est un peu raide et manque de précision, ce qui conduit à un système médiocre qui n’atteint jamais vraiment le même niveau que son homologue véhicule.

ILCA ajoute de la variété au gameplay grâce à des segments de furtivité simples et même de plate-forme 2D. Chaque rebondissement du gameplay est un ajout bienvenu et vous laissera sourire jusqu’aux oreilles. Les quêtes secondaires, cependant, sont une affaire beaucoup plus typique avec des tâches simples qui ne répondent pas aux mêmes normes que la campagne principale. Les courses sont assez agréables, mais elles dépendent des quêtes de récupération et, de ce fait, vous risquez de vous retrouver à sauter certaines de ces tâches. Aider les autres vous récompensera avec des objets et verra même certains des personnages que vous rencontrerez se déplacer vers Spino, le hub principal. L’endroit grandira et prospérera avec votre aide, bien qu’il s’agisse d’un principe astucieux, la qualité des quêtes secondaires affecte cela.

Sand Land capture le cœur et l’âme du conte classique d’Akira Toriyama. Sauter dans un véhicule et combattre des créatures est un moment fort de l’expérience et éclipse le combat au corps à corps terne. Les quêtes secondaires sont un peu ennuyeuses mais la campagne principale est variée et offre une interprétation précise et une extension intéressante du Manga. Avec ses visuels époustouflants, les fans d’anime adoreront ce voyage palpitant à travers l’univers emblématique de Toriyama.

***Un code PlayStation 5 fourni par l’éditeur***

Le bon

  • Direction artistique époustouflante
  • Combat de véhicules amusant
  • Plein de caractère

78

Le mauvais

  • Doublage fade
  • Combat au corps à corps médiocre
  • L’histoire se termine

Source-122

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