Revue de Rogue Legacy 2 en 3 minutes – Une formidable suite Roguelite

Revue de Rogue Legacy 2 en 3 minutes - Une formidable suite Roguelite

Rogue Legacy 2 est un jeu de plateforme d’action roguelite développé par Cellar Door Games. Vous incarnez une lignée de héros destinés à traverser les eaux stygiennes et à vaincre une série de boss afin de libérer un royaume.

Tuer des ennemis ou ouvrir des coffres vous rapporte de l’argent, et chaque fois que vous mourrez, vous pourrez dépenser cet argent pour des améliorations permanentes. Le monde et ses défis sont également générés de manière semi-aléatoire chaque fois que vous mourez.

Vous devrez choisir un héritier de votre lignée après chaque mort, chacun avec une classe prescrite au hasard et des traits différents. Les classes viennent chacune avec leur propre arme, capacité, un sort et des bonus et pénalités de statistiques uniques.

Chaque classe joue de manière très différente, principalement en raison de ses armes, ce qui changera votre approche du combat. Un ronin poignardera avec précaution à distance, tandis qu’un barde fera mieux rebondir ses notes près d’un ennemi. En plus de cela, vous pouvez obtenir des variantes de classe plus tard dans le jeu, dont une qui vous permet de vous battre avec de la pizza, ce qui est tout simplement amusant.

Il existe une demi-douzaine de zones uniques, chacune avec sa propre esthétique, sa musique, ses énigmes, ses secrets, ses ennemis, ses niveaux difficiles, sa disposition des pièces et ses modèles de génération de pièces qui rendent chaque partie du jeu distincte. Les dispositions de base du château de Citadel Agartha cèdent la place à l’eau mortelle et aux grands bâtiments d’Axis Mundi, et ces changements parviennent à éviter trop de répétitions.

Une fois que vous avez vaincu un boss, ce boss reste mort et la vie de votre prochain héritier peut être consacrée à un autre boss. Les améliorations permanentes du jeu et la possibilité de vaincre un boss à la fois signifient que presque tous les joueurs pourront éventuellement terminer le jeu, que ce soit en perfectionnant leurs compétences ou simplement en accumulant des améliorations de santé.

Néanmoins, le jeu peut être rude. Les ennemis vous entourent et tirent des projectiles juste assez éloignés pour que vous puissiez techniquement les esquiver tous avec vos capacités combinées de plate-forme et de combat. C’est exaltant de sauter, rebondir et se précipiter autour de vos ennemis, constamment à la limite entre les détruire et recommencer votre course. C’est le jeu à son meilleur : une plate-forme tendue et pointue avec des ennemis intelligemment placés qui vous obligent à faire attention.

La frustration fait partie du jeu. Les défis de plate-forme non aléatoires apparaîtront comme des salles, et vous échouerez à certains d’entre eux si vous êtes touché une seule fois. Certaines classes prennent du temps à apprendre, et il peut être frustrant de mourir pendant que vous commencez à apprendre les 15 classes et leurs variantes supplémentaires. Les boss font des attaques de grande surface pour des tonnes de dégâts et vous mettent au défi d’esquiver avec précision.

Mais je respecte honnêtement la frustration dans le cadre de la conception. Si vous voyez une boule de feu arriver, vous ne pouvez pas vous précipiter dessus. Vous devez le bloquer avec précision, l’esquiver ou utiliser une capacité pour le traverser progressivement, puis contre-attaquer, et ne pas le faire vous donne envie de vous améliorer.

Les graphiques 3D stylisés sont cohérents et animés dans un style vif et attrayant. La musique devient un peu répétitive lorsque vous continuez à perdre dans une certaine zone, mais c’est amusant à écouter. Et l’histoire est mieux écrite et plus émotive qu’elle ne devait l’être pour ce genre de jeu.

Je n’ai même pas mentionné les capacités de plate-forme déverrouillables, l’équipement évolutif, les runes, les objets aléatoires par course qui coûtent du poids d’équipement ou réduisent votre santé maximale, ou la récompense monétaire pour les traits indésirables. Il y a beaucoup de choses dans le jeu, mais tout est parfaitement lié au cœur de l’obtention d’argent, de la mort et de la montée en puissance.

Quand j’ai découvert qu’il y avait une suite à L’héritage des voleurs, j’avais l’impression d’avoir vu tout ce dont j’avais besoin dans le premier match. Je suis content d’avoir eu tort. Si vous détestez les roguelites de plateforme d’action, celui-ci ne vous fera pas changer d’avis. Cependant, si vous avez apprécié L’héritage des voleurs 1 ou comme le son d’un roguelite de construction de statistiques précis et varié, cela vaut la peine d’être joué.

Rogue Legacy 2 est disponible dès maintenant sur les consoles PC et Xbox pour 24,99 $ avec une remise de lancement de 20 %.

Regardez la revue en 3 minutes pour Rogue Legacy 2.

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